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《魔物獵人:荒野》1.011版本更新重點、快打旋風6聯動攻略

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發佈時間: 2025-5-28 07:06

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最新1.011版本更新了哪些重點?快打旋風6聯動活動內容是什麼? 各位獵人大家好!卡普空旗下備受矚目的狩獵大作《魔物獵人:荒野》又要更新啦!這次將在遊戲時間5月28日(三)下午2:30推出1.011版本更新,同步上線玩家們期待已久的《快打旋風6》特別聯動活動!想知道這次到底改了什麼、新增了哪些內容,還有《快打旋風6》聯動有哪些好康嗎?別擔心,這篇《魔物獵人:荒野》1.011版本更新懶人包攻略幫你整理好所有重點,讓各位獵人一眼看懂!快來看看最新的版本資訊,準備好迎接挑戰吧! 《魔物獵人:荒野》1.011版本更新時間與檔案大小 這次更新預計在遊戲時間2025年5月28日(三)下午2:30正式上線,屆時需要連線的系統,像是線上多人遊戲或下載內容,都必須將遊戲更新到最新版本才能正常遊玩喔! 各平台預計更新檔案大小: PlayStation 5: 約9GB Xbox Series X|S: 約4GB Steam: 約5GB(若使用高整理度紋理包,額外增加2GB) 小提醒:更新前請務必確保你的裝置有足夠的儲存空間,避免更新失敗喔! 《魔物獵人:荒野》1.011版本新增內容與聯動活動 《快打旋風6》特別聯動活動 聯動開始:[/b《快打旋風6》特別聯動活動正式啟動! 專屬任務:[/b追加《快打旋風6》特別聯動的專用次要使命及鬥技大會任務。 新NPC豪鬼:[/b 新增NPC「豪鬼」,他會帶來專屬裝備與動作(招式),這些動作對怪物可是有攻擊判定的喔! 全新服裝:[/b為NPC阿爾瑪追加新服裝,換上聯動服裝後,還會觸發專屬反應動作。 新增歷戰個體怪物 五頭歷戰個體(★8)登場:[/b當獵人等級達到HR41後,將會面對更強大的歷戰個體(★8)怪物,包括:- 黑蝕龍 - 煌雷龍 - 波衣龍 - 獄焰蛸 - 凍峰龍 注意:[/b上述怪物的歷戰個體(★7)[/b仍會繼續出現。 其他新增要素 費迪南處新功能:[/b在天塹沙原的「費迪南」處,現在可以預覽已捕捉的環境生物個體了! 防具與技能:[/b追加新的防具、護石及技能。 飾物與貼圖:[/b新增多種飾物與貼圖,讓你的獵人資料更豐富。 整套防具:[/b為獵人和隨從新增「整套防具」裝備選項。 肢體動作:[/b追加新的「肢體動作」。 中文語音:[/b語音語言選項中追加了中文配音,部分特定地區也支援中文配音。 獵人資料更新:[/b獵人資料新增「背景」、「姿態」、「名稱牌」和「稱號」等自訂選項。 環境生物(釣魚)頁面:[/b獵人資料中追加環境生物(釣魚)頁面,小工具也新增相關項目。 [h2]《魔物獵人:荒野》系統與功能調整[/h3] 通知頻率降低:[/b降低了在原野中通知訊息的出現頻率。 環境概要調整:[/b環境概要主題調整為僅顯示高重要度的內容。 休息功能開放:[/b「交匯之峰酥加」與「大集會所」現在開放「休息」功能。 願望清單修復:[/b修復了加工商處「願望清單」頁籤無法正常切換的問題。 簡易營地自動修復:[/b現在在個人帳篷中選擇「休息」時,所有遭到破壞的簡易營地將自動修復。 