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發佈時間: 2025-5-24 15:57
正文摘要:嗨!各位《DOTA2》的召喚師們,每次遊戲改版,最讓人期待又緊張的,除了英雄平衡調整,就是中立物品的大洗牌啦!這次7.39版本當然也不例外,除了裝備有變動,超多中立物品也跟著調整。想知道哪些中立裝備被移除了?又有哪些新面孔或老朋友回歸?還有哪些被「休眠珍品」強化後會變得超猛?這篇《DOTA2》7.39中立物品改動懶人包,絕對讓你一次看懂、輕鬆上手!趕快來看看這次要怎麼運用這些中立物品,幫你的隊伍在戰場上取得優勢吧! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app DOTA2 7.39中立物品改動心得分享 這次7.39版本的中立物品改動非常多,除了部分老牌中立物品被輪替出局,也有不少新奇的寶物登場,更重要的是,有些中立物品還能透過「休眠珍品」獲得額外強化! 休眠珍品:核心機制介紹 在深入瞭解每個中立物品的變動前,我們得先來認識一下這次改版非常重要的「休眠珍品」。它可不只是一個普通的一級中立物品,它會大大影響你後續的中立物品選擇! 休眠珍品 (Dormant Trove)全新1級中立寶物 被動:隱藏潛能:只要你帶著「休眠珍品」,你接下來選擇的下一件中立寶物,它的威力就會直接提升 30%! 「覺醒」附魔:當你選擇的寶物不是「休眠珍品」本身時,這個附魔就會自動加到新寶物上。這個「覺醒」附魔會提升新寶物的部分屬性,提升後的屬性在物品描述上會有特殊的圖示標記,表示它被「休眠珍品」強化過了。只要你一直保留這個升級版寶物,附魔就會一直存在。不過,如果你換了新的寶物,這個「覺醒」附魔就會消失囉。 注意:這個附魔無法在工程師斯布恩的藏品命石效果下疊加。 等級一中立物品更新 輪替出局- 有3件1級中立寶物這次跟大家說再見了。 碎裂法杖 (Orb of Destruction)作為1級中立寶物回歸! 被動:碎裂:每次你受到攻擊,它會反彈 30點 傷害給攻擊你的英雄,對非英雄單位則反彈 20點 傷害。 臨行乾杯 (Parting Shot)全新1級中立寶物! 主動:臨行乾杯:使用後,能提升 1000範圍內 所有友軍 10% 的移動速度。 魔力消耗:40 冷卻時間:40秒 蒙紗 (Veiled)全新1級中立寶物! 被動:蒙紗:當你的生命值低於 50% 時,你會獲得 +200% 的閃避加成,持續 8秒。 注意:每次成功閃避攻擊後,這個閃避效果會變成當前數值的 0.25倍。 被動:臨終關懷:蒙紗這個效果的冷卻時間,只會在佩戴者陣亡或是擊殺一名敵方英雄後才會重置。 等級二中立物品更新 輪替出局- 有2件2級中立寶物這次被移除了。 一飲而盡 (Bottomless Flask)- 從原本的1級直接移到了2級! - 基礎魔法回復從 30 增加到 60。 傷害格擋 (Vanguard)作為2級中立寶物回歸! 被動:傷害格擋:近戰英雄裝備時,有 50% 機率格擋 30點 攻擊傷害;遠程英雄則是 20點。面對英雄攻擊時,觸發機率會提升到 100%。 等級三中立物品更新 輪替出局- 有2件3級中立寶物跟大家說再見了。 授粉 (Pollinate)全新3級中立寶物! 主動:授粉:對 700範圍內 的敵人撒播花粉,降低他們 20% 的生命回復,並且在持續時間內造成目標最大生命值 12% 的傷害。傷害間隔為 1秒。 