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發佈時間: 2025-9-10 15:33
正文摘要:《流亡黯道2》亞馬遜旋風流 快速閱讀精華 🚀 流派核心: 0.3版本旋風流亞馬遜,透過「迴旋斬」疊加「旋風」打出爆發傷害。⚔️ 技能核心: 前期: 迴旋斬 + 旋風。中期: 迴旋斬 + 寒冰軌跡 + 彈幕 + 旋風 (彈幕可選擇性加入)。後期: 覆滅之兆鞋 或 冰/火/電痕野獸 + 迴旋斬 + 彈幕 + 旋風。 💪 流派優點: 成型快: 開場打完新手Boss即可啟動旋風流。操作簡便: 輔助寶石取得容易,後期可自動切換武器。高機動性: 輸出同時兼顧位移,迴旋斬自帶致盲效果超強。 ⚠️ 新手提醒: 地圖探索: PoE2鼓勵多探索地圖,稀有裝備獎勵豐富,有助拓荒。跑圖技巧: 新奔跑機制易跌倒,看到怪就用迴旋斬取消奔跑。裝備更新: 初期重視手套、戒指與武器,約每5等逛商店更新基底。 🔥 狂怒球取得: 透過意志呼喚戒指與覆滅之兆鞋子,將閃電傷害轉冰冷傷害,觸發冰凍來獲取狂怒球!📊 天賦走向: 優先點出爆擊、閃避與偏斜相關天賦。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}前言與流派簡介document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 旋風流核心操作document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#build_core'; 流派優缺點分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pros_cons'; 《流亡黯道2》拓荒小撇步document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#poe2_tips'; 初期技能串接與天賦點法document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#early_skills_passives'; - 天賦點法總覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tree_overview'; - 初期技能串接document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#early_skill_links'; - 武器自動切換document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#auto_weapon_switch'; 馴獸師核心機制document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#beast_mastery'; - 捕捉野獸地點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#beast_locations'; 第四章部分頭目戰攻略document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#act4_bosses'; - 第一個Boss:席琳蔻拉的僕從document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#first_boss_act4'; - 第二個Boss:亡者之殿主宰document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#second_boss_act4'; - 悉妮蔻拉之眼探索document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#sydney_totem_explore'; 狂怒球取得方式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#frenzy_charge'; - 核心裝備document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_gear'; - 機制說明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mechanism_explained'; 