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發佈時間: 2025-9-17 11:48
正文摘要:《空洞騎士 絲之歌》BOSS獎勵對比 快速閱讀精華 ⚔️ 獎勵體感差異: 《絲之歌》的BOSS獎勵在實用性與豐厚度上,明顯不如一代。💥 一代優勢: 前期: BOSS戰掉落金幣。中後期: 收集幼蟲、古董、競技場賺錢。核心: 許多BOSS掉落強大法術(如白砸、黑波),讓你實力大增。 🛠️ 絲之歌痛點: 工具系統: 雖然主打工具,但BOSS戰後工具威力、欄位無升級,也很少掉落強大工具(螺切刃是少數)。法術實用性: 法術使用情境少,絲之心也感覺用處不大。資源分配: 念珠稀少,古董獎勵被砍,前期多數地圖資源匱乏。 💰 結果: 《絲之歌》的BOSS戰缺乏變強的明確感受,讓玩家覺得BOSS比較「窮」。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}絲之歌與一代BOSS獎勵差異document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#boss_rewards_comparison'; 資源分配與獎勵體感分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource_allocation'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位《空洞騎士:絲綢之歌》的玩家們,打倒BOSS後拿到的獎勵是不是讓你們有點疑惑呢?這篇攻略將帶大家深入比較《絲之歌》與前作《空洞騎士》的BOSS獎勵,看看究竟有沒有縮水,讓你在遊戲中能更瞭解如何變強! 絲之歌與一代BOSS獎勵差異 在《空洞騎士:絲綢之歌》中,擊敗BOSS後能獲得各式各樣的獎勵。但許多玩家會好奇,跟前作《空洞騎士》相比,這次的獎勵是不是沒那麼「香」了呢? 整體來看,一代的資源分配策略比二代要好上許多。一代前期,從淚城到水晶山峯的BOSS戰都會掉落一定數量的金幣;到了中後期,玩家可以透過收集幼蟲、古董和參與競技場來賺取所需的費用。 然而在《絲之歌》中,「念珠」這種重要資源只有少數幾個任務BOSS會給予,而且工具系統的獎勵也相對稀少,讓玩家在擊敗強敵後,缺乏明顯變強的感受,這就是為什麼會覺得《絲之歌》的BOSS比較「窮」的原因。 另外,收集「跳蚤」和「伊娃」這些獎勵都不給念珠,任務給予的獎勵也只是杯水車薪,連「古董」的獎勵都被大幅削減。前期像是骸骨洞窟、深塢、遠野、灰沼、甲木林、蝕階、聖堡工廠等地圖,全都是資源相對匱乏的區域,幾乎只能依靠「聖詠殿」來刷取資源了。 《空洞騎士:絲綢之歌》專區還有更多相關內容喔! 《空洞騎士 絲之歌》BOSS獎勵對比 重點回顧 一代BOSS獎勵多樣且實用(金幣、強大法術),讓玩家變強有感。《絲之歌》側重工具系統,但BOSS戰後工具相關獎勵不足,法術實用性也降低。二代資源分配不均,前期缺錢、重要道具取得管道少,導致整體遊玩體感較差。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《空洞騎士 絲之歌》BOSS獎勵 常見問題Q&A Q:為什麼覺得《絲之歌》的BOSS獎勵不如一代? A:因為《絲之歌》的BOSS戰後,工具系統的升級或強力工具掉落較少,且法術實用性不如一代,導致玩家在變強的體感上差異較大。 Q:《絲之歌》中哪些BOSS會給念珠? A:根據攻略內容,只有少數幾個任務BOSS會給予念珠,大部分的BOSS戰獎勵與念珠無關。 Q:除了BOSS戰,《絲之歌》還有哪些方式可以獲得重要資源? A:可以透過收集跳蚤和伊娃(但不給念珠)、完成任務(獎勵較少)、以及刷「聖詠殿」來取得資源。可惜古董的獎勵也被削弱了。 Q:一代的BOSS獎勵有哪些優勢? A:一代前期BOSS會掉落金幣,中後期可以透過收集幼蟲、古董和競技場來賺錢。最重要的是,許多BOSS會掉落強力的法術,如白砸和黑波,讓玩家實力大幅提升。 Q:《絲之歌》中「絲之心」的作用是什麼? A:攻略中提到「絲之心」感覺作用不大,暗示其在玩家變強的過程中,貢獻相對不顯著。具體作用可能需要進一步的遊戲內容來詳細說明,但與一代的法術相比,其影響力較小。 |