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《艾爾登法環:黑夜君臨》角色強度排行與選擇全攻略 單人三人模式哪個角色最適合你?

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發佈時間: 2025-6-4 00:39

正文摘要:

在《艾爾登法環:黑夜君臨》這款遊戲中,許多玩家都會好奇:「到底哪個角色最厲害呢?」這份攻略整理了詳細的角色強度分析,希望能幫助各位玩家,無論是新手還是資深老手,都能找到最適合自己的角色,在單人或多人模式中大展身手! 角色綜合強度評估標準 本篇攻略的角色強度評估,主要考量玩家在單人與多人模式下具備一定熟練度的情況,將角色強度分為以下幾個等級: *   推薦: 角色表現極佳,適合大多數玩家。 *   一般推薦: 表現中規中矩,在特定情況下有不錯發揮。 *   傾向推薦: 僅在特定條件或玩家熟練度高的情況下才推薦。 *   不推薦: 整體表現不佳,不建議選擇。 接下來,就讓我們深入瞭解各個角色的詳細分析吧! 角色強度排行與詳細分析 T0 等級:戰場上的頂尖力量 鐵之眼:     *   綜合推薦: 單人推薦、多人推薦     *   這名角色擁有穩定且可靠的遠程輸出能力,所有技能都非常實用且操作簡單。     *   小技能: 能標記敵人增加傷害,位移過程帶有短暫的無敵幀。在面對首次遭遇或難以應對的敵人招式時,可以將其視為超遠距離的「獵犬步伐」來閃避。     *   絕招: 範圍廣闊、距離遠、衝擊力高,是打斷Boss棘手技能的利器。其高衝擊力足以阻止絕大多數Boss的致命起手招式,例如「水母夜王」降落時的大範圍羣體催眠。     *   無論是單人或多人模式,鐵之眼都非常適合新手或資深玩家,是個全時期都強勢推薦的角色。 無賴:     *   綜合推薦: 單人推薦、多人推薦     *   「無賴」這名角色正如其名,是個使用巨斧的蠻橫老先生,絕對是力量型玩家的首選!如果你想在《黑夜君臨》中體驗《黑暗靈魂3》冰狗錘那種粗暴蠻橫,或是《黑暗靈魂1》雙手巨劍的霸道強橫,那麼選擇他就對了!     *   在單人模式下,他是唯一能做到全傷通關的強力選手。     *   小技能: 他的「強化」小技能能造成極高的衝擊力,大幅削韌敵人,且在強化拳擊期間絕對不會被擊倒。由於《黑夜君臨》的處決動畫與《艾爾登法環》的處決無敵不同,在處決控場Boss時,隊友可以趁機集火輸出。     *   即便沒有觸發「強化」拳擊,小技能使用期間提供的高額減傷也能用來硬扛非抓取類的技能攻擊。這可說是一個操作無腦、使用成本低、風險也極低的強力神技。     *   大招: 能為範圍內所有隊友增加攻擊力,同時為遠程輸出隊友創造相對安全的輸出環境。     *   無論是單人或多人模式,無賴都非常適合新手或資深玩家,是個全時期都強勢推薦的角色。 T1 等級:攻守兼備的佼佼者 追蹤者:     *   綜合推薦: 單人推薦、多人推薦     *   追蹤者可說是近戰角色中最全面的存在,就像「大劍」作為大劍類武器中的佼佼者,或是《血源詛咒》中初始的「鋸肉刀」一樣,樣樣精通。     *   他是所有近戰角色中,唯一不怕Boss到處亂跑(俗稱「跑馬拉松」)的角色。     *   本作的「夜王」Boss動作較多,玩家的精力使用也相對喫緊。追蹤者的鉤爪小技能冷卻時間短,能在節省精力的前提下,在戰鬥中緊黏Boss,多數情況下都能及時拉回仇恨。     *   到了遊戲後期,在遺物充足的情況下,他的大招能量條回復速度快,一輪Boss戰中可以多次使用大招牽制Boss的進攻節奏。     *   另外,一個容易被忽略的優點是,對於以力量與敏捷為主要屬性面板的追蹤者來說,大多數金色近戰武器在他手中能發揮最高的收益。     *   無論是單人或多人模式,追蹤者都非常適合新手或資深玩家,是個全時期都強勢推薦的角色。 隱者:     *   綜合推薦: 單人一般推薦、多人推薦     *   這名角色(指黑皮膚白頭髮光腳的女性角色)的評價開始出現兩極分化。     *   若想玩好隱者,玩家需要對角色有很高的理解與熟練度。     *   多人模式: 在多人模式中,由於魔法塔很少被其他隊友納入跑圖策略中,隱者需要具備一定的獨立規劃與運營能力,不能無腦跟隨隊伍。     *   單人模式: 在單人模式中,由於沒有吸引仇恨的隊友,加上隱者缺乏翻滾時的長無敵幀,僅有墊步躲避的短無敵幀,使得原本就屬於「玻璃大砲」型的隱者生存能力更加脆弱。     *   結論: 多人模式則能緩解她單人時的困境。因此,單人模式一般推薦,多人模式推薦,特別建議對角色有深入理解的資深玩家嘗試,新手則不推薦。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app T2 等級:特定場合表現優異 執行者:     *   綜合推薦: 單人傾向推薦、多人一般推薦     *   相信許多《隻狼》的格擋高手看到執行者排在這個位置,心裡多少會有些失望或不滿。