亞馬遜天賦與裝備選擇document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#amazon_passives_gear'; - 天賦點法重點document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_tree_focus'; - 昇華選擇考量document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ascendancy_options'; 後期技能串接推薦document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#late_game_skills'; - 迴旋斬document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#whirlwind_slash_late'; - 旋風document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#whirlwind_late'; - 彈幕document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#barrage_late'; - 其他技能document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#other_skills_late'; 其他狂怒球獲取方式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#alt_frenzy_charges'; 《流亡黯道2》亞馬遜旋風流 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#conclusion'; 《流亡黯道2》亞馬遜旋風流 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言與流派簡介 哈囉,各位流亡者!《流亡黯道2》0.3版本雖然亞馬遜稍微被Nerf,但整體強度依舊給力!這次要跟大家分享的是「旋風流亞馬遜」的拓荒心得與T15流派構築。這個流派在0.3開季前測試時就表現亮眼,雖然核心的「快速引爆-易怒輔助」變成2階輔助寶石,不過第二章開頭就能取得,影響不大。 值得一提的是,0.3版本更新後,輔助寶石可以重複使用,讓旋風流的整體體驗大幅優化。以前苦惱的「疾速攻擊」要串給哪個技能?現在直接每個技能都能補上!加上武器無縫自動切換的機制,能大幅提升旋風的額外傷害,因為旋風只要接觸到元素地面,就能附加該元素50%的額外傷害喔! 旋風流核心操作 旋風流的操作核心很簡單,就是透過「迴旋斬」來疊加「旋風」的傷害,並視情況加入其他技能觸發額外效果。以下是幾種常見的操作模式: 單純「迴旋斬」3下後接「旋風」。「迴旋斬」3下後接「寒冰軌跡」,再接「彈幕」,最後放出「旋風」。當你取得「覆滅之兆」這雙鞋子,或是捕捉到具備冰、火、電痕能力的野獸後,操作可以簡化為「迴旋斬」3下接「彈幕」,最後再放「旋風」。 以上操作並不需要死板地執行,你可以根據戰況靈活調整,例如只用2下「迴旋斬」就放「旋風」,或者不使用「彈幕」直接施放「旋風」都沒問題! 流派優缺點分析 每個流派都有它的優缺點,旋風流也不例外: 流派優點 成型快速:開場打完大門口的Boss後,就能直接開始使用旋風流派,拓荒期非常順暢。懶人首選:核心的輔助寶石在遊戲初期就能取得,後續升級也只是替換成同類型的2、3階寶石。輸出兼位移:在輸出傷害的同時也能進行位移,加上「迴旋斬」內建的致盲效果,在這個閃避公式有調整的版本中,致盲效果非常強大。 流派缺點 初期攻擊速度較慢:剛開始玩的時候,旋風的數量會比較少,打Boss的傷害會比較依賴場地狀況,但整體而言還是比普通攻擊快很多。Boss戰不熟悉:由於是新版本,許多Boss的機制都不太清楚,除了那些有特殊機制的Boss外,大部分的Boss我都是第一次見面就直接擊殺了。 《流亡黯道2》拓荒小撇步 拋棄舊觀念:千萬別用《流放之路1》的舊觀念來玩《流亡黯道2》,你會玩得很慘,尤其是那種「找路靠右邊」的習慣,直接讓你找到迷路。多探索地圖:遊戲鼓勵玩家多探索劇情地圖,給予的獎勵非常多,尤其是稀有裝備,對拓荒有很大的幫助,不像一代地圖邊緣幾乎都是沒用的東西。