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《艾爾登法環:黑夜君臨》1.02改版重點懶人包 攻略 艾爾登法環黑夜君臨1.02更新公告 版本修正、平衡調整、問題修復

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發佈時間: 2025-8-8 22:45

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《艾爾登法環:黑夜君臨》1.02更新重點搶先看!🔥 新增雙人出擊模式,介面操作更直覺!遺物管理、物品購買介面大優化!大量遊戲錯誤與異常現象已修復! 🚀 趕快更新,體驗更順暢的交界地冒險!💪 《艾爾登法環:黑夜君臨》1.02版本更新公告,全面優化你的交界地體驗! 各位褪色者們,期待已久的《艾爾登法環:黑夜君臨》1.02版本更新已經正式上線囉!這次的改版內容非常豐富,不僅新增了多項實用功能,更針對遊戲平衡與惱人的錯誤進行了大規模的修復與調整。接下來,就讓骨灰級玩家「睡眠不足的搬主任」為大家帶來這次更新的懶人包,幫助你快速掌握所有改動重點,讓你的冒險之路更加順暢! 新增項目:多人連線與介面優化 這次更新最受矚目的,莫過於新增了「兩人」出擊的設定!現在你可以選擇與一位戰友並肩作戰,共同挑戰交界地中的強大敵人。配合這項新功能,「出擊方法」的設定選項也調整為「出擊人數」,讓玩家能更明確地選擇遊玩模式。當然,遊戲也針對不同出擊人數,同步調整了整體的平衡性,確保無論單人或雙人模式都能擁有良好的遊戲體驗。 除此之外,這次改版也大幅優化了選單介面,讓操作更加人性化: 遺物儀式選單強化:在遺物儀式選單中,遺物一覽的篩選器有了全新的操作介面。現在你可以透過「選擇效果」功能,精準指定你想要尋找的特定效果。 你可以透過按下左鍵或「4」鍵來開啟「遺物列表」篩選器。 自動顯示常用遺物組合:當你開啟遺物預設一覽表時,系統會自動將目前使用角色的遺物組合置於最上方,方便你快速查閱與選擇。 戰果選單資訊更豐富:在戰果選單中,現在可以查閱的資訊量增加了!新增了顯示各個玩家所獲得的附帶效果與特殊效果,讓你更能掌握戰況。 商人選單分類切換:小壺商人巴薩與收藏家告示牌新增了選單分類切換功能,方便你瀏覽不同的商品與選項。 新增跳過過場動畫功能:現在你可以選擇跳過部分過場動畫!在系統選單的「結束遊戲」項目中,點選「跳過」即可。 寧姆威德商人商店新增詳細說明:在寧姆威德商人的商店選單中,新增了「詳細說明」的操作。只要按下右搖桿或「3」鍵,就能顯示武器的詳細說明,讓你購物時更有依據。 平衡性與遊戲性調整 寧姆威德地形變動機率調整:寧姆威德發生地形變動的機率經過了調整,讓環境變化更為合理。 單人出擊對話機制優化:現在在單人出擊的情況下,即使你在一定時間內沒有進行任何操作,對話也不會被取消,讓你能更專注於劇情。 鐵之眼技能「標記」可見度提升:鐵之眼技能「標記」命中敵人後,其顯示效果的可視性獲得了改善,讓戰場資訊更清晰。 執行者大招強化效果擴充:執行者施放大招時,部分攻擊現在可以適用強化吼聲與吐息的攻擊力效果,讓其爆發力更上一層樓。 多項錯誤修正,提升遊戲穩定度 本次1.02更新也修復了大量的遊戲錯誤,大大提升了遊戲的穩定度與流暢性,讓玩家能有更佳的體驗: 復仇者技能與攻擊修正: 修正了站在敵人背後時,若復仇者在技能準備動作狀態下進行普通攻擊,會優先發動致命一擊的問題。 修正了被敵人鎖定的效果沒有顯示在復仇者召喚的靈體上的問題。 修正了復仇者召喚的靈體第一次死亡時,大招累積量不正常的問題。 修正了復仇者這類嬌小型夜渡者在使用拳套、短劍等武器時,攻擊不容易擊中敵人的問題。 魔法與技能問題修正: 修正了使用魔法「爆破巖盤」時沒有消耗FP的問題。 修正了「受到傷害後,透過攻擊回復部分HP」的效果不適用於弓箭攻擊的問題。 修正了魔法「滾燙熔岩」擊中敵人時沒有產生屬性痕跡的問題。 修正了部分敵人的屬性攻擊擊中玩家角色時沒有產生屬性痕跡的問題。 修正了產生屬性痕跡的我方角色死亡並復活後,依然會產生屬性痕跡的問題。 角色狀態與操作異常修正: 修正了在防禦的一瞬間移動時,有時會瞬間大幅移動的問題。 修正了執行者施放大招時,沒有解除被蟲子寄生狀態的問題。 武器與附帶效果問題修正: 修正了武器「暗月大劍」的部分攻擊中,產生沒有意義效果的問題。 修正了在特定條件下,取得帶有「防禦反擊會發動附帶效果」的武器時,該效果會自動觸發的問題。 修正了在特定條件下,取得帶有「施放魔術/禱告時,減傷率提升」附帶效果的武器時,該效果會自動觸發的問題。 