滾桶挑戰優化:[/b- 修復了擲出滾桶爆彈後立刻再開啟「滾桶挑戰」時,部分物體未能復原的問題。 - 對滾桶挑戰報酬作出調整,玩家現在有機會獲得各地區的餐券。 背景音樂修復:[/b修復了歌姬曲目(背景音樂)持續播放的問題。 任務提示:[/b在私人大廳和小隊大廳中承接任務時,聊天視窗中將新增提示通知。 語音聊天設定:[/b選項的「語音聊天自動切換設定」項目中,新增了自動切換文字聊天發送對象的功能。 背景音樂新增:[/b修復了在個人帳篷的「變更背景音樂」中,無法添加「泡狐龍」狩獵曲的問題。 委託更新:[/b修復了素材採集委託和以物易物經過一定時間後仍不會更新的問題。 任務進度修復:[/b- 修復了章節1-1「馳騁沙原者」中,無法開啟「纏蛙」任務導致進度無法推進的問題。 - 修復了章節1-2「返回大本營」中,無法與傑瑪對話而導致進度無法推進的問題。 - 將章節5-1「預兆」的進度目標提示更改為「完成更多使命和任務」。 - 修復了在關鍵任務「漫過森林的波浪聲」中,即使討伐了「波衣龍」,也無法完成任務並導致進度無法推進的問題。 - 修復了因未滿足參加條件卻能進入任務這類異常情況,導致遊戲進度無法推進的問題,現已能正常推進。 - 同時修復了劇情推進後,某些特定地區名稱仍未顯示的問題。 - 修復了章節6-2「萌芽的初鳴」中,出現長耳智者發出用餐邀請但無法正常用餐的問題。 《魔物獵人:荒野》Bug修復與遊戲最佳化 怪物相關調整與修復 半透明效果優化:[/b優化了大型怪物在與視角重疊時的半透明效果,提升可視性。 麻痺效果調整:[/b調整了麻痺效果對某些耐麻痺怪物的生效機制,觸發後,怪物的麻痺耐性將逐次提高。 凍峰龍問題:[/b修復了凍峰龍有時會掉落到區域外的問題。 弱點命中:[/b修復了怪物固有弱點顯現時,若有綻傷存在則無法正確命中弱點的問題。 雪獅子王攻擊:[/b修復了「雪獅子王」部分攻擊未設置昏厥值的問題。 怪物體型變化:[/b修復了從「龍谷遺址」使用快速旅行後再返回時怪物体型發生變化的問題。 飛行怪物卡住:[/b修復了飛行中的怪物可能會在簡易營地位置卡住的問題。 環境生物與採集修復 公會點數調整:[/b- 調低了部分魚類在捕捉時可獲得的公會點數。 - 提升了部分大型、稀有魚類在捕捉時可獲得的公會點數。 環境生物消失:[/b修復了部分環境生物在被捕捉後不會消失的問題。 金冠尺寸難出現:[/b修復了金冠尺寸的「盾章菊螺」以及「瑰麗盾章菊螺」不易出現的問題。 蜂蜜採集:[/b修復了龍都遺蹟區域8的蜂蜜無法通過鉤索投射器進行採集的問題。 獵人動作與道具修復 獵人資料編輯:[/b修復了初始化獵人資料編輯時出現的顯示問題。 铳槍性能增強:[/b增強了銃槍「機械加農砲Ⅰ」、「機械加農砲Ⅱ」、「原初創世紀」的部分性能。 投射器瞄準:[/b新增了一個選項設定,可將納刀時投射器的瞄準操作方式改為「切換」。 耐力回復:[/b修復了角色處於耐力回復狀態時,距離耐力自然遞減的剩餘時間未能正確重置的問題。 環境利用知識:[/b修復了通過鉤索投射器發動技能「環境利用知識」時,可多次回復體力的問題。 身體淋濕技能:[/b修復了身體淋濕觸發類技能在特定情況下未能正常發動的問題。 不動衣裝:[/b裝備「不動衣裝」時,現在將完全免疫昏厥狀態。 鷺鷹龍道具袋:[/b修復了從鷺鷹龍道具袋退出後,道具使用指令無法立即輸入的問題。現在可預先輸入道具使用指令。 蝕攻衣裝:[/b修復了裝備「蝕攻衣裝」時,特定武器種類的追擊傷害未正確生效的問題。 高低差障礙:[/b修復了玩家跨越存在高低差的障礙後,一定時間內無法使用肢體動作的問題。 