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《鬥陣特攻》內部透視自瞄源碼下載全攻略 C#程式開發、逆向工程、記憶體注入

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發佈時間: 2025-6-2 18:47

正文摘要:

replyreload += ',' + 2390646; 想要深入了解《鬥陣特攻》的內部運作機制嗎?這篇攻略將為你詳細介紹如何使用C#開發內部透視自瞄功能的完整源碼,以及相關的逆向工程技術。無論你是程式開發新手還是想要學習遊戲修改技術的玩家,這份教學都能幫助你快速上手。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 逆向工程指南 這份指南包含了各種函數的特徵碼、參考點和詳細註解,可以作為分析二進位檔案時的重要參考資料。 getEntityComponents 函數定位 首先,我們需要找到 getEntityComponents 函數,這是整個系統的核心組件之一。 特徵碼地址:761F80 特徵碼: 48 89 5C 24 ? 48 89 74 24 ? 57 48 83 EC 30 33 DB 48 8B F9 交叉引用: XREF #1 (@ 763106): E8 ? ? ? ? 48 8B C8 48 89 05 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 4C 24 替代尋找方法: 掃描 COleControlSiteOrWnd 的交叉引用 備註: getEntityComponents 位於此交叉引用上。要找到 getEntityAdmin,請尋找: *(_QWORD *)a1 = off_2B2ED10; RenderDataKeys 渲染數據鍵值 特徵碼: 48 B9 15 4A C7 90 CF 45 84 17 48 B8 54 EE AB F1 B7 D8 88 9F 48 03 F9 48 33 F8 用途:用於檢索鍵值 反編譯提示:使用 F5 來反編譯函數 鍵值計算範例: v2 = (qword_3626400 + 0x178445CF90C74A15LL) ^ 0x9F88D8B7F1ABEE54uLL; 預期結果: RenderData = qword_3626400 + 0xf0 CameraManager 攝影機管理器 特徵碼地址:22560FA 特徵碼: 8B CE 48 8B 1C C8 獲取攝影機管理器: v9 = *(_QWORD *)(qword_3D1D860 + 8LL * v3); CamManager = qword_3D1D860; 視圖矩陣位置(實驗性): ViewMatrix = CamManager + 0x548 (這是實驗性的,可能需要進一步驗證) Raycast 射線檢測 特徵碼地址:C2F870 特徵碼: 48 89 5C 24 ? 55 56 57 48 8D AC 24 ? ? ? ? 48 81 EC 30 02 00 00 反編譯代碼片段範例: v8 = (unsigned int)((__int64 (__fastcall *)(_OWORD *, __int64, _QWORD))loc_C90B30)(v10, a3, 0LL) != 0; 這就是射線檢測函數,用於判斷目標是否在視線範圍內。 ArrayInsertU64 陣列插入函數 特徵碼地址:55A590 主要交叉引用(前5個,共106個): XREF #1 (@ 7C3A6F): E8 ? ? ? ? 33 F6 90XREF #2 (@ 7DBBA3): E8 ? ? ? ? FF 07 F6 83XREF #3 (@ 1F5A79F): E8 ? ? ? ? 48 83 EE 08XREF #4 (@ 1E35658): E8 ? ? ? ? 4B 8D 04 76XREF #5 (@ AA4401): E8 ? ? ? ? 8B D7 49 8B CC 反編譯函數: __int64 __fastcall sub_55A590(__int64 *a1, _QWORD *a2); // 此函數執行 ArrayInsertU64 操作 GetVarBag 變數包獲取 特徵碼地址:2114600 交叉引用(全部5個): XREF #1 (@ DA9C70): E8 ? ? ? ? 48 8B D8 48 85 C0 74 ? 48 8B 96XREF #2 (@ 20D626C): E8 ? ? ? ? 48 8B F0 48 85 C0 74 ? 0F 57 DBXREF #3 (@ 20D684C): E8 ? ? ? ? 48 8B F8 48 85 C0 74 ? 48 8B 53 ? 4C 8D 45 反編譯函數: __int64 __fastcall sub_2114600(__int64 a1, __int64 a2); // 這是 GetVarBag 函數 LocalPlayerUID 本地玩家識別碼 特徵碼地址:74DAAD 特徵碼: 4A C7 84 C1 ? ? ? ? ? ? ? ? E9 組合語言參考: .text:000000000074DAAD  mov qword ptr [rcx+r8*8+2F0h], 0 重要偏移量:0x2F0 這個偏移量對於獲取本地玩家的唯一識別碼非常重要。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 檔案下載資訊 如果你想要獲取完整的源碼檔案,可以透過以下連結下載: 檔案名稱:OW Inal.7z 下載連結: 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 檔案驗證: SHA256: cc8eed781ba715533fc303f925035294ae2fe5f68e7ae64ca206459c4c12137c 《鬥陣特攻》內部透視自瞄源碼_常見問題Q&A Q:這個源碼需要什麼程式語言基礎? 需要具備 C# 程式設計基礎,以及對逆向工程有一定了解。建議先學習基本的記憶體操作和指標概念。 Q:如何確保特徵碼的準確性? 每次遊戲更新後,特徵碼可能會改變。建議使用多個交叉引用來確認函數位置,並定期更新特徵碼。 Q:ViewMatrix 的偏移量為什麼是實驗性的? 因為攝影機管理器的結構可能會隨著遊戲版本更新而改變,所以需要在實際使用時進行驗證和調整。 Q:ArrayInsertU64 函數有這麼多交叉引用代表什麼? 這表示這個函數在遊戲中被廣泛使用,是一個核心的陣列操作函數,對於記憶體管理非常重要。 Q:下載的檔案是否安全? 檔案已經過 SHA256 驗證,但建議在使用前先用防毒軟體掃描,並在虛擬環境中測試。 。 replyreload += ',' + 2390646;

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