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發佈時間: 2025-8-26 12:50
正文摘要:《流亡黯道2》第三賽季輔助寶石改動 快速閱讀精華 🔥 核心變革: 不再限制同類型支援寶石數量,想用幾顆就幾顆!🚀 階級系統: 支援寶石現在有多個階級,提供不同數值、屬性或效果。✨ 新增寶石: 一般: 11顆全新支援寶石加入戰局!終局: 還有40顆更強大的「血統支援寶石」等你到終局挑戰! 🛠️ 平衡調整: 許多現有寶石(現在視為一階)數值微調,部分效果已合併。❌ 移除寶石: 「眼中釘」、「迷失方向」等七種寶石已移除。🚫 技能限制: 支援「自己使用」的寶石不再能輔助持續傷害技能,也不再錯誤輔助圖騰或觸發技能。✅ 彈性提升: 寶石屬性不符只會禁用單一支援寶石,而非整個技能組!💡 名稱更新: 部分寶石改名,例如「灌注」變成「調和」,功能更直觀。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}《流亡黯道2》輔助寶石系統大翻新:新機制總覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#system_rework'; 第三賽季支援寶石核心改動重點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#key_changes'; - 支援寶石不再限制數量document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#no_limit'; - 全新階級與大量新支援寶石登場document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tiers_and_new_gems'; - 現有寶石平衡與效果合併document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#balance_and_merges'; - 部分支援寶石移除document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#removed_gems'; - 技能輔助邏輯調整document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_support_logic'; - 屬性需求不符的彈性處理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#flexible_requirements'; - 支援寶石名稱更新document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#renamed_gems'; 《流亡黯道2》輔助寶石系統 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#concluding_summary'; 《流亡黯道2》輔助寶石系統常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《流亡黯道2》輔助寶石系統大翻新:新機制總覽 在《流亡黯道2》中,支援寶石一直都是構築各種強大流派(BD)與戰術玩法的基石,但先前的設計卻讓不少玩家感到綁手綁腳。這次第三賽季的大改版,官方決定徹底重做這個核心系統,就是要讓你的技能連線更有趣、BD變化更多元! 這一次的支援寶石系統重做,帶來了幾個革命性的改動,不僅移除了長久以來的限制,更加入了全新的寶石與階級系統,絕對會對你未來BD的構築產生巨大影響。 第三賽季支援寶石核心改動重點 支援寶石不再限制數量 過去困擾許多玩家的「每種類型支援寶石只能使用一顆」限制,在第三賽季被徹底移除了!現在你可以盡情搭配,想用幾顆相同類型的支援寶石都沒問題,大大提升了BD構築的自由度! 全新階級與大量新支援寶石登場 為了讓遊戲深度更上一層樓,現在許多支援寶石都導入了「階級」系統。不同階級的寶石不僅數值會有所差異,還可能附加額外屬性,甚至運作方式也會不同,讓你的配裝選擇更加豐富! 隨著階級系統的加入,原本的支援寶石(現在都歸類為第一階)也進行了小幅的數值調整,部分效果也巧妙地合併到同一顆寶石中,簡化了玩家的理解與操作。 