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《牧場物語 風之繁華集市》手把搖桿沒反應 解決攻略 Steam Input 設定教學、按鍵映射、非正版手把修正

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發佈時間: 2025-8-29 12:30

正文摘要:

《牧場物語 風之繁華集市》手把搖桿問題 快速閱讀精華 🎮 問題核心:遊戲高度依賴 Steam Input 來處理手把訊號,導致非正版或特定版本的遊戲無法正常辨識,尤其是左類比搖桿會完全沒反應。🔧 最佳解法 (新手推薦):將遊戲加入 Steam 的「非 Steam 遊戲」收藏庫中,並手動設定控制器配置,將左搖桿的輸入映射為鍵盤的 WASD。這是最快、最簡單的解決方案。💡 完美解法 (進階玩家):使用 GreenLuma 或 SteamTools 等工具進行「假入庫」,讓 Steam 認為這是正版遊戲,進而完整支援手把、雲端存檔與成就系統。操作較為複雜。🩹 修正檔下載:文中提供 RUNE 修正檔,可嘗試解決部分手把支援問題。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}問題發生原因:Steam Input 是什麼?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#problem_cause'; 解決方案一:手動按鍵映射教學 (推薦)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#solution_mapping'; 解決方案二:假入庫完美支援法 (進階)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#solution_advanced'; 相關修正檔案下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#downloads'; 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#recap'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 玩《牧場物語 風之繁華集市》時,是不是發現你的手把搖桿完全沒反應,尤其是在遊戲設定裡,奔跑和光標的選項都是空白的?這讓你無法愜意地享受牧場生活。別擔心,這個問題很常見,主要是因為遊戲採用了 Steam Input 技術。本篇攻略將提供你最簡單的解決方式,讓你快速修復手把問題! 問題發生原因:Steam Input 是什麼? 簡單來說,現在許多遊戲開發商為了省事,不再自己去適配市面上五花八門的手把(例如 PS5、Xbox、Switch Pro 等),而是直接把這個工作交給 Steam 平台處理,這套系統就叫做「Steam Input」。 當你玩的是非正版遊戲時,遊戲無法和 Steam 程式正常溝通,自然就沒辦法使用 Steam Input 的功能,導致手把失靈。特別是當遊戲把「左類比搖桿」這種核心操作綁定在 Steam Input 上時,就會發生完全無法移動的窘境。 解決方案一:手動按鍵映射教學 (推薦) 這個方法是目前最推薦、最穩定也最簡單的解決方式。原理是透過 Steam,讓我們「騙」遊戲說我們是用鍵盤在玩,但實際上操作的卻是手把搖桿。 步驟一:將遊戲加入 Steam 收藏庫 首先,打開你的 Steam 主程式,點擊左下角的「新增遊戲」,選擇「新增非 Steam 遊戲」,然後找到你電腦裡《牧場物語》的遊戲執行檔(.exe)並將其加入。 步驟二:設定控制器配置 從 Steam 收藏庫啟動遊戲。進入遊戲後,在遊戲畫面按下手把上的 Steam 按鈕(或鍵盤 Shift+Tab)叫出 Steam 介面。選擇「控制器配置」。你會看到一個設定畫面,請點擊「啟用 Steam 輸入」。 相關修正檔案下載 🔽 以下提供社群中提到的相關修正檔與設定檔,玩家可自行斟酌使用。 RUNE 手把修正檔 據稱此修正檔可以支援所有手把,並會自動切換三大廠的按鍵圖示,但可能無法完全解決 Steam Input 的核心問題。 RUNE.rar 下載點: https://pixeldrain.com/u/oyjvExYs 官方手把設定檔 (.vdf) 這是從正版遊戲中提取的官方設定檔,理論上可以透過 Steam 導入使用。 將下載的 .vdf 檔案,放到 Steam 安裝目錄下的對應位置: steam\steamapps\common\Steam Controller Configs\你的好友ID\config\2508780接著在 Steam 的控制器配置中嘗試載入。 PS5 控制器設定檔下載點: https://pixeldrain.com/u/rzBv3tK1Xbox One 控制器設定檔下載點: https://pixeldrain.com/u/tyisL95T 《牧場物語 風之繁華集市》手把問題 重點回顧 問題根源:遊戲依賴 Steam Input,非正版環境下無法正常運作。最快解法:將遊戲加入 Steam,並手動將左搖桿映射為鍵盤的 WASD。這是解決無法移動問題最直接有效的方式。進階選擇:若想獲得包含成就、雲端存檔的完整體驗,可以研究「假入庫」方法。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 牧場物語手把設定 常見問題Q&A Q:為什麼只有我的左搖桿不能用,其他按鍵都正常? A:這正是 Steam Input 問題的典型症狀。開發者可能只將移動(左搖桿)這個關鍵操作綁定在 Steam Input 上,而其他按鍵(如攻擊、跳躍)仍使用傳統的 Xinput,所以才會發生這種情況。 Q:哪種方法是最好的? A:對於大部分玩家來說,方案一「手動按鍵映射」是最好的選擇,因为它最簡單、風險最低,且能立即解決問題。方案二「假入庫」雖然完美,但操作門檻較高。 Q:我用了映射方法,為什麼遊戲裡的按鍵圖示一直閃? A:這是正常的。因為你推動搖桿時,系統會模擬鍵盤訊號給遊戲,遊戲偵測到鍵盤輸入就顯示鍵盤UI;當你按下其他未映射的手把按鍵時,遊戲又偵測到手把訊號,就會切換回手把UI。雖然有點礙眼,但不會影響遊戲進行。 Q:下載了 RUNE 修正檔,但問題還是一樣,怎麼辦? A:不同的破解團隊(如 RUNE、Goldberg)對 Steam API 的模擬方式不同。RUNE 修正檔主要是透過 Xinput 轉 SDL 輸入,不一定能完美處理 Steam Input 的問題。如果修正檔無效,建議還是採用本文推薦的「手動按鍵映射」方法。 Q:假入庫會有被 Steam 封鎖帳號的風險嗎? A:一般來說,使用 GreenLuma 這類工具進行單機遊戲的假入庫,風險相對較低,但任何非官方的程式都存在潛在風險。建議不要在有重要資產的主帳號上進行複雜操作。

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