魔力消耗:無 冷卻時間:45秒 通靈推行 (Psychic Push)作為3級中立寶物回歸! 主動:通靈推行:將敵方目標推離自己 400距離。 施法距離:600 魔力消耗:無 冷卻時間:20秒 等級四中立物品更新 輪替出局- 有3件4級中立寶物這次被移除了。 蹣跚 (Tottering)- 原本降低 40% 治療、生命恢復、吸血和技能吸血,現在改為只降低40%生命回復。 血咒 (Blood Curse)全新4級中立寶物! 被動:血咒:你的技能範圍會提升 15%,但現在施放技能時,還會額外消耗相當於魔力消耗 35% 的生命值。 滅頂一擊 (Overwhelming Strike)全新4級中立寶物! 被動:滅頂一擊:你的下一次攻擊將是致命一擊(爆擊),造成 150% 的攻擊傷害。擊中敵人後,會讓他們的速度變慢 10%,攻擊速度降低 15%,施法速度降低 20%,持續 4秒。 魔力消耗:無 冷卻時間:15秒 自我放逐 (Self-Exile)全新4級中立寶物! 主動:自我放逐:將施法者從地圖上移出,讓你在 0.7秒 內無敵且無法被控制。施法者回歸時會損失 5% 最大生命值。這個傷害不會讓你直接死亡,但會讓你的閃爍匕首及類似物品在效果結束後無法使用。 魔力消耗:40 冷卻時間:30秒 等級五中立物品更新 輪替出局- 有2件5級中立寶物這次被移除了。 惡魔召喚師 (Demonic Summoner)- 召喚大惡魔的持續時間從 75秒 減少到 65秒。 - 惡魔戰士的生命值從 1800點 減少到 1600點,傷害類型從預設改為綿力。 - 惡魔射手的生命值從 1800點 減少到 1300點,傷害類型從預設改為穿刺。 尊崇 (Venerable)全新5級中立寶物! 被動:尊崇:傷害輸出提升 20%。 特殊機制:如果佩戴者被擊殺,這件物品會永久失去當前的附魔,並且變為「失節華冠」! 墮落 (Fallen)全新5級中立寶物! 被動:墮落:對視死如歸之人不會提供任何效果。 取得方式:只有在佩戴「尊崇」的英雄陣亡後才會出現。 特殊機制:由於重新打造時,第四個欄位會被當前的「失節華冠」佔據,所以你可以為「失節華冠」打造上可生效的5級附魔。而且,可用的「天賜華冠」(應該是「尊崇」的原文)還是有可能重新出現在另外三個選項中。 死亡延遲 (Death Delay)作為5級中立寶物回歸! 被動:死亡延遲:受到致命一擊後,你會額外多活 5秒!如果 1200範圍內 有敵方英雄陣亡,這個效果會額外延長 5秒。 冷卻時間:50秒 休眠珍品強化效果一覽表 「休眠珍品」能讓許多中立物品的效果更上一層樓,以下是整理好的強化前後數值對比: 物品名稱原始效果 / 數值休眠珍品強化後效果 / 數值暗黑之仁額外傷害:3額外傷害:3.9生命精華生命值獲得:240生命值獲得:312一飲而盡最大魔法值回復:4%最大魔法值回復:5.2%傷害格擋傷害格擋量:30 (近戰) / 20 (遠程)傷害格擋量:39 (近戰) / 26 (遠程)燒蝕燒蝕傷害:72燒蝕傷害:93.6跳躍跳躍距離:300跳躍距離:390颶風護盾護盾數值:250點護盾數值:325點毆擊人羣額外魔法傷害:120點額外魔法傷害:156點授粉最大生命值傷害總計:12%最大生命值傷害總計:15.6%通靈推行推行距離:400推行距離:520悍勁當前生命值傷害:8% / 對肉山傷害:200點當前生命值傷害:10.4% / 