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微軟震撼重組9000人:Xbox部門「非主導」,揭露科技巨頭冰山一角?

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發佈時間: 2025-7-5 14:11

正文摘要:

全球科技巨擘微軟近期宣佈一波大規模重組,裁撤多達9000名員工,這項消息震驚業界。然而,最令人意外的莫過於,儘管Xbox遊戲部門在其中遭受了顯著衝擊,但其裁員人數卻出乎意料地不到總數的一半。這不僅凸顯了微軟龐大組織的複雜性,更引發外界對於其未來戰略佈局、特別是遊戲業務走向的深度討論。究竟在這次風暴中,Xbox面臨了哪些挑戰,而其背後的真正意涵又是什麼呢? 科技巨頭的戰略調整:微軟全球裁員9000人 根據外媒GamesRadar+的報導,微軟本次的重大組織調整,共計裁減了約9000名員工,相當於其全球22.8萬總員工人數(依據去年數據)的近4%。這波裁員不僅牽動著整個企業,也反映了微軟在當前經濟環境與產業變革下,所採取的一系列「艱難決定」。儘管裁員的全面影響預計在未來數週才會完全浮現,但已可見其旨在優化結構、提升效率的決心。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app Xbox遊戲部門首當其衝?多項重量級計畫遭砍 儘管Xbox遊戲部門在總體裁員中的佔比相對較低,但其所承受的內部衝擊卻是不容忽視的。這波重組對Xbox旗下的多家知名工作室及其重點專案造成了直接影響: 由Rare工作室開發的動作冒險遊戲《Everwild》確定遭到取消。Xbox備受期待的《完美黑暗》重啟專案,在開發進程中遭遇挫敗,並導致開發商The Initiative工作室直接關閉。ZeniMax Online一款尚未公開的大型多人線上遊戲(MMO)專案,也確認被中止開發。知名賽車遊戲《極限競速》系列的開發商Turn 10工作室,面臨約五成的員工裁減。包括貝塞斯達(Bethesda)和暴雪(Blizzard)在內的多個知名遊戲工作室,也都在此次裁員範圍內,但具體細節尚未完全公開。 除了專案與團隊的調整,這次重組期間也伴隨著重要人士的離職。例如,在ZeniMax Online任職長達十年的《上古卷軸Online》總監Matt Frior已宣佈離開,儘管其離職原因未明確與裁員直接掛鉤,但時間點引人聯想。此外,有報導指出,《班卓熊大冒險》和《盜賊之海》的總監Gregg Mayles也已卸下在Xbox旗下Rare工作室的職務。 數字背後的啟示:Xbox裁員佔比的深層意義 在如此龐大的裁員行動中,微軟官方證實Xbox部門的裁員人數竟然不到總數的一半,這無疑是本次新聞中最引人注目的焦點。這一事實強烈地凸顯了微軟作為一個全球性科技巨頭,其組織結構的極度複雜與多元性。儘管遊戲部門在這次重組中受到了深度影響,但從整體比例來看,其仍只是微軟龐大事業版圖中的一部分,其他諸如雲端運算(Azure)、企業服務、Windows作業系統等業務,同樣面臨著內部調整與人員精簡。這也暗示著微軟的策略重心,可能在進行更為廣泛且全面的優化,而不僅僅集中於某一單一業務。 逆風中的堅定:Xbox高層的信心與未來展望 面對這波內部重組,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)透過內部備忘錄向員工傳達了清晰且堅定的訊息。他強調:「我們的平臺、硬體和遊戲路線圖從未如此強勁」,並指出「目前的成功正是建立在我們過去所做的艱難決定之上」。這番話語旨在穩定軍心,並暗示本次裁員是為了未來發展所必須經歷的陣痛。 值得注意的是,市場上曾一度盛傳斯賓塞可能在微軟下一代主機發布後離職。對此,Xbox官方已明確回應,否認了這些傳聞,並表示:「斯賓塞短期內不會退休」。這無疑為Xbox部門的未來領導力注入了一劑強心針,也讓外界對於其長期發展抱持更多期待。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:這次微軟裁員9000人,對整個遊戲產業會有什麼影響? A:微軟作為遊戲產業巨頭,其大規模裁員可能引發其他公司效仿,進一步加劇產業的人員波動。同時,重點遊戲計畫的取消也可能影響未來遊戲市場的供應,甚至改變某些遊戲類型的發展方向。 Q:為何Xbox部門裁員人數不到總數一半,卻感覺影響特別大? A:這主要是因為Xbox的裁員集中在幾個具體的遊戲專案和工作室,包括專案終止、工作室關閉和大幅裁員,這些消息更具體且直接影響玩家期待的遊戲,因此在媒體報導和玩家感受上顯得衝擊劇烈,儘管其在微軟整體裁員中佔比未過半。 Q:Xbox取消了多個遊戲專案,是否會影響其未來的主機內容競爭力? A:短期內可能對獨佔遊戲陣容造成影響,但菲爾·斯賓塞的聲明暗示,微軟可能正將資源集中到其認為更具戰略重要性的專案上,以確保長期競爭力。這可能是「去蕪存菁」的過程,旨在打造更精良、更符合市場需求的產品。 Q:這次裁員是否意味著微軟將縮減對遊戲業務的投入? A:從高層的表態來看,並非縮減投入,而是更精準地優化資源配置。菲爾·斯賓塞強調平臺、硬體和遊戲路線圖的強勁,這可能意味著微軟將聚焦於核心競爭力,而非盲目擴張。收購動視暴雪後,其遊戲內容儲備依然雄厚。 Q:菲爾·斯賓塞的離職傳聞被闢謠,這對Xbox有何意義? A:斯賓塞作為Xbox的領導者,長期以來樹立了積極且玩家導向的形象。他續任將有助於維持團隊穩定和策略的連貫性。他的存在能為Xbox未來的發展方向提供清晰的指引,並穩定玩家和開發者社羣對Xbox品牌的信心。

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