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發佈時間: 2025-8-24 22:15
正文摘要:《魔物獵人:荒野》1.021版長槍大強化!💪防禦傷害大幅減輕🛡️,多數招式威力提升,位移更遠追怪輕鬆,銳利度消耗也大減!長槍獵人必看! 本篇攻略目錄 前言:測試基準說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 防禦性能強化:鐵壁般的存在!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#defense_enhancement'; 攻擊招式威力提升:輸出更穩定!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#offensive_enhancement'; 精準防禦後渾身還擊突刺document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#precision_counter_thrust'; 橫掃、轉身攻擊、終結突刺與反擊衝刺突刺document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#horizontal_sweep_chain'; 還擊突刺、中段突刺與三段突刺屬性係數提升document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#elemental_boost'; 大還擊突刺與渾身還擊突刺【穿】document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#strong_counter_thrust'; 機動性與實用性提升:追怪與續戰更輕鬆!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mobility_and_utility'; 飛身躍入突刺位移延長document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#leaping_thrust'; 集中盾擊突刺銳利度消耗減少document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#shield_charge_sharpness'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:測試基準說明 在《魔物獵人:荒野》的1.021版更新中,長槍獲得了一系列的強化。為了深入瞭解這些改動的實際效果,我們進行了詳盡的測試。 為了確保測試的準確性,本次實測僅穿戴武器,並使用教官長槍進行。這把長槍基礎攻擊力為220,暴擊率0%,無任何屬性傷害,且銳利度維持在白斬狀態。測試全程沒有使用任何料理、道具或特殊裝備。帳面攻擊力顯示為226,多出的6點攻擊力來源不明,但已列入測試基準。訓練場設定為「敲打模式」,目標物為最高星級,傷害判定為中等。為了模擬實戰狀況,已關閉自動回復與傷口機制。 防禦性能強化:鐵壁般的存在! 重點改動:進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。 這個改動讓長槍在防禦時變得更加堅不可摧。 改版前後傷害對比: 首先是受到單次攻擊的傷害對比: 測試方式是使用集中攻擊對訓練場機器人的正面弱點進行五次打擊,觀察銳利度的耗損情況。從圖片可以明顯看出,銳利度消耗的減少幅度相當可觀。這意味著獵人可以更頻繁地使用這招,而不用擔心過快掉斬,間接提升了長槍的續戰力與實用性。 本次測試主要針對長槍在1.021版更新後的數值變化進行了最基礎的加減乘除運算。若需要更詳細、精確的數值分析,可能需要等待其他資深玩家進行更深入的研究。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《魔物獵人:荒野》長槍改動常見問題Q&A Q:這次1.021版更新對長槍的整體影響是什麼? A:這次更新大幅提升了長槍的防禦能力、多數攻擊技能的傷害輸出,並優化了部分招式的機動性和銳利度消耗,讓長槍在攻守兩端都更具優勢,整體表現更為亮眼。 Q:長槍的防禦減傷幅度有多大? A:根據實測,力量防禦期間所受傷害約減少六成左右,這讓長槍在面對高傷害攻擊時,防禦可靠度大幅提升,能更從容地應對危險。 Q:哪些攻擊招式這次有顯著的傷害提升? A:像是「橫掃」接續攻擊、加速後的「反擊衝刺突刺」、「大還擊突刺」及「渾身還擊突刺【穿】」都有很不錯的傷害增幅,值得在實戰中多加運用。 Q:飛身躍入突刺的位移距離變長有什麼好處? A:這個改動讓長槍在追擊位移中的魔物時更加便利,能夠更快地拉近與魔物之間的距離,有助於保持持續的攻擊壓力,不會因魔物位移而中斷輸出。 Q:銳利度消耗減少對長槍有什麼實質幫助? A:主要是針對「集中盾擊突刺」這招,銳利度消耗的減少意味著你可以更頻繁地使用這招而不用擔心過快掉斬,間接提升了技能的實用性與狩獵的續戰能力,減少了磨刀的頻率。 |