飛身躍入:[/b修復了獵人執行飛身躍入動作後可能陷入持續僵直狀態的問題。 奇襲攻擊:[/b修復了在龍谷遺址發動奇襲攻擊時,可能出現常規奇襲攻擊傷害未正確生效的問題。 衣裝使用:[/b- 修復了通過特定操作步驟可使用兩種衣裝的問題。 - 休息後可以再次使用所有衣裝。 《魔物獵人:荒野》武器平衡性調整 針對所有武器動作存在的細微問題進行了修復,並同步實裝了相應的平衡性調整。 大劍 - 修復了轉身後進行格擋時,無法正確觸發格擋判定的問題。 太刀 - 修復了在發動「氣刃兜割」進行多段攻擊時,若觸發傷口破壞將導致後續攻擊無法命中的問題。 單手劍 - 修復了在特定地形使用單手劍發動集中弱點攻擊時,可能導致玩家持續數秒保持下劈狀態的問題。 - 修復了針對「歷戰王煌雷龍」弱點部位發動集中弱點攻擊時,可能出現目標無法倒下的問題。 - 修復了施展順斬後無法取消的問題。 雙劍 - 修復了通過特定操作步驟可在解除鬼人化狀態下施展鬼人化狀態專屬攻擊的問題。 - 提高了全部招式的威力。 - 提高了所有「敲打」、「蓄力攻擊」類型招式的屬性加成。 大槌 - 「撩擊」架勢期間,現在調整為可執行迴避動作。 - 提升了「蓄力」架勢期間的操作反應表現,調整後滑行也更易發動。 - 擴大了「撩擊」、「奇襲攻擊」的攻擊判定範圍。 - 提前了可取消「集中打擊 【震天】」招式動作的時機。 狩獵笛 - 修復了通過道具快捷方式嘗試使用道具時,納刀之後不會自動使用道具的問題。 - 提高了「演奏攻擊」、「集中音擊【殘響】」、設置「響玉」時的威力。 - 大幅提高了「疊加」的威力。 - 調整了「疊加」、「抵消之曲」的取消時機,使其可以更早取消。 - 調低「響玉」的特效強度,提高了戰鬥場景中動作的可視性。 銃槍 - 提高了全部招式的威力和屬性加成。 - 「龍杭砲」的連續命中傷害計算時,將會算入屬性值和會心率。 - 調整砲擊力的威力加成:提高【較弱】以下的威力,降低【較強】以上的威力。 - 提高了【放射型】砲擊「龍杭砲」的威力加成。 - 略微調低了「龍杭全彈發射」的威力加成,同時大幅提升了「全彈發射」的威力加成。 - 修復了因幀率設定不同導致銃槍「龍擊砲」攻擊次數不一致的問題。 操蟲棍 - 改善了「操蟲【採集精華】」的獵蟲飛行方向與瞄準不一致的問題。 - 修復了從特定招式衍生至強化連續上撈斬時,攻擊判定未正確生效的問題。 - 修復了儘管滿足條件卻未能在獵蟲攻擊中附加異常狀態的問題。 - 修復了連續使用獵蟲蓄力時,獵蟲無法命中敵人的問題。 輕弩槍 - 提高了通常彈[/b的威力。 - 降低了速射模式下[/b使用通常彈時的速射槽消耗量。 - 降低了貫通彈[/b的速射槽的回復量。 - 提高了散彈[/b的威力。 - 擴大了散彈的最佳距離。 - 提高了散彈的高速強力追射的最後一發子彈的威力。 - 提高了散彈的速射槽的回復量。 - 調整了散彈的取消時機,使其可以更早取消。 - 減少了散彈射擊時的後座力位移。 - 減少了屬性彈[/b的最大命中數。 - 降低了屬性彈的威力。 - 降低了速射模式下使用屬性彈時的速射槽消耗量。 - 提高了徹甲榴彈[/b的威力。 - 提高了徹甲榴彈的昏厥值。 - 調整了徹甲榴彈的取消時機,使其可以更早取消。 - 增加了滅龍彈[/b的最大命中數。 重弩槍 - 提高了通常彈[/b的威力。 - 降低了貫通彈[/b的龍熱槽的回復量。 - 提高了散彈[/b的威力。 - 擴大了散彈的最佳距離。 - 提高了散彈的龍熱槽的回復量。 - 減少了屬性彈[/b的最大命中數。 - 降低了屬性彈的威力。 - 提高了徹甲榴彈[/b的威力。 - 提高了徹甲榴彈的昏厥值。 - 調整了徹甲榴彈的取消時機,使其可以更早取消。 - 提高了斬裂彈[/b的威力。 - 提高了龍熱穿甲彈[/b的威力。 - 增加了滅龍彈[/b的最大命中數。 弓 - 修復了在瞄準/集中模式下,裝填瓶後無法順利轉到蓄力的情況。 - 修復了在貫通瓶連段中,剛射的部分傷害顯示消失的情況。 - 修復了在被打飛的同時進行弓箭射擊時,能夠通過射擊動作覆蓋被打飛效果的情況。 [h2]《魔物獵人:荒野》技能與支援獵人調整[/h3] 技能調整 技能描述修正:[/b修正了關於「鈍器能手」等與傷害相關技能描述中的遺漏或不完整部分。 精神抖漻:[/b修復了技能「精神抖漻」效果解除條件的錯誤。 擊暈術:[/b修復了技能「擊暈術」未能正確反映徹甲榴彈對昏厥效果提升的問題。 無我之境:[/b修正了一些語言版本中,技能【無我之境】效果數值不一致的問題。 支援獵人與隨從艾露貓調整 奧利維亞能力調整:[/b由於玩家的大槌得到強化,支援獵人奧利維亞的能力將進行相應調整。 支援獵人移動:[/b- 修復了支援獵人無法抵達部分區域導致無法前往救援的問題。 - 修復了支援獵人在快速旅行後,有時會直接朝營地方向前進的問題。 鷺鷹龍與編輯者站位:[/b調整了獵人釣魚時,鷺鷹龍與編輯者的站位。 鷺鷹龍自定義:[/b修復了在進行鷺鷹龍自定義設定時,大集會所內的鷺鷹龍外觀未發生變化的問題。 鷺鷹龍移動:[/b- 修復了鷺鷹龍移動時進入原本無法進入的區域的問題。 - 修復了騎乘鷺鷹龍時在特定條件下無法操作的問題。 - 修復了騎乘鷺鷹龍時發動「蜜蟲大毅力」體力無法回復的問題。 編輯者自由行動:[/b調低了位於交匯之峰酥加的編輯者的自由行動的頻率。 支援動作調整:[/b- 降低了強化後的「回復蜜蟲速遞」發動的頻率。 - 降低了「淨化蜜蟲速遞」發動的頻率。 - 在「回復蜜蟲速遞」未發動時,調整為更易發動。 - 提高了「淨化蜜蟲速遞」和「回復蜜蟲速遞」的移動速度。 - 當「蜜蟲大毅力」發動時,隨從艾露貓將可以更快取消其他動作。 - 調整了隨從艾露貓的其他動作。 - 修復了在發動「蜜蟲大毅力」時體力不回復的問題。 - 修復了當隨從艾露貓裝備屬性武器並發動「回復蜜蟲速遞」時,出現異常狀態的問題。 《魔物獵人:荒野》介面與其他修復 道具自動入箱:[/b如果在「道具袋」沒有空位時獲得道具,現在將不再顯示確認畫面,自動將道具送至道具箱。 畫廊過場動畫:[/b修復了當前劇情進度之前的過場動畫有時不會添加到畫廊中的問題。 好友邀請提示:[/b修正了按獵人好友搜尋加入私人大廳或小隊大廳時出現的錯誤提示,使其更加易懂。 菜單感嘆號:[/b修復了收到獵人好友或小隊邀請通知時,開始菜單未顯示感嘆號標記的問題。 餐點效果時間:[/b提高了餐點效果的剩餘時間的可視性,從剩餘10分鐘開始會顯示倒數計時。 開始菜單顯示:[/b在打開開始菜單時,現在體力與耐力槽將維持展開狀態,並可查看餐點效果等的剩餘時間。 環境生物圖鑑:[/b修復了環境生物(釣魚)圖鑑與已捕捉環境生物預覽中顯示的體型不一致的問題。 輔助效果圖示:[/b提高了各類輔助效果圖示的辨識性。 地圖圖示:[/b修改了地圖上的「據點」、「快速旅行」等相關圖示。 裝飾品光標:[/b在變更裝飾品時,新增了光標功能。 穩定性優化:[/b- 修復了在「湧油谷」的特定區域中出現遊戲運行不穩定的問題。 - 為防止顯存不足時發生崩潰,進行了相關優化。 - Steam®:優化了程序的顯存使用量。 PS5進度:[/bPlayStation®5:修復了即使完成所有活動,進度仍可能停留在95%的問題。 