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發佈時間: 2025-7-18 01:19
正文摘要:👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 《指點兵兵》角色與詞條選擇深度整理 在《指點兵兵》的社羣討論中,許多玩家對於不同角色的強度和詞條搭配都有各自的看法。以下我們整理了一些常見的討論重點,幫助你更瞭解如何組隊和強化角色。 弩兵到底強不強? 關於弩兵的強度,玩家們有不同的看法,這主要取決於其搭配和遊戲階段。 弩兵強度評價對比 觀點理由強勢搭配寶玉後,可以實現360度無死角射箭,箭矢還能反彈,並且對同一目標能疊加傷害,潛力巨大。後期表現疲軟在遊戲後期,弩兵的傷害輸出可能會變得不足,難以有效擊殺高血量敵人,感覺就像「搔癢」一樣。 風法為何會成為後期主力? 風法之所以在後期受到推崇,主要是因為其獨特的技能特性: 範圍廣、頻率高:風法擁有大範圍攻擊技能,且施放頻率快。 聚怪能力:在一定程度上具備聚怪能力,能將小怪集中,方便範圍清掃。 觸發百分比傷害:其高頻率攻擊非常適合觸發「百分比追擊秒殺」或「傳送燃百」這類清小怪的神技。 配合BOSS戰:當BOSS被牽引過來後,搭配馭獸師的蛇百分比傷害,能對BOSS造成可觀的輸出。 弓箭手的傳送問題 有玩家提到弓箭手在攻擊時會跟著怪物移動,導致角色位置不佳甚至「送死」。這點在選擇弓箭手時需要特別留意,尤其是在隊伍配置和走位上要多加考慮。 特定小怪的應對:水軍與鐵錘 有玩家反應卡在158關,遇到的敵人是水軍和鐵錘兵種,這兩種小怪的特性是「不受牽引效果影響」,這讓戰鬥變得非常棘手。面對這類特殊敵人時,需要調整策略,可能要更多地依賴直接傷害或其他控制手段,而非單純的聚怪。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《指點兵兵》常見問題Q&A Q1:《指點兵兵》前期新手推薦練什麼職業? A1:前期最推薦練習火法,透過「賭隕石」的戰術,可以一路輕鬆推關到100-120關左右。這個階段主要依靠攻擊力、增傷效果和兵種等級來推進。 Q2:《指點兵兵》在中後期要如何提升角色輸出? A2:中後期開始,單純的增傷效果會變得不明顯。此時應轉變策略,著重於「控制技能」與「高頻率/大範圍傷害」的角色,例如風法,以有效觸發百分比傷害機制。 Q3:《指點兵兵》的弩兵在後期還值得培養嗎? A3:弩兵在搭配特定寶玉後確實有強勢表現,具備360度攻擊、反彈和傷害疊加等優點。然而,也有玩家認為後期弩兵的傷害會變得疲軟,難以應對高血量敵人。是否培養需考量個人寶玉配置與整體隊伍搭配。 Q4:《指點兵兵》中的玉石詞條該怎麼選擇才最有效益? A4:前期除了「火球+1」等關鍵詞條外,不必過度追求洗詞條或在意玉石等級,以免浪費資源。中後期則需仔細考量詞條的性價比,並保留好的寶玉待後續升級,因為後期對詞條的需求會更多樣化。 Q5:《指點兵兵》如果遇到像水軍或鐵錘這樣難纏的怪該怎麼辦? A5:水軍和鐵錘兵種的特點是不受牽引效果影響,這使得聚怪策略失效。面對這類敵人時,需要調整戰術,可能要更多地依賴直接的爆發傷害或其他的控制手段來應對。 Q6:《指點兵兵》中,風法為什麼是後期的主要輸出選擇? A6:風法具有大範圍、高頻率攻擊的特性,且具備一定聚怪能力。這使得它非常適合觸發「百分比追擊秒殺」等清怪神技。此外,在BOSS戰中,搭配馭獸師的蛇百分比傷害,也能提供強大的輸出支援。 |