搜尋

《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 v0.3 全攻略 第三賽季物品平衡有哪些重大調整?

瀏覽數: 3 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-8-26 12:51

正文摘要:

《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 快速閱讀精華 🚀 傳奇物品大洗牌: 數值調整: 多數傳奇裝備的暴擊傷害、格擋機率等數值普遍下修。效果重製: 部分傳奇物品(如《貝拉的痛苦》、《烏勒之骨》)效果機制變更。神聖石影響: 許多現有版本的傳奇物品,可透過神聖石重骰數值,結果有好有壞。暫時移除: 煉獄之握等一定數量的傳奇物品暫時不再掉落。 🛡️ 盾牌格擋機率普降: 詞綴減少: 盾牌增加格擋機率的詞綴數量大幅減少。數值下修: 最高階格擋詞綴的數值上限也顯著降低。 💎 符文與魂核調整: 效果優化: 部分符文和魂核的效果有所強化或適用範圍改變。新增詞綴: 力量、敏捷、智慧護甲皆新增可用於隨機生成的後綴詞綴。 🔄 消耗與效率轉換: 多個「魔力消耗降低」詞綴改為「魔力消耗效率」。💡 其他重要更新: 稀有物品: 高階地圖有機會掉落技能等級最高達20級的內建技能物品。詞綴調整: 武器裝備的暴擊傷害加成詞綴上限下修。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}傳奇物品改動document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#legendary_changes'; 一般物品改動document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#item_changes'; 《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#concluding_summary'; 《流亡黯道2》第3賽季物品改動 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 哈囉各位流亡者,歡迎來到《流亡黯道2》的世界!這次第三賽季除了帶來新內容,還有大量的物品平衡調整,其中不乏對許多常用裝備的重大改動。如果你想快速掌握這次 0.3 版本更新中,裝備數值和詞綴的變動細節,這份攻略將為你整理所有重點,讓你輕鬆瞭解哪些裝備變強、哪些被削弱,幫助你在新賽季中持續變強! [anchor=legendary_changes]傳奇物品改動 這次更新對許多傳奇物品進行了大幅度調整,從護身符到護甲,甚至連武器的數值都有變動。以下是詳細的改動列表: 《貝拉的痛苦》傳奇護身符現在使用時會在地上產生持續4秒的燃燒地面,其點燃效果等同於你最大生命值一定百分比的火焰傷害。它不再是直接點燃你範圍內的敵人。《黑辮》傳奇身體護甲,現在其護甲值有一定百分比會應用於元素傷害(原為固定百分比)。已有的同名物品,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變好也可能變差,祝你好運!《烏勒之骨》傳奇長靴,現在提供「創造亡靈召喚物的技能有一定百分比的魔力保留效率」,而非「亡靈召喚物有一定百分比的魔力保留降低」。已有的同名物品,其魔力保留效率會直接降低,但你可以使用神聖石來重骰數值。它現在還額外增加一定百分比的移動速度。《輕快之覆》傳奇身體護甲,現在有「獲得等同於一定百分比閃避值的偏斜值」。《死亡豎琴》傳奇弓,現在有+一定百分比的暴擊傷害加成(原為+較高百分比)。已有的同名物品,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變差。《殘忍塑像》傳奇法器,現在有「法術暴擊時附加一定層數的暴擊弱點」(原為較高層數)。《馬雷葛羅的精湛》傳奇手套,現在有「你的暴擊傷害加成變為一定百分比」(原為較高百分比)。此改動將直接影響現有版本的同名物品。《納齊爾的審判》傳奇長杖,現在有「擊中時造成暈眩」,而非「造成等同於一定百分比傷害的暈眩累積」。它現在還會對被暈眩的敵人造成一定百分比的近戰傷害。《賤民之擁》傳奇身體護甲,現在提供一定百分比的魔力消耗效率,而非「技能魔力消耗降低一定百分比」。此改動不影響現有版本的同名物品。《羽蛇蛻皮》傳奇身體護甲,現在有「獲得等同於一定百分比閃避值的偏斜值」。《纏舌》傳奇長矛,現在有+一定百分比的暴擊機率(原為+較高百分比)。已有的傳奇長矛,可以使用神聖石來重骰數值,結果可能變差。《低語之冰》傳奇法杖的「擊中時附加冰冷曝曬,總冰冷抗性降低一定百分比」詞綴,現在改為施加元素曝曬效果。《索伏之血》傳奇護身符的「你範圍內的敵人有火焰曝曬」詞綴,現在改為施加元素曝曬效果。 