裝備箱顯示:[/b修復了在裝備箱的強化介面中,當護石的強化對象尚未解鎖時,仍錯誤顯示「此裝備已強化到最大值」的問題。 暫停時訊息:[/b修復了在暫停時部分訊息仍然顯示的問題。 阿拉伯語顯示:[/b修正了在阿拉伯語的可下載內容介面中,文本顯示方向錯誤的問題,確保文本按右到左的方式顯示。 救難訊號:[/b- 修復了在搜尋救難訊號任務時,某些難度的任務無法顯示的問題。 - 修復了在搜尋救難訊號任務時,某些任務顯示為「?????」並且無法加入的問題。 泡狐龍歷戰個體:[/b修復了「泡狐龍」的歷戰個體不會出現在「龍谷遺址」的問題。 任務報酬:[/b- 增加了★8的調查任務、實地調查任務的報酬金。 - 修復了★6任務報酬中,武器裝飾品素材重複出現的問題。今後武器和防具裝飾品素材將分別出現。 鬥技大會與挑戰任務:[/b- 修復了鬥技大會和挑戰任務中,以特定步驟重新嘗試任務時,弩槍無法裝填至最大的問題。 - 修復了鬥技大會和挑戰任務中,在特定時機完成任務時,紀錄排名顯示為0分00秒00的問題。 調查任務:[/b修復了調查任務中與其他玩家同時出發時,玩家各自的出發動畫在特定情況組合下可能導致無法載入的問題。 連線隊伍:[/b修復了在3人以上的連線隊伍中,當有連線成員退出時,採用特定任務選項設定的其他連線成員有時無法加入任務的問題。 活動任務難度:[/b修復了在活動任務「異國之空的王者」和「解除封印的暴徒」中,出現的怪物難度設定不當的問題。 多人遊戲貢獻度:[/b修復了在多人遊戲中,當使用大槌/狩獵笛/操蟲棍/重弩槍進行抵消時,結果中未顯示貢獻度「精準反擊」的問題。 激運票:[/b修復了在任務返回後仍可使用「激運票」,並在下一次任務中被消耗的問題。 語音播放:[/b修復了部分語音無法正常播放的問題。 文本修正:[/b修正了文本中的錯字漏字。 其他問題:[/b修復了一些其他問題。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《魔物獵人:荒野》1.011版本更新常見問題Q&A Q1:《魔物獵人:荒野》1.011版本更新什麼時候會推出? A1:這次更新預計在遊戲時間2025年5月28日(三)下午2:30正式上線。 Q2:這次更新檔的大小大概是多大呢? A2:根據不同平台,PS5約9GB,Xbox Series X|S約4GB,Steam約5GB(若使用高整理度紋理包,額外增加2GB)。請預留足夠儲存空間喔! Q3:《快打旋風6》聯動活動有哪些新內容? A3:這次聯動會新增專用次要使命、鬥技大會任務,還有新NPC「豪鬼」登場,他甚至有專屬的攻擊招式喔!同時也會有新的裝備、服裝、飾物及貼圖。 Q4:新版本追加了哪些高難度怪物? A4:當獵人等級達到HR41後,將會新增五頭歷戰個體(★8)怪物:黑蝕龍、煌雷龍、波衣龍、獄焰蛸、凍峰龍。 Q5:《魔物獵人:荒野》有新增中文語音選項嗎? A5:有的!這次更新在語音語言選項中追加了中文配音,部分特定地區也會支援中文語音。 Q6:這次更新對武器平衡性有哪些調整? A6:幾乎所有武器都進行了細微的問題修復和平衡性調整,包含大劍、太刀、單手劍、雙劍、大槌、狩獵笛、銃槍、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍和弓,多數武器的威力都有所提升或操作性優化。

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