這次改版也帶來了11顆全新的支援寶石,讓你的技能連線有更多新選擇。更令人期待的是,40顆更強大的「血統支援寶石」也將在終局內容中登場,這些專屬於拓荒後期的強力寶石,絕對會是BD衝擊更高難度的關鍵! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 現有寶石平衡與效果合併 除了新增寶石外,許多現有的支援寶石也進行了小幅的數值平衡調整,並且有一些效果類似的寶石,其效果已被合併到單一顆寶石中,讓寶石列表更簡潔,也更容易理解。 部分支援寶石移除 注意!以下七種支援寶石已正式移除:「眼中釘」、「迷失方向」、「不穩定節奏」、「不減」、「不屈」、「不可觸碰」以及「不屈不撓」。現有的這些寶石會在你登入遊戲時自動刪除,請大家務必留意,別再尋找它們囉! 技能輔助邏輯調整 * 冷卻時間描述更新: 關於會為技能增添冷卻時間的支援寶石,其描述文字已更新,但功能本身沒有改變。唯一的例外是「廣域輔助」這顆寶石,它原本錯誤地顯示為6秒冷卻時間,但實際功能卻是8秒,現在已正式修正為8秒冷卻時間,讓資訊更一致。 * 「最後喘息輔助」說明更清晰: 「最後喘息輔助」的說明也變得更清晰了!現在它會明確指出,被輔助的召喚物如果在瀕死狀態下,且承受的傷害超過其最大生命值,就算輔助效果還沒結束,召喚物也可能提早陣亡。這項機制其實一直都存在,只是過去沒有清楚地寫在說明文字裡,現在補足了這項重要資訊。 * 針對「自己使用」技能的輔助限制: 針對輔助「自己使用」的技能的支援寶石,現在不再能輔助持續傷害技能(DoT技能)了。不過,如果技能同時具有持續傷害部分和手動啟動部分,例如「瘟疫使者」,則仍然可以被輔助。 * 修復圖騰與觸發技能錯誤: 此外,開發團隊也修復了一個錯誤:過去許多輔助「自己使用」技能的支援寶石,會錯誤地輔助由圖騰施放或觸發的技能,現在除非寶石本身有特別說明,否則這類支援寶石將不再作用於圖騰或觸發的技能上,讓技能連結的邏輯更為清晰。 * 「集結輔助」措辭澄清: 「集結輔助」的說明文字也進行了措辭上的澄清,現在更明確地指出它指的是你擁有的不同種類復活召喚物的數量。請放心,這只是文字上的調整,功能並沒有改變喔! 屬性需求不符的彈性處理 這是一個非常人性化的改動!如果你的技能連線中,有支援寶石不符合屬性需求,現在系統只會禁用那顆不符合條件的支援寶石,而不會導致整個技能連線全部失效。這意味著即使配裝出了點差錯,你的核心技能依然能正常運作,大幅降低了BD調整的懲罰! 支援寶石名稱更新 為了讓名稱更直觀,原先的「閃電/冰冷/火焰/混沌灌注支援寶石」已全部更名為「閃電/冰冷/火焰/混沌調和」。這只是名稱上的變動,寶石效果本身並沒有改變。 《流亡黯道2》輔助寶石系統 重點回顧 這次《流亡黯道2》第三賽季的支援寶石大改動,核心目標就是提升BD構築的自由度與深度。玩家不再受限於單一類型支援寶石的數量,同時新增的階級與大量全新寶石,也為未來的玩法帶來無限可能。記得要特別留意被移除的寶石以及輔助邏輯的調整,相信這些變化會讓你的冒險旅程更加精彩! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《流亡黯道2》輔助寶石系統常見問題Q&A Q:這次改版後,我需要特別注意哪些支援寶石的改動? A:最主要的改動是「同類型支援寶石不再限制數量」,以及「階級系統」的導入。此外,有七顆寶石被移除,部分寶石名稱與輔助邏輯也有更新,建議詳細閱讀文章,確保瞭解所有細節。 Q:支援寶石不再限制數量後,BD構築會有什麼新玩法或影響? A:這個改動將極大地提升BD的彈性!你可以針對核心技能,重複使用相同的強力支援寶石,讓技能效果疊加,或嘗試過去因數量限制而無法實現的連線組合,創造出更多元的流派。 Q:那些被移除的支援寶石,它們的效果會被其他寶石取代嗎? A:原文中沒有明確說明這些被移除寶石的效果是否會被其他新寶石完全取代。但由於有11顆全新一般支援寶石和40顆血統支援寶石加入,玩家可以探索新的替代方案或連線組合。 Q:為什麼「廣域輔助」的冷卻時間會從6秒變成8秒?是Bug還是平衡調整? A:原文指出這是一個錯誤修正,該寶石原本在描述上錯誤顯示為6秒,但實際功能就是8秒。這次更新只是讓描述與實際效果保持一致,並非功能性的平衡調整。 Q:如果我的召喚物裝了「最後喘息輔助」,什麼情況下會提早死亡? A:如果被「最後喘息輔助」的召喚物在瀕死狀態下,且受到超過其最大生命值的傷害,那麼即使「最後喘息輔助」效果還在持續,召喚物也可能提早陣亡。這是一個為了澄清既有遊戲機制而更新的描述。 |