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劃時代的動作角色扮演鉅作《暗黑破壞神2》問世至今已屆25載,然而,其創始人戴維·佈雷維克(David Brevik)心頭始終懸著一塊遺憾:「那條體力值設計,老實說,糟透了。」這句直白感嘆,不僅揭露了這位傳奇設計師對