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發佈時間: 2025-5-19 23:31
正文摘要:前PlayStation資深高管吉田修平最近在一場訪談中投下了震撼彈,揭露了讓許多PS Vita玩家扼腕不已的真相:當年深受歡迎的兩款遊戲大作《靈魂獻祭》與《自由戰爭》,原本確實有續作的開發計畫,卻最終因一項重大的決策而壯烈犧牲。這項決策,正是當時PlayStation部門全力投入新世代主機PS4的開發。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 這項資源重新配置的決策,雖然犧牲了PS Vita平臺上部分潛力大作的續命機會,但也為PS4的成功奠定了基礎。PS4問世後在全球市場取得了巨大的成功,成為PlayStation品牌歷史上重要的里程碑。然而,對於那些熱愛《靈魂獻祭》和《自由戰爭》的玩家來說,得知續作計畫曾如此接近,卻最終無緣得見,或許心中仍不免感到遺憾。這也再次提醒我們,在瞬息萬變的遊戲產業中,開發資源的分配往往是決定一個計畫能否落地生根的關鍵因素。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q: 《靈魂獻祭》和《自由戰爭》是怎麼樣的遊戲? A: 這兩款遊戲都是在PS Vita平臺上推出的動作RPG遊戲。《靈魂獻祭》以其黑暗奇幻的世界觀和獨特的「獻祭」戰鬥系統聞名;《自由戰爭》則是一款多人合作的狩獵型遊戲,玩家需要在反烏託邦的世界觀下為了自由而戰。 Q: 除了這兩款遊戲,還有哪些PS Vita遊戲受影響? A: 吉田修平提到,許多索尼第一方IP在PS Vita上都因此沒有獲得續作,但並未具體列出所有受影響的作品。 Q: 這是否意味著未來還有看到這些遊戲續作的可能? A: 雖然這些續作計畫當年被取消,但在遊戲產業中,過去的IP有時會以重製、重啟或新作的形式重新出現。不過目前並沒有關於《靈魂獻祭》或《自由戰爭》未來計畫的官方消息。 Q: 將資源集中開發PS4為何如此重要? A: 遊戲主機的開發需要龐大的資金、技術與人力。在有限的預算下,將資源集中於核心產品(當時的PS4)可以確保其開發進度與品質,是許多科技公司在轉型或推出新產品時常採取的策略。 Q: PS Vita的市場表現如何? A: PS Vita雖然擁有一些高品質的遊戲作品,但在全球市場的表現並未達到索尼的預期,這也可能是索尼後來將資源更多傾注於家機平臺的原因之一。 |