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《空洞騎士:絲綢之歌》紅色工具傷害下修全攻略 道具數值調整、傷害一覽、戰吼機制整理

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發佈時間: 2025-9-17 12:41

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《空洞騎士:絲綢之歌》紅色工具傷害 快速閱讀精華 🚀 紅色工具傷害下修: 近期更新後,部分道具的滿級傷害略微降低,約每10點傷害減少1點。🔥 戰吼增傷機制: 為固定傷害,約為通用織針傷害的50%(滿級織針為10點)。需在戰吼結束5秒內、未受傷情況下,首次攻擊擊中敵人「弱點」才能觸發。💡 實際影響: 這次下修幅度不算大,對道具流的輕鬆程度影響不大,但毒傷也同步被削,推測是開發團隊刻意調整。📊 詳細數值: 更新後的具體傷害數值,請參考文中的「紅色工具傷害一覽表」document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#damage_table_h2';圖片。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}更新概覽與傷害下修document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 紅色工具傷害一覽表document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#damage_table_h2'; 戰吼增傷機制整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#roar_buff'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 《空洞騎士:絲綢之歌》更新概覽與道具傷害下修 各位《空洞騎士:絲綢之歌》的玩家們注意啦!近期遊戲進行了一次更新,其中針對大家常用的「紅色工具」傷害進行了調整(也就是俗稱的「下修」或「nerf」)。究竟這次改動影響有多大?你的愛用道具還能像以前一樣給力嗎?這篇攻略將帶你快速掌握更新後的傷害數值,並深入整理戰吼增傷的計算方式! 這次更新後,雖然道具升到滿級後的傷害數值相較於之前略有降低,但整體影響並沒有想像中那麼大。根據測試,傷害大約是每十點減少一點左右,所以對大部分玩家來說,道具流派的遊玩體驗依然輕鬆愉快。不過,值得注意的是,連毒傷都同步被削弱了,這似乎表明開發團隊是有意為之的調整喔。 [anchor=damage_table_h2][/anchor]紅色工具傷害一覽表 想知道更新後的具體傷害數值嗎?下方圖片詳細列出了紅色工具在更新後的傷害數據,以及修正和補充後的資訊。建議大家點擊圖片查看大圖,以便更清晰地檢視每個道具的最新傷害! 戰吼增傷機制整理 關於戰吼的增傷效果,這裡要特別補充一下它的計算方法。這個增傷屬於一個固定的額外傷害,數值大約是當前通用織針傷害的50%。舉例來說,如果你的織針是滿級,那麼戰吼增傷就是額外增加10點傷害。 無論你是使用蓄力斬還是普通攻擊來觸發,這個增傷效果都只會作用在攻擊的第一段。要成功觸發這個效果,你必須滿足以下幾個條件: 首先,你必須要先按過戰吼技能。其次,在戰吼技能結束後的5秒內你不能受到任何傷害。最後,你的第一次攻擊必須擊中敵人的「弱點」。 這個「弱點」的判定方式相當有趣,有時候真的會讓人摸不著頭緒。 爬行類敵人:通常攻擊頭部或尾部就能觸發。人形敵人:則需要在收招後攻擊其正面頭部才能觸發(但有時飛起來攻擊腿部,或是一些奇特的部位也能觸發,例如深塢頂鈴鐺的怪物,讓人懷疑遊戲製作組是否有特別設定這些弱點判定)。 老實說,這個戰吼增傷效果在實際戰鬥中,感覺意義並不大。不過,如果你裝備「野獸紋章」然後按戰吼,聽到大黃蜂那獨特的聲響,還蠻有趣的,每次都讓人忍不住發笑! 總體而言,這次紅色工具的傷害下修幅度並不大,不會嚴重影響道具流派的戰鬥力。雖然這次改動讓大家有點摸不著頭緒,甚至連毒傷都被削弱了,但可以肯定這是開發團隊刻意調整的結果。 《空洞騎士:絲綢之歌》紅色工具傷害重點回顧 本次更新對紅色工具傷害進行了約10%的下修,但對整體戰力影響輕微。想確認最新道具傷害,請參考文章中的圖表資訊。「戰吼增傷」是固定數值,且需精準擊中弱點才能觸發,實用性有限。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《空洞騎士:絲綢之歌》紅色工具傷害常見問題Q&A Q:這次紅色工具傷害下修的幅度大不大? A:根據遊戲更新後的測試,傷害下修幅度並不大,大約是每十點傷害減少一點。對於大部分道具流派的玩家來說,實際影響輕微,仍能保持輕鬆的遊玩體驗。 Q:我該去哪裡查看更新後的紅色工具具體傷害數值? A:文章中提供了兩張圖片,詳細列出了更新後紅色工具的傷害一覽表。建議點擊圖片查看大圖,以獲取最精確的數據。 Q:戰吼增傷效果要怎麼觸發? A:觸發條件比較嚴格。首先要按過戰吼技能,接著在戰吼結束後的5秒內不能受到傷害,並且你的第一次攻擊必須精準擊中敵人的「弱點」才能生效。 Q:戰吼增傷的數值是固定的嗎? A:是的,戰吼增傷是一個固定數值,大約是當前通用織針傷害的50%。如果織針滿級,則固定增加10點傷害。 Q:為什麼遊戲製作組要削弱紅色工具的傷害? A:文章中提到,連毒傷都同步被削弱,這表明開發團隊是有意進行的數值調整。具體原因可能與遊戲平衡性考量有關,但製作組的邏輯有時讓人難以捉摸。

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