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《機甲戰魔 神話之裔》CT修改器腳本 v1.0.3 使用全攻略 修改器使用教學、無限資源、裝備編輯器詳解

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發佈時間: 2025-9-8 16:07

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《機甲戰魔 神話之裔》修改器腳本 快速閱讀精華 🔑 核心工具:本篇攻略需搭配 Cheat Engine 軟體使用。💪 兩種腳本任你選: dxmts 全功能修改器:適合新手,提供無限VP、彈藥、耐力等十多項一鍵啟用的懶人功能。Tuuuup! 進階腳本:適合進階玩家,主打強大的裝備編輯器,可自訂裝備數值,打造神裝! ⚠️ 使用前必讀: 修改遊戲有潛在風險,可能導致遊戲崩潰或存檔損壞,使用前請務必備份存檔。裝備編輯器僅對「戰場拾取」或「開發」的裝備有效,商店貨無效!使用「無限道具」功能時,在提交關鍵任務道具前務必關閉,否則可能卡關。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}前言與風險聲明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro';Cheat Engine 安裝與前置作業document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#setup';腳本一:dxmts 全功能修改器 (新手推薦) 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#dxmts_ct';腳本二:Tuuuup! 進階裝備編輯器 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tuuuup_ct';- 裝備編輯器使用教學 (重點)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#editor_guide';常見問題 Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言與風險聲明 哈囉,各位機甲駕駛員!在《機甲戰魔 神話之裔》的戰場上,是不是常常覺得資源不夠用,或是刷了半天就是刷不到自己想要的頂級神裝?別擔心,這篇攻略就是要來解放你的戰力!我們將為大家介紹兩款超實用的 Cheat Engine (CE) 修改器腳本,從簡單的無限資源到複雜的裝備數值自訂,手把手教你怎麼用。 裝備編輯器使用教學 (重點) 很多玩家反應搞不懂這個裝備編輯器怎麼用,改了半天數值都沒變。別急,這正是本篇攻略的重頭戲!我們將原文的說明重新整理,讓你一看就懂。 【專業小知識】裝備編輯器運作原理與步驟 關鍵第一步:裝備來源是重點! 這個編輯器只對你在戰場上撿到的(Looted)或是自己開發出來的(Developed)裝備有效。如果你想改的是從商店買來的制式裝備,是絕對不會有任何反應的!這就像是原廠車跟改裝車的差別,商店貨的數據是鎖死的。 乘數與最大值 在編輯器中,你會看到一個叫 EvalutionValue 的東西,它扮演著類似「屬性乘數」的角色。遊戲中合法的最大值是 11,但你可以輸入比 11 更高的數字,系統也能接受,數值會更暴力。 活用負數值 這個編輯器最有趣的地方之一,就是可以輸入負數!例如,你可以把裝備的「重量(Weight)」改成 -10、-20 這種數值,讓你的機甲變得輕盈無比。 「Stat 1, 2, 3...」是什麼? 這些就是裝備的各種屬性欄位,它們可能對應到傷害、記憶體消耗、彈藥量、彈匣容量等等。這部分需要玩家自己花點時間去測試,看看修改哪個 Stat 會對應到你想要改變的性能。 最重要的警告:千萬別亂加屬性! 這是最多人犯的錯誤!絕對不要改變一件裝備原有的屬性數量。舉例來說,如果一把槍天生只有 8 個屬性欄位(Stat 1 到 Stat 8),你就只能修改這 8 個欄位。千萬不要異想天開去修改 Stat 9,這很可能直接導致遊戲崩潰或道具損毀! 儲存與確認 修改完所有數值後,只要存檔再讀檔,你就會看到裝備的數值成功被永久改變了! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《機甲戰魔 神話之裔》修改器常見問題Q&A Q:為什麼我照著步驟做了,修改器啟動了卻沒效果? A:請確認幾件事:1. 你的遊戲版本是否與腳本支援的版本相符? 2. 你在CE裡選擇的遊戲進程(Process)是否正確? 3. 嘗試以「系統管理員身分」執行 Cheat Engine。 Q:我真的搞不懂裝備編輯器,為什麼改了數值都沒反應? A:請再三確認!你修改的裝備是「戰場撿的」或「自己開發的」嗎?商店買來的裝備是無法修改的,這是最常見的問題。 Q:使用修改器會不會讓我的遊戲壞掉或帳號被鎖? A:這是一款單機為主的遊戲,所以沒有被鎖帳號的風險。但修改不當確實可能造成遊戲檔案損毀或存檔無法讀取,所以再次強調,修改前一定要備份存檔! Q:: 腳本裡的「無限道具」功能有什麼要特別注意的嗎? A:有的!原作者特別提醒,當你在執行任務需要「提交關鍵任務道具」時,請務必暫時關閉「無限道具」這個功能,否則可能會導致任務判定錯誤而卡關。 Q:這兩款CT腳本可以一起使用嗎? A:一般來說不建議。因為兩款腳本可能修改到相同的記憶體位置,同時啟用可能會發生衝突,導致功能錯亂或遊戲不穩定。建議一次只使用一款,根據你的需求來選擇。

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