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發佈時間: 2025-9-19 11:46
正文摘要:《流亡黯道2》冰凍機制 快速閱讀精華 ❄️ 冰凍到底是什麼? 最強的控場技!直接讓敵人的行動速度歸零,變成一座無法動彈的冰雕。🔑 怎麼觸發冰凍? 主要靠冰冷傷害的「命中」來觸發,部分技能的地面效果也行。📊 冰凍的兩種模式: 暴力秒凍: 你的單下冰冷傷害夠高,直接超過門檻,就能瞬間冰凍敵人,傷害越高凍越久!慢慢累積: 傷害不夠高也沒關係,每次攻擊都會累積「冰凍值」,集滿100%就能凍住敵人整整4秒! 📉 v0.3版本注意! 目前版本的冰凍累積速度被調慢了,想靠累積來冰怪會比以前更花時間。💥 超爽碎裂效果: 被冰凍的敵人在死亡時會直接碎成冰塊,連屍體都不留!這能完美克制那些死掉會爆炸或放毒的討厭怪物。(注意:部分Boss免疫碎裂) 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}冰凍到底是什麼?最強硬控場詳解document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_concept'; 冰凍的兩種觸發方式:秒凍 vs 累積document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#trigger_calc'; - 謎樣的「冰凍累積」怎麼算?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#accum_rule'; 冰凍時間怎麼算?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#duration_mods'; 關鍵的「碎裂」效果與特殊規則document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#shatter_rules'; 《流亡黯道2》冰凍機制重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary'; 冰凍機制 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 冰凍到底是什麼?最強硬控場詳解 在《流亡黯道2》的世界裡,冰凍絕對是最可靠的控場手段之一。很多玩家都超愛看著怪物被凍成冰塊,然後一擊敲碎的爽快感!但你是不是也常覺得困惑:「為什麼有時候我明明打出冰冷傷害,怪物卻沒有被凍住?」 這篇攻略就是要來為大家徹底拆解「冰凍」這個機制,讓你搞懂它背後的運作原理。 首先,我們要知道冰凍 (Freeze) 和 冰緩 (Chill) 是兩種完全不同的狀態。冰緩只是讓敵人變慢,而冰凍則是讓敵人完全無法行動。 【小知識】冰凍的原理是將目標的「行動速度 (Action Speed)」直接降為零。這就像是直接對著敵人按下暫停鍵,他們的所有動作,包括移動、攻擊、放招,都會被強制中斷。一旦冰凍效果結束,他們又會立刻從暫停的地方繼續動作。 一般來說,只有冰冷傷害的「命中 (Hit)」才能觸發冰凍,不過有些特殊的地面效果(例如你放出的冰霜漩渦)也能達到同樣的效果。 冰凍的兩種觸發方式:秒凍 vs 累積 好了,重頭戲來了!要讓敵人結冰,主要有兩種路徑,這完全取決於你的單下傷害夠不夠力: 暴力秒凍: 當你的單次最終冰冷傷害,超過了目標的「異常狀態門檻」。慢慢累積: 當你的傷害沒超過門檻時,系統會幫你累積「冰凍值」。 第一種情況很好理解,就是用絕對的傷害輾壓過去,直接把對方變成冰塊。 第二種情況則是透過多次攻擊,像是在幫敵人「集氣」,當冰凍值累積到100%時,敵人就會被凍住。 謎樣的「冰凍累積」怎麼算? 