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《艾爾登法環:黑夜君臨》職業強度與開荒路線全攻略 各職業強度要怎麼看?開荒路線怎麼走?

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發佈時間: 2025-6-7 11:24

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《艾爾登法環:黑夜君臨》職業強度與前期開荒指南 在《艾爾登法環:黑夜君臨》這款遊戲中,玩家有許多不同職業可以選擇。這些職業的實際戰力表現如何?又該如何規劃前期開荒的發展路線,才能更順利地推進遊戲進度呢?這篇攻略將為大家深度整理各職業的優勢與開荒策略,幫助玩家們快速上手,成為交界地的強者! 各職業強度分析 (不考慮組隊,單論個人表現) T1 頂尖表現: 弓箭手、惡徒、女魔法師 T2 表現優異: 女貴族、太刀俠、神鷹俠、大劍俠 T3 較為弱勢: 吟遊詩人 T1 職業深度整理 弓箭手: 弓箭手在前期開荒清理小怪的速度上,絕對是領先其他職業的。許多野團的弓箭手可能還不太熟悉玩法,常常龜縮在遠處射擊,但這樣不僅射程過遠會導致傷害減半,疊加異常狀態的效率也低,清理怪物的速度自然也慢。弓箭手的正確玩法是近距離貼臉重擊射出三支箭,這樣能瞬間擊殺一個小兵,動作甚至比大劍和特大劍還快,而且大劍的重擊還不一定能一下秒殺小兵。弓箭手的大招清理營地也很快,只要找對位置,一個大招就能讓整個營地的敵人幾乎全滅,只剩下少數菁英怪。務必記住,近距離重擊射三支箭是疊加異常狀態的超高效率方式!此外,弓箭手的小技能「獵犬步伐」不僅擁有很長的無敵時間,還能提供傷害加成,經常可以用來躲避頭目的攻擊。 惡徒: 特大武器就是強悍有力!惡徒的重擊能讓舉盾的敵人無法招架,小兵直接倒地暈眩。蓄力重擊更是能讓頭目很快進入失衡狀態。惡徒的小技能「不屈」可以在殘血時硬吃技能,還能打斷頭目的行動。到了後期,惡徒可以直接裝備雙特大武器,以跳劈為主,回歸最純粹的戰鬥方式。惡徒的大招也很強,雖然有些玩家不喜歡那個會把頭目埋起來的石頭,導致隊友打不到。 女魔法師: 女魔法師擁有全遊戲最長的閃避幀數,並且智力和信仰屬性都是S級。面對不同的頭目,她可以根據其弱點屬性,使用對應的法術進行強力輸出(野外頭目同理)。她的輸出手段多樣,大招不僅能補充全隊的狀態,還能破壞敵人的韌性值。女魔法師自給自足,魔力也不虞匱乏,輸出能力同樣不俗。 T2 職業詳述 女貴族: 女貴族這個職業其實有點尷尬,勉強可以算作T1.5。如果沒有搭配那件能觸發「重演」效果的匕首,她的戰力會降到T2。有了「重演」道具,她才能發揮T1.5的實力。女貴族的智力是A,敏捷是B,如果想玩出血流派,感應屬性卻不高;如果想玩法術,又不如專精的魔法師。是「重演」這個效果大幅提升了她的地位,因此這個特效道具必不可少,否則她真的表現平平。如果已經打敗冰龍,獲得「寒氣刀霧」這個自帶凍傷的技能,搭配她的智力屬性加成,可以打出不錯的冰凍百分比傷害,透過重演效果疊加冰傷也相當不錯。此外,女貴族的倒地紫色條是根據削韌值來計算的,小刀的破韌效率較慢。總體來說,這是一個犧牲生存能力來換取傷害的T2角色。 大劍俠: 大劍俠是很受歡迎的角色,因為他的鉤爪技能趕路速度很快。大招累積速度也很快,打一個頭目通常可以施放兩次大招,開啟大招時的無敵時間也很適合用來躲避敵方招式。他的缺點是屬性面板不突出,沒有信仰和智力加成,導致許多高階武器(通常需要力量信仰或智力信仰加成)無法完全發揮其潛力,傷害表現中規中矩。不過,這個角色功能性確實很強,支援速度快,屬於萬用型的角色。 太刀俠: 太刀俠以敏捷屬性加成為主,就是衝著觸發出血效果去的。玩過《隻狼》並達成全成就的玩家,只要會完美格擋,根本不可能死亡。只要不貪刀,想死真的非常困難,堪稱T2職業中的最強者。 神鷹俠: 神鷹俠是許多玩家最喜歡的角色,不僅好用又硬,血量厚,容錯率高。新手玩家都應該先嘗試神鷹俠,熟悉頭目戰機制後再改玩其他角色。曾有玩家將防禦強度疊到140,進入防禦架勢後,即使是頭目最強的一擊,精力條也只掉了少許。神鷹俠的缺點是屬性面板導致無論用什麼武器輸出都不足,如果隊友不給力,單靠他一個人會比較吃力。武器選擇上,只要挑選帶有異常狀態加成的面板即可。神鷹俠的專屬武器是冰雷戟。 