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發佈時間: 2025-8-8 23:02
正文摘要:⚡️《泰坦之旅2》電弓神殿騎士BD懶人包! ✅核心:普攻+閃電打擊 ✅特色:高攻速、超高機動性 ✅配點:敏捷為主,戰士+風暴專精 輕鬆閃避敵人,刷圖打王都好用!🏹 《泰坦之旅2》電弓神殿騎士流派BD概述 在《泰坦之旅2》中,電弓神殿騎士是一個非常強力的流派(BD),其主要傷害來源結合了普攻(普通攻擊)與風暴專精的「閃電打擊」技能,讓你無論是面對小怪羣還是強大頭目,都能輕鬆應對。 這個流派的核心特色在於普攻主要依賴「凌空抽射」技能,而「閃電打擊」則透過「喚雷者」被動技能(位於風暴專精第三層最左側)觸發。此外,戰士與風暴專精各自的怒氣被動技能能夠提供驚人的攻擊速度加成,當疊滿16層怒氣時,可以額外獲得高達72%的攻速。搭配裝備提供的攻速或其他被動技能,你的角色能夠輕鬆達到常駐100%以上的攻擊速度加成。 不僅如此,戰士專精的「跳躍」技能與風暴專精的「閃現」技能,共同提供了極高的機動性。這表示你在戰鬥中幾乎沒有技能空窗期,可以流暢地閃避敵人的各種攻擊,大大提升了生存能力和操作體驗。優先使用閃避,當閃避進入冷卻時,可以穿插使用閃現和跳躍來保持移動。 技能點重置與成長策略 為了讓你的電弓神殿騎士盡早成型並發揮最大潛力,以下是建議的成長路徑和技能點重置時機: 前期規劃: 在遊戲前期,建議優先解鎖戰士專精的第二層技能。接著,迅速投入技能點以解鎖風暴專精的第三層技能。 15級重置(洗點): 當你的角色等級達到15級,並且風暴專精的第三層已經解鎖後,這是最佳的時機進行技能點重置。 成型關鍵配點: 重置後,務必將戰士專精的戰鬥怒氣、以及風暴專精的暴怒風暴與喚雷者這三個核心被動技能都點到4級。一旦這三個關鍵節點(兩層怒氣加成、一個怒氣流失召喚落雷)都點到位,你的電弓神殿騎士流派就算是初步成型了。 後續發展: 在覈心技能成型後,你可以優先將喚雷者和戰鬥怒氣這兩個被動技能點滿。你會發現,此時戰鬥中會出現大量落雷效果,輸出能力將會大幅提升。 最終調整: 剩餘的被動技能點數,你可以選擇全部投入到各種傷害加成的技能上,以最大化輸出。或者,你也可以根據實際遊戲體驗和生存壓力,適當地分配一些點數到提升生存能力的技能上。 屬性點分配建議 在屬性點的分配上,電弓神殿騎士流派有明確的建議,以確保你的傷害和生存能力: 主要屬性: 強烈建議將所有獲得的屬性點都投資在敏捷上,這將直接提升你的弓箭傷害和閃避能力。 額外考量: 如果你穿戴的某些裝備有智力上的需求,可以根據實際情況少量地補足一些智力。然而,通常不太推薦這個流派穿戴布甲裝備,因為布甲通常會導致你的魔力值較少,這可能會讓你在戰鬥中出現怒氣值不足,無法施放格檔或其他防禦技能的情況。 電弓神殿騎士流派常見問題Q&A 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Q:電弓神殿騎士的主要傷害來源是什麼? A:這個流派主要依靠普通攻擊(普攻)搭配「凌空抽射」,以及風暴專精的被動技能「閃電打擊」來造成大量傷害。 Q:這個流派的優勢在哪裡? A:電弓神殿騎士流派的主要優勢在於其極高的攻擊速度加成(透過戰士與風暴的雙怒氣被動,可常駐100%以上攻速),以及戰士的「跳躍」和風暴的「閃現」提供的超高機動性,讓你在戰鬥中幾乎沒有技能空窗期,能輕鬆閃避敵人攻擊。 Q:為什麼推薦15級時重置技能點? A:在15級時重置技能點,是為了能同時將戰士的「戰鬥怒氣」以及風暴的「暴怒風暴」和「喚雷者」都點到關鍵的4級,這樣可以確保最核心的怒氣增益和落雷觸發效果能夠盡早成型,大幅提升戰力。 Q:技能點除了傷害,還能點什麼? A:當核心的傷害技能點滿後,多餘的技能點可以繼續投入到其他傷害提升的被動技能,或者根據你面對的挑戰,適當地點一些生存能力相關的技能,來增強角色的坦度。 Q:屬性點應該怎麼分配? A:建議將所有屬性點都投資到敏捷上,以最大化弓箭的傷害。如果某些裝備有智力需求,可以酌情點一些智力,但整體仍以敏捷為主,且不建議穿戴布甲,避免魔力值不足的問題。 Q:這個流派適合新手玩家嗎? A:是的,電弓神殿騎士流派由於其高傷害、高攻速和卓越的機動性,操作起來相對流暢,對於新手玩家來說是個非常友善且強力的選擇,能幫助你更好地體驗遊戲內容。 |