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發佈時間: 2025-8-24 22:36
正文摘要:「造夢西遊無雙」孫悟空初期技能選「分身流」就對了!被動可搭 211/221,主動技選能增強分身的!燃血流派前期效益超低別選!輕鬆玩就靠這套! 本篇攻略目錄 孫悟空流派選擇深度整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#build_analysis'; 技能覺醒推薦與實戰搭配document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_guide'; 孫悟空技能選擇_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位《造夢西遊無雙》的玩家們,還在煩惱孫悟空的被動技能跟主動技能該怎麼覺醒、怎麼選才最強嗎?這篇懶人包攻略將為大家詳細整理孫悟空的技能流派選擇,讓你輕鬆掌握戰鬥訣竅! 孫悟空流派選擇深度整理 就算你不是遊戲新手,這份技能覺醒建議也絕對值得參考。在遊戲初期,最推薦且實用的流派就是「分身流」了!這個流派的核心在於被動技能的靈活組合,你可以根據個人習慣,選擇像是 211、221、111 或是 121 這樣的搭配。至於主動技能,除了「烈焰閃」建議選擇能多增加一次充能次數的第二個覺醒選項外,其餘三個技能(包含「火魔斬」的兩種覺醒)都可以優先選擇跟「分身」相關的覺醒效果。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 「分身流」的優勢一直都非常顯著,它不僅能有效補充你的連擊數,提供額外的控場能力,還能大幅提升你的整體傷害輸出。更棒的是,即使在「無雙」狀態下,你也能順暢地召喚出分身,持續輸出傷害。 相較之下,「燃血流派」的核心雖然是減傷,但其被動技能的疊加速度卻相對緩慢。在遊戲初期,通常你只需要靠「火魔斬」來疊加傷害,很少有機會用到第二或第三技能來疊加被動效果。而且,即使疊滿了,這個被動效果的持續時間也超級短暫,一旦結束就必須重新開始疊加層數,這導致角色能享受到完整減傷效果的時間幾乎微乎其微,整體來說非常不划算。因此,從效益和遊戲體驗來看,選擇「分身流派」的技能組合會讓你玩得更輕鬆、更有效率! 技能覺醒推薦與實戰搭配 被動技能推薦 遊戲初期,最推薦的被動技能搭配組合是:211、221、111、121。這些組合能最大化「分身流派」的效益。 建議玩家可以根據自己的操作習慣和對戰情境,從這些推薦組閤中選擇最適合自己的。 主動技能推薦 烈焰閃:強烈建議選擇第二個覺醒選項,它能增加一次充能次數,讓你更頻繁地使用此技能進行位移或追擊。 其他主動技能:除了烈焰閃之外,其餘三個主動技能(包括火魔斬的兩種覺醒型態)都請優先選擇與「分身」相關的覺醒效果。這樣能確保你的分身輸出和控場能力達到最佳化。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 孫悟空技能選擇_常見問題Q&A Q:為何遊戲初期最推薦孫悟空使用「分身流」? A:分身流在遊戲初期就能提供顯著的連擊補充、控場能力與高額傷害輸出。其分身即使在無雙狀態下也能生效,整體效益遠高於其他流派,讓你在前期推圖或戰鬥中更為輕鬆。 Q:「燃血流派」真的完全不推薦嗎? A:並非完全不推薦,但在遊戲初期,燃血流派的「減傷」被動疊加速度慢,且持續時間短暫。這導致玩家很難長時間享受到減傷效果,效益遠不如分身流的穩定輸出與控場。建議等到後期裝備或玩法成熟後,再考慮是否嘗試。 Q:被動技能的211、221等數字代表什麼意思? A:這些數字代表了被動技能的選擇順序或特定技能樹分支的組合。例如,可能是指在特定技能頁面中,不同層次技能的第二、第一、第一選項組合,旨在最大化分身流派的效率。 Q:烈焰閃的充能次數為什麼這麼重要? A:烈焰閃的充能次數直接影響到其使用的頻率。增加充能次數能讓孫悟空更靈活地進行位移、追擊敵人或躲避傷害,大幅提升其機動性和戰場生存能力。 Q:除了分身流,孫悟空後期還有其他值得探索的技能組合嗎? A:雖然本攻略初期強力推薦分身流,但遊戲後期隨著角色成長、裝備詞條和特殊道具的豐富,玩家可以根據個人喜好和特定副本需求,嘗試開發更多元化的技能組合。但對於新手和初期效益來說,分身流依然是穩妥的首選。 |