以下這些傳奇物品暫時不再掉落,未來會重新推出: 煉獄之握禁忌凝視雷霆之步哀嚎之牆墮落陣型維倫德之樁至深之塔銘記傳說 盾牌的格擋機率也普遍進行了下修: 《赤刃旗》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《狼蛛生皮盾》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《效命之德》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《艾爾克姆·艾拉》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《橡木之誓》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《暗黑堡》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《血障》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。《末日之門》傳奇盾牌,現在有一定百分比的格擋機率(原為固定百分比),並且現在你承受一定百分比來自格擋擊中的傷害(原為較低百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app [anchor=item_changes]一般物品改動 「蒸餾情緒」已更名為「液化情緒」。為了更好地區分階級,最低的3階液化情緒現在稱為「稀釋液化情緒」,而最高的3階現在稱為「濃縮液化情緒」。稀釋和濃縮液化情緒也獲得了新的2D美術圖。機會石現在在護身符、戒指、腰帶和護身符上成功轉換的機率更高。現在在混沌試煉中能找到更多的瓦爾寶珠,而從其他來源獲得的機率則降低。以下預兆將不再獲得: 大剝離預兆右煉預兆左煉預兆右冕預兆左冕預兆 《伊什塔的魔符》現在提供一定百分比的消耗效率(原為技能消耗降低一定百分比)。在高階地圖中,帶有內建技能的物品現在有很低的機率掉落技能等級最高達20級的版本。武器裝備上的詞綴,現在最高可隨機生成+一定百分比的暴擊傷害加成(原為最高+較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石變差。武器裝備上的腐化固定詞綴,現在是+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。現有物品不受此改動影響。《戰鎬》、《戰鬥鎬》和《爭鬥鎬》等單手錘的固定詞綴,現在是+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石變差。《構造之錘》、《結構之錘》和《堅固之錘》等單手錘的固定詞綴,現在提供「擊中時有一定百分比機率造成暈眩」(原為「造成等同於一定百分比傷害的暈眩累積」)。盾牌上增加格擋機率的詞綴數量從7個減少到3個。最高階詞綴現在最高提供一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。這些改動不影響現有物品。盾牌上的腐化固定詞綴,現在是一定百分比的格擋機率(原為較高百分比)。《鐵符文》現在在武器裝備上提供最高一定百分比的物理傷害(原為較高百分比)。《鐵符文》現在提供一定百分比的護甲、閃避值和能量護盾(原為較高百分比)。《沙漠符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外火焰傷害」(原為較高百分比)。《冰川符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外冰冷傷害」(原為較高百分比)。《風暴符文》現在在魔杖和法杖上提供「獲得一定百分比的傷害作為額外閃電傷害」(原為較高百分比)。《心靈符文》現在在魔杖和法杖上提供+一定數量的最大魔力值(原為較低數值)。《岩石符文》現在在護甲上提供+一定數量的暈眩門檻(原為較低數值)。《薩卡瓦爾的天空符文》現在提供「獲得一定百分比的傷害作為所有元素的額外傷害」(原為較高百分比)。《吉誇尼的魂核》現在在身體護甲上提供一定百分比的最大生命值(原為所有護甲上較低百分比)。《扎拉特爾的魂核》現在在頭盔上提供一定百分比的最大魔力值(原為所有護甲上較低百分比)。《扎莫託的魂核》在武器裝備上提供一定百分比的冰凍累積(原為較低百分比)。《扎莫託的魂核》在頭盔上提供+一定百分比的最大冰冷抗性(原為所有護甲上)。《普瓦爾特的魂核》在手套上提供+一定百分比的最大火焰抗性(原為所有護甲上)。《索佩克的魂核》在鞋子上提供+一定百分比的最大閃電抗性(原為所有護甲上)。《阿茲卡帕的魂核》在手套上提供「被擊殺的敵人掉落的遊戲幣數量增加一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。《託波坦特的魂核》在鞋子上提供一定百分比的元素異常狀態門檻(原為所有護甲上較低百分比)。《奧皮洛蒂的魂核》在頭盔上提供「獲得的護身符充能增加一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。《奎波拉特爾的魂核》在鞋子上提供「你身上的減益效果的緩速效力降低一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。《提卡巴的魂核》在身體護甲和盾牌上提供「對你的擊中的暴擊傷害加成降低一定百分比」(原為所有護甲上較低百分比)。