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《Overlooting》中文化CE腳本使用全攻略 修改器使用教學、一擊必殺、血量鎖定

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發佈時間: 2025-9-15 21:19

正文摘要:

《Overlooting》中文化CE腳本 快速閱讀精華 🔧 核心工具: Cheat Engine (CE) 修改器專用腳本 (.CT檔)🚀 主要功能: 一擊必殺: 進入遊戲世界後再啟用。血量鎖定: 通關前鎖定血量,再進入下一關。 ✅ 適用版本: 遊戲版本 Build 19837615 (截至 2025/09/03)🔽 檔案下載: 本篇攻略提供 .CT 腳本檔案的直接下載點。⚠️ 關鍵提醒: 功能啟用時機非常重要!請務必詳閱內文教學,避免腳本失效。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}重要提醒:使用前必讀document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_warning'; 這款 Overlooting 修改腳本能做什麼?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tool_intro'; CE腳本使用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#usage_guide'; - 功能一:一擊必殺 (OneHitKill)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#feature_onehit'; - 功能二:血量鎖定 (Health Pointer)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#feature_health'; 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point'; 【進階】為什麼找不到屬性?開發者選單製作思路分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#advanced_tech'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《Overlooting》這款管理背包的 Roguelike 遊戲,每一次的冒險都充滿了隨機性與挑戰性,是不是有時候覺得就差那麼一點運氣就能打敗 BOSS 了呢? 別擔心,這篇攻略將為大家帶來一款實用的 Cheat Engine (CE) 腳本,手把手教你如何使用,讓你能夠更自由地探索遊戲、測試各種裝備組合的極限。無論你是卡關想稍微降低難度,或是純粹想體驗當神的感覺,跟著我們的步驟就對了! 重要提醒:使用前必讀 使用任何第三方修改工具都存在一定風險! 雖然《Overlooting》是一款單機遊戲,風險相對較低,但我們仍需提醒大家: 版本相容性: 遊戲更新後,此腳本可能會失效。遊戲樂趣:過度修改可能會降低遊戲的挑戰性與樂趣,請斟酌使用。風險自負:所有操作皆由玩家自行承擔風險,本篇攻略僅為技術分享。 這款 Overlooting 修改腳本能做什麼? 這款由社群玩家製作的 CE 腳本,主要提供了兩個非常強大的功能,可以讓你瞬間變身戰場殺神。操作介面相當簡潔,一看就懂! 他們利用一款名為「Godot RE Tools」的工具將遊戲反編譯,然後從程式碼層面加入一個自製的UI介面。這個介面的最大作用,就是可以直接顯示出角色的「原始基礎數值」。這個數值是固定的,不會因為裝備或Buff而變動,因此就成了最完美的掃描目標,讓製作穩定的修改腳本變得可能。 如果你對遊戲逆向工程有興趣,也可以研究看看這個工具: Godot RE Tools on GitHub https://github.com/GDRETools/gdsdecomp 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Overlooting 修改腳本 常見問題Q&A Q:為什麼我勾選了功能卻沒有效果? A:請檢查三件事:第一,你的遊戲版本是否為 Build 19837615 或相近版本?遊戲大更新後腳本通常會失效。第二,你是否在正確的「時機」啟用功能?請再次詳閱上方的教學。第三,Cheat Engine 是否成功附加到遊戲進程。 Q:使用這個腳本會被鎖帳號嗎? A:這是一款單機遊戲,沒有連線功能,所以基本上沒有被遊戲官方封鎖的風險。不過,我們還是建議在完全離線的狀態下使用,以策安全。 Q:什麼是「指標 (Pointer)」?聽起來好複雜。 A:你可以把它想像成一個「永久的門牌號碼」。遊戲中像血量這樣的數值,它存放的「房間」(記憶體位址)可能會一直換,但透過指標這個「門牌」,CE就能隨時找到它在哪個房間,進而修改它。這就是為什麼高手會致力於尋找穩定的指標。 Q:我也想自己做一個開發者選單,會很難嗎? A:這需要具備一定的程式設計基礎,特別是對 Godot 遊戲引擎的了解。如果你有興趣挑戰,可以從上面提到的 Godot RE Tools 工具開始研究,但這條路對新手來說挑戰不小喔! Q:這個腳本未來會更新嗎? A:社群玩家分享的腳本多半是憑藉熱情製作的,不保證會跟著遊戲版本持續更新。如果遊戲更新後腳本失效了,可能就需要等待原作者釋出新版本,或是尋找其他玩家分享的資源。 參考資料 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器!

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