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發佈時間: 2025-7-15 13:00
正文摘要:Techland旗下經典喪屍題材大作《消逝的光芒》系列靈魂人物,波蘭資深遊戲設計師Tymon Smektała,近期親身造訪了備受全球玩家矚目的國產大作《黑神話:悟空》藝術展。他現場連續發出三個「OMG!」(天啊!)的驚嘆聲,此舉不僅引爆社羣熱議,更凸顯了中國遊戲開發實力正逐步獲得國際級專業人士的高度認可。究竟是什麼樣的震撼,讓這位業界巨擘為之傾倒? 《消逝的光芒》系列總監親訪《黑神話:悟空》藝術展,震驚連發「OMG」! 波蘭資深遊戲設計師Tymon Smektała,現任知名遊戲開發開發商Techland的首席設計師,同時也是《消逝的光芒》系列的靈魂人物。他不僅主導了《消逝的光芒2》的開發工作,更在遊戲上市後持續推動後續內容的更新與擴展,對遊戲品質與玩家體驗的追求可謂不遺餘力。 近期,他在個人社羣媒體平臺分享了自己親身探訪國產鉅作《黑神話:悟空》藝術展的心得。他連續三次發出「OMG」(Oh My God) 的驚嘆,毫不掩飾對該展覽所呈現藝術水準的極度讚賞與震撼。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 常見問題 Q&A Q:為何Tymon Smektała對《黑神話:悟空》的讚譽如此受關注? A:Tymon Smektała是《消逝的光芒》系列的總監,具備豐富的AAA級遊戲開發經驗與深厚專業知識。他的肯定不僅代表了國際頂尖開發者對《黑神話:悟空》藝術與技術水準的高度認可,也象徵著中國遊戲在全球舞臺上影響力的提升。 Q:Tymon Smektała本次參觀的《黑神話:悟空》藝術展主要展示什麼? A:該藝術展主要展示《黑神話:悟空》在視覺藝術層面的設計成果,包括概念圖、角色模型、場景設計、美術風格等,讓觀眾能深入瞭解遊戲在美術創作過程中的匠心與細節。 Q:Techland即將推出的《消逝的光芒:困獸》有何特色? A:《消逝的光芒:困獸》是《消逝的光芒》系列最新作,預計8月22日發售。它延續了系列開放世界與動作生存恐怖的玩法,玩家將扮演被實驗改造的半人半獸主角,追查幕後真兇,提供獨特的遊戲體驗。 Q:這次事件對中國遊戲開發產業有何啟示? A:Tymon Smektała的讚譽進一步證明瞭中國遊戲開發團隊在技術、藝術與創意層面已具備國際競爭力,有能力打造出世界級的遊戲作品,這將有助於提升中國遊戲在全球市場的地位與聲譽。 Q:除了美術,Tymon Smektała的讚賞還可能暗示什麼? A:雖然原文僅提及藝術展,但美術成就往往是遊戲整體品質的體現。Tymon Smektała的「OMG」可能暗示他看到了《黑神話:悟空》在創意、世界觀構建、甚至潛在的遊戲玩法設計上,都展現出令人驚豔的潛力。 |