搜尋

【教學】Alter楓之谷世界 World:角色皮膚造型素材提取方法

瀏覽數: 30 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-7-18 21:43

正文摘要:

想提取《楓之谷世界》的皮膚素材做二創或模型使用嗎?以下是根據 bilibili 影片 BV1EVuqzrEgX 的步驟,搭配操作截圖,整理的圖文教學,幫助你一步步完成素材提取! .video-container {  position: relative;  padding-bottom: 56.25%;  padding-top: 30px;  height: 0;  overflow: hidden;}.video-container iframe,.video-container object,.video-container embed {    position: absolute;    top: 0;    left: 0;    width: 100%;    height: 100%;}外連至此bilibili影片連結 🔧 準備工具與安裝 下載 Unity Asset Bundle Extractor (UABE) 常見版本:UABE 2.2stable複製代碼或UABE Avalonia複製代碼此工具可用於瀏覽與提取 Unity 遊戲中的.assets複製代碼檔案 安裝 .NET Framework 建議安裝 .NET Framework 4.7 以上版本,以確保工具能正常執行 或是用這工具 CopyPng.exe https://pixeldrain.com/u/JSRKnKFi 📂 提取步驟教學 步驟一:找到遊戲素材資料夾 請先安裝《楓之谷世界 World》PC 版,並定位到遊戲資料夾中的StreamingAssets複製代碼路徑,例如: MapleStoryWorlds\MapleStoryWorlds\Content\Paks\StreamingAssets\ 複製代碼步驟二:開啟目標檔案 使用 UABE 開啟以下檔案: Character_0.assets 複製代碼或其他包含角色資訊的.assets複製代碼檔案。 ✅ 小提醒 提取後素材僅供個人學習或二次創作使用,請勿用於商業用途若 UABE 開啟失敗,請確認 .NET 安裝完整,或嘗試使用其他版本工具

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單