首先,我本人也是資深的《隻狼》玩家,而且在遊戲發售前就對「打鐵」(格擋)有不小的執著。在加速器、千兆網路以及位於遊戲中部的地理位置加持下,我已經將彈刀的網路延遲控制在可接受範圍內。     *   然而,對於《黑夜君臨》中的Boss來說,它不像《隻狼》那樣擁有無限精力所帶來的容錯空間,而且並非所有攻擊都能完美格擋。但在單人模式且玩家熟練度高的情況下,執行者依然能為格擋流玩家帶來不錯的體驗。     *   團隊考量: 但既然是強度排行,就必須拋開個人喜好,面向所有玩家。在三人模式中,執行者不同於單排時的「個人秀」,由於Boss仇恨值分散的問題,多數情況下會出現「無鐵可打」的窘境。而且格擋的容錯率極低,如果玩家在高延遲或學術網路環境下嘗試格擋,簡直就是「頭鐵」。能否成功格擋,簡直比薛丁格的貓還難說。     *   在三人模式下,執行者的小技能幾乎形同虛設,大招在多數情況下成為唯一可靠的手段。但對於「夜王」來說,大招幾乎沒有打斷能力,多數情況下只能與Boss互相攻擊,缺乏幫助隊友反制Boss棘手技能的能力,Boss該出招還是會出招。     *   此外,在高等級武器中,符合執行者敏捷屬性面板的金色敏捷武器少之又少。     *   結論: 單人模式下,對於《隻狼》格擋高手來說傾向推薦;三人模式一般推薦。適合高熟練度且網路延遲低的資深玩家,新手則不推薦。 女爵:     *   綜合推薦: 單人不推薦、多人一般推薦     *   相較於以上那些依靠自身完成輸出的角色,高度依賴隊友、著重於團隊協同進攻的「女爵」更像是一個輔助型角色。她的上限與下限都取決於隊友的表現。     *   她的大招是羣體隱身,能夠脫離戰鬥並重置仇恨值,這奠定了她的輔助定位。因此,她幾乎完全不適合單人模式。     *   結論: 單人模式不推薦,多人模式一般推薦。 T3 等級:有待開發或較弱勢 守護者:     *   綜合推薦: 單人不推薦、多人傾向不推薦     *   這名「神鷹哥」在Boss戰中的定位相對尷尬。在Boss的大範圍傷害攻擊下,他的舉盾技能對隊友的幫助幾乎是虛設。     *   小技能: 他的小技能多用於清理雜魚或壓制小體型敵人,讓敵人「飛起來」。然而,比隱者更短暫的「雞爪探戈步」閃避動作,操作手感非常糟糕。     *   由於傷害計算公式與屬性面板的關係,他完全不適合單人模式。     *   多人模式: 在三人模式中,他的大招多數情況下只能充當「救護車」的角色(指救援隊友)。他缺乏反制Boss的能力,且為了舉盾吸引仇恨、為隊友緩解壓力,還需要佔用遺物位置。     *   結論: 單人模式不推薦,三人模式傾向不推薦。新手玩家相對推薦(因為可以舉盾應付一些情況),資深玩家則不推薦。 T4 等級:急需加強的角色 復仇者:     *   綜合推薦: 單人不推薦、多人不推薦     *   這位角色在強度評測中可說是負面評價滿滿,如同《三國殺》遊戲中那些被廣泛認為弱勢的角色一樣。     *   主要問題: 像以上評測的角色,無論是依靠自身或是部分依靠隊友,至少都有兩種選擇。然而,復仇者卻選擇了完全依賴遊戲中的AI隊友。     *   作為一個通關多數魂系遊戲並取得白金成就的資深玩家,我深信能力只能緊握在自身手中的原則。我連大部分真人隊友都不太相信,更何況是依靠固定數值機制的AI隊友?     *   在沒有新玩法機制開發出來之前,復仇者的上限與下限都穩穩地墊底。     *   結論: 如果有操作逆天的神級玩家能在評論區推翻我淺薄的理解,那我很樂意看見。在此之前,單人模式不推薦、三人模式不推薦、新手不推薦、資深玩家也不推薦。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《艾爾登法環:黑夜君臨》角色選擇常見問題Q&A Q:新手玩家剛開始玩《艾爾登法環:黑夜君臨》,應該選哪個角色比較好上手? A:建議新手玩家優先選擇「鐵之眼」或「無賴」。這兩位角色操作簡單、技能實用,無論單人或多人模式都表現出色,能讓新手更快適應遊戲。 Q:如果我喜歡玩近戰,但又怕Boss跑來跑去很難黏住,該選誰呢? A:「追蹤者」是你的最佳選擇。他的鉤爪小技能冷卻短,能有效節省精力,並且能緊黏住多動症的Boss,非常適合喜歡近戰又怕Boss跑馬拉松的玩家。 Q:我想玩「隱者」這個角色,有什麼特別需要注意的地方嗎? A:「隱者」對玩家的熟練度與理解要求較高。在單人模式下生存能力較差,建議在多人模式中遊玩,並且要學習獨立規劃跑圖策略,不能盲目跟隊。 Q:彈刀流的「執行者」在遊戲中表現如何?適合什麼樣的玩家? A:「執行者」在單人模式且玩家熟練度高、網路延遲低的情況下能提供不錯的體驗。但在多人模式中,由於Boss仇恨值分散,格擋的機會較少且容錯率低,不建議在網路不穩定的情況下使用。 Q:為什麼「復仇者」這個角色這麼不推薦呢?他有什麼問題? A:「復仇者」最大的問題在於過度依賴遊戲中的AI隊友,這使得他的上限和下限都非常低,且操控性不如直接掌控自身能力的玩家。目前版本除非有特殊玩法開發,否則不建議選擇。

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