《哈尤西的隔熱魂核》在頭盔上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的冰冷擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。《託波坦特的減震魂核》在手套上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的火焰擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。《扎拉特爾的絕緣魂核》在鞋子上提供「一定百分比的護甲也應用於受到的閃電擊中傷害」(原為身體護甲上較低百分比)。《阿特莫瓦的撤退魂核》現在也適用於法器。《西塔誇洛特爾的污穢魂核》現在附加一定點數至一定點數的混沌傷害(原為較低點數)。《狐狸魔符》在權杖上提供一定百分比的範圍效果(原為較低百分比)。《貓頭鷹魔符》在法器上提供一定百分比的冷卻恢復速度(原為鞋子上較低百分比)。《雄鹿魔符》在頭盔上提供一定百分比的荊棘暴擊機率(原為曝曬效果)。《公牛魔符》在盾牌上提供一定百分比的格擋機率(原為鞋子上的範圍效果)。《貓之魔符》在手套上提供一定百分比的命中值(原為鞋子上「對你的擊中的暴擊傷害加成降低一定百分比」)。《拉凱什的魔符》現在提供一定百分比的召喚物技能魔力保留效率(原為「召喚物有較低百分比的魔力保留降低」)。《提卡巴的魂核》現在提供+一定百分比的暴擊傷害加成(原為較高百分比)。新增了可隨機生成於33級以上力量護甲上的後綴詞綴,提供一定百分比的護甲應用於元素傷害。新增了可隨機生成於33級以上敏捷護甲上的後綴詞綴,提供一定百分比的閃避值作為偏斜值。新增了可隨機生成於33級以上智慧身體護甲上的後綴詞綴,提供更快的能量護盾開始充能速度。現有可在法器上隨機生成的能量護盾充能率詞綴,現在也可以在智慧頭盔、手套和鞋子上隨機生成。雙手武器上,提供特定類型所有技能等級的最低階詞綴,數值現在固定為+2(原為+1至+2)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。法杖上的「傷害作為額外元素傷害獲得」、「魔力回復率」、「法術暴擊機率」和「法術暴擊傷害加成」詞綴,現在的數值會比魔杖和法器上對應詞綴更高(平均高出一定百分比)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。魔杖和法器上的「法術暴擊機率」詞綴現在範圍為一定百分比至一定百分比(原為較廣泛的百分比範圍)。已有的同名物品可以使用神聖石更新數值。珠寶和遺失珠寶不再能隨機生成召喚物命中詞綴。權杖不再能隨機生成「你範圍內的友軍獲得額外命中值」詞綴。鑲嵌在權杖中的《雄鹿魔符》現在提供「你範圍內的友軍附加一定點數至一定點數的攻擊閃電傷害」(原為「你範圍內的友軍+100命中值」)。次級專家符文鑲嵌於武器裝備時,現在正確提供+6敏捷,而非+5。《刺繡手套》的基本類型(不包含「利奧波德的喝采」傳奇手套)已更名為《綴飾手套》。切換武器速度的珠寶和腐化詞綴將不再出現。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); [anchor=concluding_summary]《流亡黯道2》第3賽季裝備改動 重點回顧 許多傳奇裝備的強度與效果都有所調整,特別是暴擊傷害和格擋機率的數值普遍下修。盾牌的格擋詞綴大幅精簡且數值降低,意味著未來生存策略可能需要更多元化。魂核、符文及一般詞綴也進行了調整,部分效果得到強化或重製,同時新增了多種護甲後綴,為裝備搭配帶來新選擇。 [anchor=faq]《流亡黯道2》第3賽季物品改動 常見問題Q&A Q:這次更新主要影響了哪些類型的裝備? 這次更新主要影響了多種傳奇物品(特別是護身符、護甲、武器和盾牌),以及符文、魂核和一般裝備詞綴。盾牌的格擋機率調整是其中一大重點。 Q:為什麼有些裝備會提到「神聖石」? 文章中提到的「神聖石」是指遊戲中的一種通貨物品,可以用來重骰傳奇物品的固定數值。當版本更新導致物品數值變動時,你可以使用神聖石來嘗試將你現有的同名物品數值更新為新的範圍,結果可能變好也可能變差。 Q:這次改動對盾牌的格擋機率影響大嗎? 影響非常大。盾牌上增加格擋機率的詞綴數量從7個減少到3個,而且最高階詞綴提供的格擋機率也大幅下修,從原先的最高一定百分比降低到一定百分比。這代表玩家在裝備選擇上可能需要更平衡的防禦手段。 Q:文中有提到「魔力消耗降低」和「魔力消耗效率」,兩者有什麼不同? 「魔力消耗降低」是直接減少技能所需的魔力值,而「魔力消耗效率」則是讓你的技能消耗更少魔力,概念上類似,但在某些計算機制上可能有所差異。這次更新將部分詞綴從直接降低改為效率提升。 Q:有哪些傳奇物品暫時拿不到了? 目前有「煉獄之握」、「禁忌凝視」、「雷霆之步」、「哀嚎之牆」、「墮落陣型」、「維倫德之樁」、「至深之塔」和「銘記傳說」等傳奇物品,在新版本中暫時不會掉落,官方表示未來會重新引入。 Q:新增的詞綴對裝備選擇有什麼影響? 新增的後綴詞綴(如力量護甲增加元素傷害應用、敏捷護甲提供偏斜值、智慧身體護甲加快能量護盾充能速度)為玩家提供了更多裝備搭配的可能性。這些新詞綴讓特定屬性的護甲能更好地發揮作用,玩家可以根據自己的流派選擇更適合的裝備。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單