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《魔物獵人:荒野》隨機護石配置攻略 隨機護石的數值與技能要怎麼看?

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發佈時間: 2025-8-24 22:17

正文摘要:

荒野的隨機護石系統上線啦!🤔 這次隨機度其實有限,共有124種分數配置!R8護石必帶武器孔,想純防具孔就選R5!趕快來搞懂護石怎麼挑!✨ 本篇攻略目錄 隨機護石系統概覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_overview'; 護石稀有度與分數配置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#rarity_scores'; 護石技能池與抽取機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_pools'; 特殊「分數池」的意義document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#special_score_pool'; 《魔物獵人:荒野》隨機護石常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 隨機護石系統概覽 《魔物獵人:荒野》在1.021版本中,迎來了全新的隨機護石系統,這讓許多獵人開始研究如何取得心儀的護石。不過,這個系統的隨機程度其實並不像想像中那麼廣泛。實際上,目前護石只有固定的124種「分數配置」類型,而玩家每次鍊製護石時,都是在這些預設的配置中隨機抽取一種,然後再根據選定的分數配置來隨機生成技能。 要理解護石的分數,我們可以這樣看:一個武器插槽(大洞)會佔用11分,而一個防具插槽(小洞)則只佔1分。這些分數的總和,決定了護石的基礎「數值潛力」。 特殊「分數池」的意義 在《魔物獵人:荒野》的護石系統中,所謂的「分數」實際上更像是卡池的「編號」,它並不能完全代表技能的實際價值。舉例來說,4分池就是一個非常特殊的例子,它目前只會出現「411」這種單一的結構。 因此,可以將4分池視為一個專為此種護石單獨開啟的技能卡池,這也說明瞭為什麼4分池的護石,不一定會比3分池或2分池的護石來得強,因為它的技能組合是獨立且特定的。玩家在挑選護石時,除了看分數,更要留意其技能搭配是否符合自身需求。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《魔物獵人:荒野》隨機護石常見問題Q&A Q:為什麼我一直鍊不到想要的護石? A:荒野的護石隨機系統其實是有「分數配置」限制的,不是完全隨機。每種稀有度、每種分數區間,都有固定的孔位與技能池範圍,所以鍊製出特定護石需要一些運氣,也需要了解其生成規則。 Q:R8護石一定會有武器插槽嗎? A:是的,根據目前遊戲設定,R8護石的分數配置範圍是21到29分,這代表它們在孔位上一定會包含至少一個11分的武器插槽。 Q:如果我想要純防具插槽的護石,該怎麼鍊? A:如果你不希望護石帶武器插槽,建議你可以專注鍊製R5的護石。R5護石的特性是分數會主要集中在防具孔位上,技能分數相對較低,因此比較容易出現純防具插槽的配置。 Q:護石上的分數越高越好嗎? A:不一定。雖然高分數的護石通常潛力較高,但遊戲中的「分數」更像是一種卡池編號。像4分池這種特殊情況,它有專屬的技能池,不一定會比其他分數池的護石強。重點還是要看護石最終生成的技能是否符合你的需求。 Q:護石的技能會重複嗎? A:不會。同一個護石上的不同插槽,系統會確保不會隨機到重複的技能。這讓每個護石的技能組合都保持獨特性。

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