裝備更新重點:攻擊型流派在初期要特別注意手套、戒指和武器的更新。記得多逛逛商店,大約每5等就更新一次裝備基底。奔跑技巧:新的奔跑機制在撞到東西時容易跌倒。看到怪物時,記得使用「迴旋斬」來取消奔跑,熟悉操作後會非常好用。 初期技能串接與天賦點法 天賦點法總覽 這個流派沒有特定的職業限制,只要是靠右邊的角色在天賦樹上都會有不錯的發展。 最後一個昇華能力,我還在考慮要點「專注獵殺」或是「元素灌注」。「元素灌注」目前看起來似乎跟「旋風」不太搭,因為它的效果是投射物走到終點時才會爆發,而我們旋風是會盡量撐持續時間的,用起來感覺有點怪怪的,之後可能還會再測試看看。 後期技能串接推薦 迴旋斬 「迴旋斬」-「盛怒 III」-「增幅光環 II」-「疾速攻擊 III」-「撲殺 II」初期我會建議「迴旋斬」跟著「旋風」一起提升等級,這樣可以增加一些輸出,畢竟初期比較缺傷害。如果後期「旋風」已經可以獨當一面,那麼就把「迴旋斬」改成1等,串上「疾速攻擊 III」,這樣可以降低魔力消耗。如果還是想要共同輸出,就串上「疾速攻擊 II」就好。「疾速攻擊 III」雖然提供更多的攻擊速度,但會減少50%的傷害。 旋風 「旋風」-「必定爆擊」-「投射物加速 III」-「審慎」-「延長持續時間 II」-「集中效應 / 霜咬 / 遠程射擊 II」「旋風」的最後一個串接寶石讓我猶豫了很久: 遠程射擊:需要人物保持距離才能增傷,但增傷幅度很高。集中效應:增傷更多,但旋風的範圍會變得非常小。霜咬:相對來說比較中規中矩,傷害和範圍都還不錯。 如果你的命中和爆擊率夠高,可以把「必定爆擊」替換掉,換成其他傷害型輔助寶石。我個人的操作習慣是按著滑鼠左鍵(走路)同時使用「迴旋斬」來持續位移攻擊。如果你單純按「迴旋斬」,滑鼠離怪物太遠的話,就不能直接使用,而是會先走一小段路。 彈幕 「彈幕」-「冷卻時間恢復 II」-「疾速施法 II」-「永恆充能」-「增強詛咒」 其他技能 「風魔舞者」-「精準 I」-「食人」「戰鬥狂怒」-「精準 II」-「充能滿盈 II」「冰霜之捷」-「增幅光環 II」-「凍結怨恨」-「元素武裝」如果你的項鍊沒有靈魂,請關閉「冰霜之捷」與「食人」這兩個輔助技能。 其他狂怒球獲取方式 除了上述提到的「意志呼喚」戒指和「覆滅之兆」鞋子,還有其他幾種方法可以讓你取得狂怒球: 手套可以透過「藍焰護腕」來進行傷害轉換。武器可以尋找附加物理、閃電或冰冷傷害的詞綴。技能串接可以直接串上「冰冷灌注」(請注意,它會降低火和電傷,但小旋風的元素傷害是額外計算的,互不影響)。取得具有「獲得相當於傷害X%的冰冷傷害」詞綴的珠寶。 《流亡黯道2》亞馬遜旋風流 重點回顧 這次的0.3版本亞馬遜旋風流,即使經歷了小幅削弱,但其快速成型、高機動性與穩定的傷害輸出,依然是拓荒與挑戰T15內容的強勢選擇。掌握好「迴旋斬」與「旋風」的搭配,利用裝備觸發狂怒球,並靈活運用天賦與技能串接,你就能在《流亡黯道2》的世界中輕鬆闖蕩。別忘了多探索地圖,熟悉Boss機制,讓你的亞馬遜成為戰場上最耀眼的存在! 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A:初期建議優先點出增加傷害與攻擊速度的天賦,接著再補足爆擊、閃避與偏斜等生存向天賦,確保拓荒的流暢度。 Q:為什麼我的旋風傷害感覺不高,是不是哪裡出了問題? A:請檢查你的技能串接是否正確,尤其是是否有串接「投射物加速」、「延長持續時間」等輔助寶石。另外,確保你的旋風有接觸到元素地面,或是透過裝備機制觸發額外元素傷害。 Q:捕捉冰、火、電痕野獸有什麼訣竅嗎? A:建議前往第三章的「感染荒地」中的「動亂營地」,該處固定會刷新2隻稀有野獸。記得利用「重生至紀錄點」來刷新,並確保野獸存活才能持續刷新喔! Q:如果沒有「意志呼喚」戒指和「覆滅之兆」鞋子,還有什麼方式可以取得狂怒球? A:你可以嘗試透過手套「藍焰護腕」進行傷害轉換,或是尋找武器上附加物理、閃電或冰冷傷害的詞綴。技能串接「冰冷灌注」也是個選擇,或者尋找帶有「獲得相當於傷害X%的冰冷傷害」詞綴的珠寶。 Q:後期「旋風」技能的最後一個輔助寶石要怎麼選比較好?「集中效應」、「霜咬」或「遠程射擊」? A:「集中效應」增傷最高但範圍小;「遠程射擊」增傷高但需要保持距離;「霜咬」則比較平衡。你可以根據個人操作習慣和戰鬥情境來選擇,如果你的命中和爆擊率夠高,甚至可以考慮將「必定爆擊」替換成其他傷害寶石。 Q:遊戲中提示的跑圖機制,一直跌倒好煩,有什麼方法可以避免嗎? A:新的奔跑機制在撞到障礙物或怪物時容易跌倒。最有效的方法是看到怪物時,立即使用「迴旋斬」來取消奔跑狀態,這樣可以避免跌倒並直接投入戰鬥。 |