![]() |
發佈時間: 2025-9-8 10:08
正文摘要:《龍石戰爭》主城防禦佈局 快速閱讀精華 🤔 還在用預設陣型? 新手起步好用,但很快就會遇到瓶頸,敵人一多就守不住!🎯 想專殺一路? 試試「側重佈局」,集中火力在角落設下陷阱,適合PVP陰人,但超怕被遠程部隊風箏。💪 專剋黑翼軍團: 「防禦主堡」是你的最佳解方!把主堡用城牆龜縮起來,外圍建築當砲灰拖時間,穩穩守到時間結束。좁 蓋一條龍通道: 「一字陣」能把敵人引入狹窄通道圍毆,但清怪速度要夠快,不然塞車就等著被滅團。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}萬用入門:常規佈局document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#regular_layout';集中火力:側重佈局document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#focused_layout';保帥戰術:防禦主堡document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#fortress_defense';關門打狗:一字陣document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#line_formation';主城佈局常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位領主們,是不是常常辛苦蓋好的城,結果敵人一來,防線就像紙糊的一樣,三兩下就被打爆了?看著主堡狂掉血,心裡真的超嘔的!別擔心,這不是你戰力不夠,很可能是你的「主城佈局」出了大問題! 一個好的防禦佈局,能讓你的戰力發揮200%的效果;反之,亂蓋一通,再強的部隊也可能被輕鬆輾壓。今天,我們就來為大家深入解析《龍石戰爭》中四大主流的防禦佈局,從優劣分析到適用場合,讓你一次搞懂怎麼蓋房子,才能打造出真正的銅牆鐵壁! 這個陣型的弱點也非常明顯。首先,跟側重佈局一樣,它很怕遠程攻擊。其次,如果敵人的數量太多,或是你的部隊清怪速度不夠快,導致「走廊」被塞車,那後方的敵人就會開始攻擊你的城牆,整個陣型就會瞬間瓦解。 佈局核心:用城牆蓋出「過道」當地形陷阱,箭塔在兩側,駐點堵住出口,形成一個「絞肉機」。優點:在敵人數量不多時,可以實現「逐個點殺」,戰損比非常漂亮。缺點:極度懼怕遠程部隊,且一旦清怪速度跟不上,防線就會崩潰。專業建議:跟側重佈局一樣,比較適合PVP戰場。不建議用來打黑翼或兵臨城下等大規模PVE活動。 《龍石戰爭》主城防禦 重點回顧 新手期:直接使用系統預設的常規佈局即可,先熟悉遊戲機制最重要。 PVP為主:可以嘗試側重佈局或一字陣,利用地形優勢來智取對手。 專打黑翼軍團:想都別想,直接換上防禦主堡佈局,你會發現新世界! 看完以上四種主流佈局的分析,相信大家對於如何打造自己的主城已經有了更清晰的方向。建議新手們可以先從常規佈局開始,等對遊戲的理解加深後,再根據自己主要面對的敵人類型,去嘗試和調整更具針對性的陣型! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 主城佈局常見問題Q&A Q:我剛玩,到底該用哪個佈局? A:別猶豫,直接用系統給你的「常規佈局」。這個佈局雖然平庸,但最萬用,能讓你安穩度過新手期,熟悉各種敵人的攻擊模式。 Q:打「黑翼軍團」一直失敗,有什麼必勝陣型嗎? A:絕對有!請立刻換上「防禦主堡」佈局。這個戰術就是為了克制黑翼軍團的AI而生的,只要你的隊伍不要太弱,基本上都能穩穩守住。 Q:我用「一字陣」為什麼常常守不住,敵人把我的通道擠爆了? A:這代表你的部隊輸出(清怪速度)跟不上敵人湧入的速度。一字陣的成立條件是「快速殲滅」,如果敵人開始塞車,就表示你的傷害不夠,或是遇到了大規模的敵軍,建議換回其他陣型。 Q:「側重佈局」聽起來很強,為什麼不推薦打PVE活動? A:因為像「兵臨城下」這類活動,敵人會從四面八方大量湧入,而且通常包含許多遠程單位。「側重佈局」的防禦面太窄,很容易被敵人繞後或在遠處直接拆光,風險極高。它更適合用來預測PVP中單一部隊的進攻路線。 Q:是不是一定要把所有建築都用城牆圍起來才安全? A:不一定!這正是不同佈局的核心差異。「常規佈局」是這樣沒錯,但像「防禦主堡」佈局,就是故意把非重點建築丟出去當砲灰,反而能更有效地保護主堡。觀念需要變通喔! 參考資料 雷電模擬器下載 https://res.ldrescdn.com/downloa ... yer9_tw_1378_ld.exe |