T3 職業劣勢分析 吟遊詩人 (三色果盤): 簡直就像吟遊詩人跑到《艾爾登法環》來作亂一樣!這個角色的血量少、屬性加成低,純信仰屬性面板,禱告印記的獲取途徑又少。你經常會看到這個矮小的角色拿著一把大劍衝上去砍人。這時候可能有人會說什麼召喚靈體來吸引仇恨之類的,根本是胡說八道!既然要吸引仇恨,為什麼不玩無敵的神鷹俠呢?神鷹俠前期的旋風斬和大盾的過渡能力,不比你那脆皮吟遊詩人上去近戰舒服太多了嗎?後期吟遊詩人又能用什麼呢?如果裝備不撐起來哪來的傷害?誰裝備撐起來會沒傷害?我神鷹俠拿到冰雷戟傷害也不低啊!拿到黑焰就贏了?這根本是搞笑,魔法師信仰屬性也是S,難道魔法師不能用嗎?吟遊詩人自己也沒有回魔手段,大招搞笑地復活隊友,神鷹俠不一樣嗎?他有持續時間的無敵,帶上特定道具還能持續幫隊友回血!這個角色什麼定位都不沾邊,屬性面板又低,真的不行。要打輸出有上位替代的魔法師,要打輔助還有神鷹俠,兩種定位都想沾邊,真的有夠鬧。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 前期開荒路線規劃與戰鬥技巧 前期清理小怪的速度非常關鍵,因為安全區縮小的時間很緊湊,能多快就多快,一刻都不能拖延。 推薦的前期地圖探索順序: 第一步: 建議第一天優先前往要塞、礦坑、教堂,最後再去遺蹟。 第二步: 遺蹟裡的怪物數量龐大且難纏,裡面有王城連弩兵、出血犬和蚯蚓臉怪,新手不建議前期挑戰。要塞裡的頭目通常是鋼鐵處女或騎兵,都相對簡單。 第三步: 在第一天中期,第一次安全區縮小後,評估隊伍的整體強度,判斷是否能進攻中央城堡和封印監牢。如果實力允許,就盡量進入。 第四步: 如果地圖存在特殊區域,務必先前往該區域的反方向探索,因為第二天安全區縮小必定會鎖定到特殊區域那邊,這樣第二天就沒有時間再去另一邊了。 第五步: 第二天將中央城堡補齊後,就可以去挑戰野外紅色標示的頭目。此時路過遺蹟之類的區域,隊伍強度也足以一巴掌就能解決裡面的頭目了。 第六步: 最後,在第一次安全區縮小後,就可以前往特殊區域了(也可以提前去)。這就是推薦的探索路線。 礦坑與兵營攻略重點: 礦坑非常重要!你可以在礦坑中直接強化一把紫色武器,這把武器不看你的等級就能使用,數值上完全碾壓前期的怪物。選擇武器時,只要挑選數值高的就好,不用管順不順手,確保數值正確就行。 兵營也很難纏,和遺蹟屬於同一個等級的麻煩區域。裡面的怪物雖然不強,但清理起來超級麻煩。如果沒有神鷹俠,在5級前不建議前往。 三人組隊戰鬥仇恨管理技巧: 由於三人組隊打頭目時仇恨機制會比較混亂,因此脆皮輸出型角色在輸出時,要注意觀察負責拉仇恨的隊友是否沒有在攻擊。這時候你就可以開始攻擊了,這樣高機率頭目會轉頭追你。一開始被追的隊友就有空檔可以輸出,這樣來回拉扯是正確的打法。被追的隊友就不要還手,除非你放棄輸出,專注閃避。還手的話高機率會一直被追擊,基本上就是誰攻擊頭目,頭目就追誰。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 艾爾登法環:黑夜君臨_常見問題Q&A Q:遊戲中的職業選擇會影響前期開荒難度嗎? A:是的,不同職業在前期開荒的強度和效率差異很大。像是弓箭手和惡徒在清理小怪方面表現突出,可以幫助玩家更快速地推進前期進度。 Q:為什麼弓箭手不應該龜縮在遠處攻擊? A:遠距離攻擊不僅會導致傷害減半,疊加異常狀態的效率也低,清理怪物的速度也會變慢。建議弓箭手近距離貼臉重擊射擊,這樣能更有效率地擊殺敵人並疊加異常狀態。 Q:惡徒職業的優勢在哪裡? A:惡徒主要依賴特大武器的強大傷害和破韌能力,其重擊能讓敵人倒地。小技能「不屈」則提供了優秀的生存和控制能力。 Q:女貴族職業的「重演」效果是什麼?為何如此重要? A:「重演」是女貴族關鍵的匕首特效,能大幅提升她的戰力。沒有這個效果,女貴族的輸出能力會大打折扣,因此搭配這個道具是發揮她潛力的必備條件。 Q:前期礦坑為什麼特別重要? A:礦坑可以讓玩家直接強化一把紫色武器,這把武器的數值會遠超前期怪物,能顯著提升玩家在早期遊戲中的戰力。 Q:三人組隊打頭目時,脆皮輸出角色該如何管理仇恨? A:脆皮輸出角色應觀察負責拉仇恨的隊友。當隊友沒有攻擊時,輸出角色可以攻擊,吸引頭目仇恨,讓原本被追的隊友有機會輸出。被追的角色則應專注閃避,避免還手。

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