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發佈時間: 2025-9-15 22:00
正文摘要:《數碼寶貝物語 時空異客》Demo版 CE腳本 快速閱讀精華 🔧 核心工具: 這是一份針對《數碼寶貝物語 時空異客》Demo版設計的 Cheat Engine (CE) 修改腳本,讓你輕鬆調整遊戲內的各種數值。💪 主要功能: 數值修改: 自由調整角色HP、SP、攻擊力、防禦力等。道具編輯: 包含一個完整的背包編輯器,可以修改現有道具的種類與數量。其他項目: 包含金錢、經驗值、羈絆值等。 ✅ 事前準備: 電腦需先安裝 Cheat Engine 7.5 或更新版本。🔽 腳本下載: 文中提供兩個版本的.CT腳本檔,第二版功能更完整! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}重要提醒:風險聲明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 事前準備:安裝 Cheat Enginedocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prep'; 腳本檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; CE腳本使用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#guide'; 腳本功能全解析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features'; - 基礎數值修改document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features_basic'; - 全功能背包編輯器document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features_inventory'; 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 參考資料document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ref'; 各位被選召的孩子們,安安!是不是在玩《數碼寶貝物語 時空異客》的Demo版時,覺得有點不夠過癮,想體驗更自由的玩法呢?別擔心,這篇攻略就是為你準備的! 我們將一步步教你如何使用強大的 Cheat Engine (CE) 腳本,讓你能夠輕鬆修改遊戲中的各種數值,從角色能力到背包道具,通通都能自己掌握。準備好讓你的數碼獸夥伴們脫胎換骨了嗎?跟著我們的教學,馬上開始吧! 重要提醒:風險聲明 在使用任何遊戲修改工具前,請務必了解以下幾點: 本篇教學提供的腳本僅適用於遊戲的單機Demo版本,請勿用於正式版或線上模式,以免造成遊戲檔案損毀或帳號異常。修改遊戲可能會導致未知的Bug或遊戲崩潰,建議隨時備份你的存檔。本教學僅為技術交流與分享,對於使用後可能產生的任何問題,請自行承擔風險。 事前準備:安裝 Cheat Engine 要使用這個腳本,你的電腦必須先裝好 Cheat Engine 這個「大腦」。它是一款強大的記憶體修改工具,我們的腳本就是要透過它來運作。 如果你還沒安裝,可以從下面的連結下載最新版本。我們團隊測試時使用的是 7.5 版本,理論上更新的版本也都能相容。 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具 腳本檔案下載點 🔽 我們為大家準備了兩個版本的 .CT 腳本檔,第二個版本新增了超方便的背包編輯器,推薦直接下載使用! 基礎版腳本 (DigimonStoryTimeStranger_ZH.CT): https://pixeldrain.com/u/TF3X1Bxn進階版腳本 (含背包編輯器 DigimonStoryTimeStranger2_ZH.CT): https://pixeldrain.com/u/1u4D1aAc CE腳本使用教學 安裝好CE、也下載好腳本了?很好,接下來就是重頭戲!跟著下面步驟,保證你三分鐘內學會。 首先,打開《數碼寶貝物語 時空異客》遊戲,並載入你的存檔。接著,打開你安裝好的 Cheat Engine。在CE程式左上角,點擊那個閃爍著綠色框框的電腦圖示。在跳出的「處理程序列表」中,找到遊戲的執行檔(通常是 .exe 檔),點擊它,然後按下「打開」。這一步就像是把CE跟你的遊戲連結起來。將你下載的 .CT 腳本檔 直接拖曳到CE視窗裡,或是從CE的「檔案」選單中選擇「載入」來開啟它。載入成功後,你會在CE下方看到一堆可以修改的項目。點擊項目前方的小方框打勾,就能啟用對應的修改功能了! 【小訣竅】 有些數值的修改(特別是戰鬥相關的),並不會馬上顯示在畫面上。你可能需要進入一場戰鬥,或是讓角色執行「防禦」之類的動作,數值才會成功刷新喔!這就像是給遊戲一個「重新整理」的信號。 腳本功能全解析 這份腳本的功能非常豐富,我們把它分成兩大部分來介紹。 基礎數值修改 這部分涵蓋了角色與遊戲進度的核心數值,啟用後就能看到對應的效果。 啟用「Full Inventory」選項後,你就能看到背包內所有物品的列表。 【小知識】如何使用編輯器? 修改現有道具: 你可以點擊任何一個已經持有的道具,透過下拉選單將它變成任何你想要的其他道具,無論是消耗品、裝備還是關鍵道具。數量也可以自由修改。重要限制: 這個編輯器無法在空格子裡憑空新增道具!如果你在一個空的欄位新增物品,它並不會出現在遊戲中。你只能「變化」你已經擁有的東西。操作建議: 為了避免遊戲出錯,建議大家盡量不要去修改「關鍵道具」(Key Items),以免卡關喔! 《數碼寶貝物語 時空異客》CE腳本 重點回顧 確保已安裝 Cheat Engine 7.5 或以上版本。推薦下載第二個 .CT 腳本檔,功能最齊全。記得,數值修改後可能需要進入戰鬥或執行動作才會刷新。背包編輯器只能修改現有物品,無法無中生有。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《數碼寶貝物語 時空異客》CE腳本 常見問題Q&A Q:為什麼我勾選了修改項目,遊戲裡的數值卻沒有馬上變化? A:這是正常的!很多遊戲的數值顯示需要一個「觸發點」來更新。你可以試著進入一場戰鬥、使用一次道具,或讓角色執行防禦指令,通常數值就會立刻刷新成你修改後的樣子了。 Q:這個腳本可以用在正式版遊戲上嗎? A:這份腳本是專為目前的 Demo 體驗版 設計的。等到遊戲正式版推出後,由於程式碼結構可能不同,這個腳本有很高的機率會失效或出錯。 Q:我在背包的空格子上新增了一個道具,但進遊戲卻看不到,是壞掉了嗎? A:不是的,這是這個腳本的特性。它只能讓你「編輯」或「替換」你背包中已經存在的道具,無法在空的欄位上「創造」新的道具。 Q:使用這個會不會被官方鎖帳號? A:由於這是在單機的Demo版本中使用,基本上沒有連網功能,所以被鎖帳號的風險趨近於零。不過,任何形式的遊戲修改都可能導致遊戲不穩定或存檔損壞,使用前請務必有此認知。 Q:為什麼我的遊戲有 Denuvo 防篡改技術還能修改? A:Denuvo 主要針對的是遊戲執行檔的破解,而 Cheat Engine 則是透過修改「記憶體」中的暫存數值來運作,兩者的作用層面不同。雖然可以修改,但也可能因為 Denuvo 的保護機制而變得不穩定或在遊戲更新後快速失效。 參考資料 Cheat Engine 7.5 漢化版 https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html 《Cheat Engine》V7.6 中文化版 https://www.game735.com/thread-416920-1-1.html |