敵人行為與戰鬥區域修正: 修正了被部分敵人的投擲技攻擊中處於瀕死狀態的玩家角色,由於我方攻擊救助失敗而進入無法被敵人識別的狀態。 修正了受到「黑夜爵士 艾德雷」的投擲技攻擊時,角色可能會被埋入地下的問題。 修正了「黑夜迷霧 卡莉果」移動到戰鬥區域外的問題。 修正了與「黑夜迷霧 卡莉果」戰鬥中,伴隨敵人攻擊在場上生成的冰塊位置,在玩家之間不同步的問題。 修正了「龍裝大樹」部分攻擊比預期要遠的問題。 修正了在靈魂鷹棲息地「抓住靈魂鷹」時,可能會無意中移動的問題。 修正了在物品持有上限的狀態下,仍然可以從商人那裡購買「小型隨身包」的問題。 修正了在寧姆威德被惡魔詛咒,與「平衡律法的魔物」戰鬥的情況下,擊破「平衡律法的魔物」時可能發生網路錯誤的問題。 修正了與持秤商人的交易中選擇「想要強大武器」時,角色等級為3的情況下,不發生等級下降就能獲得武器的問題。 修正了與持秤商人的交易中獲得某種效果或物品後對話被中斷,可以再次進行交易的問題。 修正了「無名王者」在遠離戰鬥區域的情況下,可能無法返回戰鬥區域的問題。 修正了在特定條件下,應該在第二天晚上出現的敵人提早出現的問題。 修正了與每晚的BOSS和夜王戰鬥中,除了被「徘徊賜福」從瀕死狀態復活的玩家外,我方仍可能敗北的問題。 修正了寧姆威德特定區域在夜雨中死亡後,無法在地圖上復活的問題。 修正了多個玩家同時取得物品時,每個玩家都能得到的問題。 修正了在特定條件下,地圖上顯示的腐敗森林的庇佑位置消失的問題。 修正了在收藏家告示牌上引發地形變動後,變更遊戲角色,在等候室休息卻無法取消地形變動的問題。 修正了在出擊選單中,使用「套用上次的出擊設定」單人出擊時,會出擊到目標選單上沒有顯示的目標問題。 介面與顯示問題修正: 修正了狀態選單上顯示的武器攻擊力中,沒有反映出出擊時的武器附加屬性攻擊力與狀態異常的遺物變化問題。 修正了戰果選單中,與玩家角色位置較遠的我方角色的位置與方向記錄不正確問題。 修正了圖鑑中沒有記載道具「細枝破露滴」的問題。 程式穩定性與繪圖修正: 修正了部分平臺上特定戰技可能不穩定的問題。 修正了在特定條件下移動到靈樹中時,遊戲意外結束的問題。 修正了復仇者部分追憶中,回到現在世界時可能意外結束遊戲的問題。 修正了其他幾項導致遊戲意外結束的問題。 修正了某些圖形與效果等的渲染問題。 修正了某些聲音效果無法正常播放的問題。 修正了某些文本顯示問題。 修正了其他幾項性能改善與異常現象。 更新注意事項:確保線上連線 請務必注意,若要使用遊戲的線上遊玩功能,你的遊戲必須更新至最新版本。 對於PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S平臺的玩家,如果你在系統選單下的網路設定中,將標題啟動設定為離線模式,那麼在更新完畢後,將無法取得最新的遊戲規則。因此,請務必以線上模式啟動遊戲,並確保成功取得最新規則,才能暢玩所有線上功能與最新內容喔! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 艾爾登法環:黑夜君臨1.02更新常見問題Q&A Q:這次1.02更新主要改了哪些部分? A:本次更新主要新增了雙人出擊模式,優化了遺物、購買等介面操作,並進行了大量的遊戲平衡調整與錯誤修復,全面提升遊戲體驗。 Q:我可以選擇不更新遊戲嗎?不更新會有什麼影響? A:你可以選擇不更新,但若不更新,將無法體驗到最新的功能(如雙人出擊),也無法享受到平衡調整與錯誤修復帶來的遊戲改善。最重要的是,你將無法使用線上遊玩功能,也無法取得最新的遊戲規則。 Q:更新後,我之前的存檔會不會消失或損壞? A:通常遊戲更新不會導致存檔消失或損壞,但為了保險起見,建議在更新前可以手動備份一下你的遊戲存檔。 Q:為什麼我更新後還是無法使用線上功能? A:請確認你的主機網路設定是否為「線上模式」,若設定為離線模式,在更新後仍無法取得最新規則。務必切換回線上模式後重新啟動遊戲。 Q:這次更新有針對哪種武器或流派進行特別強化或削弱嗎? A:這次更新主要針對了執行者的部分攻擊進行強化,並修正了一些武器附帶效果的觸發問題。整體而言,更多是針對錯誤修復和遊戲性流暢度的提升,而非單一流派的大幅平衡改動。 Q:更新後遊戲會不會變得很難? A:遊戲難度方面,這次更新主要針對了不同出擊人數進行平衡調整,並修復了許多異常狀況,讓遊戲體驗更為合理與流暢。對於玩家而言,應該會感受到遊戲操作更為穩定,而非難度大幅增加。

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