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發佈時間: 2025-9-9 16:28
正文摘要:《空洞騎士:絲綢之歌》免板凳模組 快速閱讀精華 🎯 核心功能: 解除遊戲限制,讓你不用坐在板凳上也能隨時打開背包更換技能與道具。🔧 安裝前提: 必須先安裝 BepInEx 模組框架才能使用。🔗 快速下載: 文內已整理好模組與 BepInEx 框架的下載連結,照著裝就對了!⚠️ 重要提醒: 安裝任何模組都存在潛在風險,建議先備份遊戲存檔。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}模組介紹:為什麼你需要它?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mod_intro';安裝教學:三步驟搞定! 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_guide';系統需求與相容性document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#sys_req';版本更新紀錄document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#changelog';檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point';常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位《空洞騎士:絲綢之歌》的探險家們,大家好! 是不是常常在探索地圖深處,或是打王打到一半時,才捶心肝地發現「啊!帶錯技能了!」?想要更換道具或護符,卻必須千里迢迢跑回去找最近的板凳,那種感覺真的超煩人。 別擔心,你的心聲我們都聽到了!這篇攻略要為大家介紹一款超級實用的便利性模組——「No Bench Restrictions」,它能徹底解放你的遊戲體驗,讓你隨時隨地都能調整裝備,成為一個真正自由的探險家! 重要提醒: 使用任何第三方模組都可能存在未知的遊戲風險,例如遊戲不穩定、存檔損壞或與未來遊戲更新不相容。安裝前請務必了解相關風險,並強烈建議先行備份您的遊戲存檔,保護好自己的心血結晶喔! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 模組介紹:為什麼你需要它? 這款「免板凳限制 (No Bench Restrictions)」模組的核心功能非常單純暴力:直接移除遊戲中「必須坐在板凳上才能更換技能與道具」的規定。 【專業小知識】 它的原理其實很聰明,並不是去修改複雜的遊戲核心機制。它只是用一小段程式碼「欺騙」遊戲,讓遊戲系統一直以為「你正坐在板凳上」。這樣一來,無論你是在空中、在戰鬥中(當然不建議啦)、還是在地圖的任何一個角落,只要打開背包介面,就能立刻更換你的裝備,就像在自家衣櫃前換衣服一樣方便! 這款模組的優點如下: 極致的便利性:隨時隨地調整戰術,應對各種突發狀況。不影響遊戲平衡:它只改動了裝備更換的限制,不會動到你的角色數值或遊戲核心玩法。輕量化設計:程式碼改動極小,穩定性高,不太會造成遊戲崩潰。 安裝教學:三步驟搞定! 🔽 看不懂英文安裝說明?沒關係,跟著我們團隊整理的步驟,保證你輕鬆裝好! 第一步:安裝 BepInEx 模組框架 這是讓模組能夠在遊戲中運作的「地基」。如果你是第一次裝模組,就必須先安裝它。 前往 BepInEx 的 GitHub 發布頁面下載最新版本:點我前往下載下載後,將壓縮檔裡的所有檔案解壓縮,並全部複製到《空洞騎士:絲綢之歌》的遊戲主程式資料夾中。(就是能看到遊戲 .exe 執行檔的那個資料夾) 第二步:下載並安裝「免板凳限制」模組 在本篇文章下方的「檔案下載點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point';」區塊下載模組壓縮檔。同樣地,將下載下來的壓縮檔解壓縮,並將裡面的檔案全部複製到遊戲主程式資料夾中,若跳出提示選擇「覆蓋」即可。 第三步:啟動遊戲,大功告成! 完成以上步驟後,直接啟動遊戲。模組會自動載入,你現在就可以試試看,在任何地方打開背包更換技能囉!是不是超簡單? 系統需求與相容性 遊戲版本:支援《空洞騎士:絲綢之歌》最新版本。前置需求:BepInEx 5 或更新版本。相容性:我們實際測試後,模組運作穩定。但請注意,它可能會與其他同樣會修改「板凳機制」的模組產生衝突。若您安裝了多個模組,請特別留意。 版本更新紀錄 底下也為大家整理了這個模組近期的更新歷史,讓你知道作者修正了哪些問題: v1.0.4: (最新) 解決了一個原版遊戲的 Bug,該 Bug 會導致在沒有坐過板凳前,更換的技能或道具其實沒有生效。這個版本算是最終修正版了!v1.0.3: 採用了一種與板凳機制完全無關的新方法來實現功能,理論上更穩定。v1.0.2: 修正了導致 needolin 無法使用的問題。v1.0.1: 調整了模組的運作方式,以避免與其他模組發生衝突。v1.0.0: 初始發布版本。 《空洞騎士:絲綢之歌》免板凳模組 重點回顧 確保你已經安裝了 BepInEx 框架,這是模組運行的基礎。從本文下載點取得模組檔案,並解壓縮到遊戲根目錄下。啟動遊戲,立即享受隨時隨地更換裝備的自由! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 免板凳模組 常見問題Q&A Q:我安裝完模組後,進遊戲好像沒任何反應,怎麼辦? A:請先確認兩件事:第一,BepInEx 框架是否正確安裝在遊戲根目錄?第二,你的遊戲版本是否為最新版?大部分問題都出在這兩點。你也可以檢查 BepInEx 在遊戲資料夾內產生的 log 檔案,看看是否有錯誤訊息。 Q:這個模組會讓我的遊戲存檔壞掉嗎? A:雖然模組本身設計得很輕量,不太可能直接損壞存檔,但我們還是強烈建議養成「安裝模組前先備份存檔」的好習慣。小心駛得萬年船! Q:這個模組會跟其他我正在使用的模組衝突嗎? A:非常有可能!特別是如果另一個模組也會修改到「板凳」的功能或玩家狀態,就很容易發生衝突。如果遇到遊戲閃退或功能異常,可以試著一次只啟用一個模組來進行排查。 Q:如果之後遊戲本體更新了,這個模組還能用嗎? A:不一定。遊戲的大版本更新通常會導致模組失效。屆時需要等待模組作者釋出對應新版本的更新檔才能繼續使用。 Q:BepInEx 到底是什麼?一定要裝嗎? A:你可以把 BepInEx 想像成一個「模組管理器」或「插件平台」。很多遊戲模組都需要依賴它才能運作。「免板凳限制」模組就是其中之一,所以答案是:一定要裝! 檔案下載點 🔽 No Bench Restrictions v1.0.4 https://pixeldrain.com/u/u5Bbt3ky |