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《艾爾登法環:黑夜君臨》武器機制全面整理攻略 武器系統有哪些奧祕?

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發佈時間: 2025-6-11 16:24

正文摘要:

在《艾爾登法環:黑夜君臨》這款遊戲中,玩家們經常會對武器的各種複雜機制感到好奇。究竟武器的面板傷害、屬性補正以及各式質變效果是怎麼運作的呢?本篇攻略將深入淺出地為各位褪色者整理遊戲內武器的獨特運作模式,幫助大家更透徹地理解並善用每把武器的潛力。 《艾爾登法環:黑夜君臨》武器機制心得分享 武器基礎面板與補正 在《艾爾登法環:黑夜君臨》中,相同類型的武器只要品質相同,其基礎面板傷害和屬性補正都會完全一致。舉例來說,像長劍、闊劍和手杖劍,它們的基礎面板數值是完全相同的。不過,如果武器本身帶有出血等異常狀態效果,那它的基礎面板數值會稍微低一些,同時會額外增加感應能力值的補正效果。 七大質變效果心得 遊戲中總共有七種不同的「質變」類型,每種質變都會改變武器的傷害組成與屬性補正。 魔力、火焰、雷電、神聖質變:這些質變會直接將武器的總面板傷害,轉換為50%物理傷害搭配50%對應的屬性傷害(魔力、火焰、雷電或神聖)。 寒冷質變:這種質變會將武器面板轉化為40%物理傷害加上40%魔法傷害。 毒與血質變:選擇毒或血質變時,武器的基礎面板傷害會稍微降低,力量和敏捷的屬性補正也會減少,但會大幅增加感應能力值的補正效果。 魔力、神聖、寒冷質變的額外影響:這幾種質變除了上述傷害轉換外,還會降低武器原本的力量與敏捷補正,同時增加少量智力或信仰的補正。 特別值得一提的是,那些本身就帶有屬性傷害的獨特武器(俗稱「紫武」),其質變規則與上述效果完全一致。更特殊的是,有些獨特武器在本身已帶有屬性傷害的情況下,竟然還能繼續進行質變!這時候,武器的面板傷害會進一步將更多比例分配到魔法、火焰、雷電或神聖等屬性上,但原有的能力值補正則會維持不變。 能力值與武器補正的全新機制 與本傳遊戲中人物能力值與武器屬性有著明確對應關係不同(例如「褻瀆聖劍」在舊版中是力量與敏捷補正物理傷害,信仰補正火焰傷害),在《艾爾登法環:黑夜君臨》中,這個機制被大幅簡化了。現在,除了「黃銅短刀」這個唯一例外,人物的所有能力值都能影響武器的所有屬性傷害補正。 舉例來說,對於「褻瀆聖劍」而言,現在不論是力量、敏捷還是信仰,都能同時對其物理傷害和火焰傷害產生補正效果。這讓玩家在配點時有更大的彈性。 法杖與印記機制簡化 在《艾爾登法環:黑夜君臨》裡,所有法杖的智力補正都統一設定為100%,而所有印記的信仰補正也皆為100%。本傳中那些具備雙重補正效果的觸媒,例如「死王子杖」或「龍饗印記」等,現在也全部改成了單一補正模式,且補正數值完全相同。這表示,現在所有法杖和印記之間唯一的差異,只剩下它們各自能施放的法術或禱告種類不同。 武器補正強化曲線整理 本作的武器補正強化曲線也經過了大幅簡化,現在只剩下四種主要曲線,讓玩家更容易理解傷害成長的機制: 0號曲線(物理面板補正):這條曲線主要對應武器的物理基礎面板傷害。它是一條折線,在能力值達到24和49時會出現軟上限。這兩個軟上限對應的補正百分比分別為96%和168%(請注意,本作的補正百分比可以遠高於100%)。 4號曲線(魔力、火焰、雷電、神聖面板補正):這條曲線影響所有屬性傷害(魔法、火焰、雷電、神聖)的面板補正。它是一條簡單的直線,當對應能力值達到99時,可提供高達300%的補正。 6號曲線(異常狀態補正):這條直線曲線專門用於異常狀態,例如出血和中毒的數值補正。當感應能力值為10時,補正為0%;當感應能力值達到99時,補正可達160%。 16號曲線(觸媒補正):這條曲線則是用於法杖和印記等觸媒的補正計算。它同樣是一條直線,其效果大約相當於4號曲線補正值的一半。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 《艾爾登法環:黑夜君臨》武器機制常見問題Q&A Q:為什麼有些武器即使同類型、同品質,面板卻比較低? A:如果武器本身帶有出血或中毒等異常狀態效果,那麼它的基礎面板傷害會稍微降低一些。這是遊戲設計上的平衡考量。 Q:在《黑夜君臨》中,所有能力值都能補正武器所有屬性是真的嗎? A:是的,這是《黑夜君環》與本傳最大的不同點之一。除了「黃銅短刀」以外,你人物的任何能力值(力量、敏捷、智力、信仰、感應等)都可以對武器的物理和所有屬性傷害產生補正效果。 Q:質變後,武器傷害的物理與屬性比例是如何計算的? A:對於魔力、火焰、雷電、神聖質變,傷害會直接變成50%物理加上50%對應屬性。寒冷質變則是40%物理加上40%魔法傷害。毒與血質變則會稍微降低物理面板,並增加感應補正。 Q:為什麼感覺法杖和印記的選擇變少了? A:在《黑夜君臨》中,所有法杖和印記的智力或信仰補正都統一為100%,且本傳中那些雙重補正的觸媒也改為單一補正。這使得它們在補正效果上趨於一致,唯一的差異只剩下各自能施放的法術或禱告種類。 Q:武器補正百分比可以超過100%嗎? A:是的,在《艾爾登法環:黑夜君臨》中,武器的補正百分比可以遠高於100%。例如物理面板的0號曲線,在能力值達到49時,補正即可達到168%。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling);

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