對肉山傷害:260點孔中窺人額外技能傷害:10%額外技能傷害:13%蹣跚生命回復降低:40%生命回復降低:52%血咒作用範圍加成:15%作用範圍加成:19.5%滅頂一擊致命一擊(爆擊):150%致命一擊(爆擊):195%銳利目光施法距離/攻擊距離加成:125/100施法距離/攻擊距離加成:162.5/130自我放逐持續時間:0.7秒持續時間:0.91秒復仇反彈傷害:75%反彈傷害:97.5%召喚大惡魔召喚大惡魔持續時間:65秒召喚大惡魔持續時間:84.5秒尊崇額外傷害係數:20%額外傷害係數:26%天崩持續傷害:60 / 對建築衝擊:75 / 對非建築衝擊:150持續傷害:78 / 對建築衝擊:97.5 / 對非建築衝擊:195死亡延遲基礎持續時間:5秒基礎持續時間:6.5秒天仙下凡持續時間:2秒持續時間:2.6秒急行移動速度加成:20%移動速度加成:26%高級腐蝕護甲降低:13護甲降低:16.9不屈基礎減速抗性:100%基礎減速抗性:130%其他中立物品通用屬性調整 除了特定中立物品的調整,這次改版也針對一些中立物品的通用屬性數值進行了變動: 攻擊速度加成:數值從 +10/17/24/35 減少到 +10/17/24/31。- 現在第4級還額外提供 +100 攻擊距離(近戰/遠程)。 生命值加成:數值從 +125/165/205/245 減少到 +110/150/190/230。- 現在第4級還額外提供 +25% 緩速抗性。 魔法抗性加成:數值從 0/10/14/18% 減少到 0/10/13/16%。- 現在第4級還額外提供 +100 施放距離。 閃避:現在第4級額外提供 +15% 閃避。 攻擊力加成:數值從 +7/10/13/17 減少到 +7/10/13/16。 護甲加成:數值從 +0/4/7/10 調整為 +0/4/6/8。- 現在第4級還額外提供 +40% 緩速抗性。 夜間視野:現在第4級額外提供 +200 額外夜間視野。 特定中立物品屬性調整:- 不再提供 +20/30% 緩速抗性。 - 現在提供 +20/30% 生命回復。 - 現在還提供 +15% 最大魔力值。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); DOTA2 7.39 中立物品常見問題Q&A Q1:DOTA2 7.39版有哪些中立物品被移除了? A1:7.39版中,有總計9件中立物品被輪替出局,包含3件1級、2件2級、2件3級以及2件5級的物品。 Q2:新登場的中立物品有哪些特色? A2:這次新增了休眠珍品、臨行乾杯、蒙紗、授粉、血咒、滅頂一擊、自我放逐、尊崇和墮落等中立物品。其中「休眠珍品」能強化下一個中立物品,而「蒙紗」則能在血量低時提供大量閃避。「尊崇」則是一個5級物品,但若佩戴者陣亡,它會變為「墮落」並失去附魔。 Q3:「休眠珍品」這個中立物品到底有什麼用? A3:「休眠珍品」是一件1級中立物品,它的被動「隱藏潛能」能讓你接下來選擇的下一件非珍品中立寶物威力提升30%,透過「覺醒」附魔來強化該物品的數值。 Q4:哪些中立物品在7.39版中回歸了?效果有變動嗎? A4:回歸的中立物品有碎裂法杖(1級)、傷害格擋(2級)、通靈推行(3級)和死亡延遲(5級)。它們的效果都有些許調整,例如「碎裂法杖」增加了反彈傷害,「傷害格擋」對英雄攻擊的觸發率提升至100%。 Q5:除了特定物品的調整,7.39版中立物品的通用屬性有什麼變化? A5:這次通用屬性有許多變動,例如攻速、生命值、魔抗、攻擊力、護甲等加成數值都有調整。特別是第4級中立物品,現在額外提供了像攻擊距離、緩速抗性、施放距離、閃避和夜間視野等新屬性。 |