當你的傷害無法一擊秒凍時,冰凍累積的機制就變得很重要: 每次帶有冰冷傷害的命中,都會計算一次冰凍累積。累積的量,取決於你造成的最終冰冷傷害佔怪物「異常狀態門檻」的百分比。【小知識】一般小怪的「異常狀態門檻」約等於牠的滿血量;但菁英怪和Boss的門檻會被特別拉高,遠超過牠們的血量,這就是為什麼王那麼難被控住的原因!這裡說的「最終傷害」,是指已經扣掉怪物抗性、減傷之後,實際跳出來的那個數字。 特別注意:根據測試,v0.3版本的冰凍累積速度被官方調慢了。這代表現在想靠多次攻擊來累積冰凍值,會比以前更困難,需要更高的傷害或更多次的攻擊。 舉例來說,像「冰凍」輔助寶石上面寫的「50% 更多冰凍累積」,它的作用不是增加你冰凍的機率,而是在你每次攻擊計算完冰凍累積值之後,再把這個數值乘以 1.5 倍,直接放大你的累積效率! 冰凍時間怎麼算? 前面提到的兩種冰凍方式,它們的持續時間計算也完全不同: 暴力秒凍: 這種方式造成的冰凍,持續時間是浮動的。你的最終冰冷傷害越高,敵人就會被凍得越久。慢慢累積: 這種方式觸發的冰凍,持續時間是固定的。一旦累積值達到100%,敵人就會被冰凍整整 4 秒。 所以,如果你看到天賦或裝備上有「敵人的冰凍持續時間延長 50%」這類詞綴,它的計算方式就是把你算出來的最終冰凍時間,再乘以(1 + 0.5),讓你的控場時間變得更長。 關鍵的「碎裂」效果與特殊規則 冰凍最棒的附加價值,就是「碎裂」效果。被冰凍的敵人在死亡的瞬間,會直接碎裂成冰塊,連屍體都不會留下。 這在戰術上非常重要!因為遊戲中有很多怪物的死亡效果超煩人(例如死後自爆、留下毒霧),而碎裂可以直接摧毀屍體,讓這些討厭的死亡效果根本沒機會觸發。 不過有幾點要注意: 某些特殊的章節頭目,雖然可以被冰凍,但牠們免疫「碎裂」,打死後屍體還是會留著。敵人的「格擋」無法減緩冰凍值的累積。所以在v0.3版之前,那種會隱形衝過來給你一套冰冷傷害的幽魂怪,就算你擋住了攻擊,還是會被快速累積冰凍值,非常棘手! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 《流亡黯道2》冰凍機制 重點回顧 冰凍是讓敵人行動速度歸零的超強控場技。冰凍觸發方式分為「暴力秒凍」和「累積觸發」兩種,持續時間的計算也不同。目前的v0.3版本,冰凍的累積速度變慢,需要更多投資才能穩定觸發。善用「碎裂」效果可以摧毀敵人屍體,有效克制各種噁心的死亡特效。記住,部分頭目雖然吃冰凍,但免疫碎裂,別以為能跳過牠們的死亡階段! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《流亡黯道2》冰凍機制 常見問題Q&A Q:冰凍 (Freeze) 跟冰緩 (Chill) 到底差在哪? A:簡單來說,冰凍是「定身」,敵人的行動速度直接變0,完全不能動。冰緩則是「緩速」,敵人還是能動能攻擊,只是動作變得超級慢。 Q:要怎麼讓我的冰凍累積得更快? A:最直接的方法就是提高你的最終冰冷傷害。此外,尋找帶有「更多冰凍累積」詞綴的裝備、天賦或輔助寶石,可以直接放大你的累積效率,是個非常有效的手段。 Q:是不是所有Boss都免疫冰凍? A:不是喔!遊戲中不少Boss是可以被冰凍的,只是牠們的「異常狀態門檻」非常高,需要極高的傷害才能凍住。但要注意,就算凍住了,很多Boss也免疫「碎裂」,屍體還是會存在。 Q:我明明格擋了敵人的冰冷攻擊,為什麼還是被累積冰凍值? A:這是遊戲機制設定。格擋只能幫你擋掉傷害,但並不能阻止冰凍值的累積。所以面對高頻率冰冷攻擊的敵人時,光靠格擋是沒辦法防止自己被凍成冰塊的。 Q:為什麼有時候我把怪凍住很久,有時候卻一下就解凍了? A:這取決於你的觸發方式。如果你是靠單下超高傷害「暴力秒凍」,那傷害越高凍越久。如果你是靠慢慢攻擊累積到100%才觸發的冰凍,那持續時間就是固定的4秒(未計算其他延長效果)。 |