![]() |
發佈時間: 2025-9-25 14:59
正文摘要:《消逝的光芒:困獸》MOD修改 快速閱讀精華 🚀 遊戲黑屏閃退? 這通常是存檔路徑問題,只要在遊戲捷徑的目標路徑後面,加上一個空格和指令 -savetouserdir 就能輕鬆解決!💪 道具無限用? 想要所有道具都用不完,可以透過CE這類記憶體修改工具,找出消耗道具時會變動的數值,接著找到是哪段程式碼在修改它,最後把那段程式碼改成「NOP」(空操作),道具就不會再減少啦! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}重要風險提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_warning'; 啟動就黑屏閃退?一秒解決!document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#black_screen_fix'; 全道具不減修改教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#infinite_items'; MOD修改常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 是不是興沖沖地安裝好《消逝的光芒:困獸》,結果點開遊戲就直接黑屏閃退,心情瞬間盪到谷底?或是玩到一半,覺得道具老是不夠用,很想體驗一下資源無限的快感? 別擔心!這篇攻略就是要來幫大家解決這兩個最頭痛的問題。我們會一步步帶你操作,從解決惱人的閃退,到進階的道具不減修改,讓你重新享受遊戲的樂趣。 重要風險提醒 在開始之前,有件事得先提醒大家。這篇教學會涉及到修改遊戲檔案和記憶體數據,這類操作都存在一定的風險。雖然我們提供的方法都經過測試,但仍可能因為遊戲版本更新、個人電腦環境不同而導致修改失敗、遊戲崩潰,甚至損壞存檔。 請務必在操作前備份好你的遊戲存檔!如果對修改沒什麼把握,建議先瞭解清楚再動手喔。 啟動就黑屏閃退?一秒解決! 很多玩家遇到的「一進遊戲就黑屏閃退」問題,其實病根通常很單純,就是遊戲的存檔路徑讀取出了問題,特別是當你的Windows使用者名稱是中文或包含特殊符號時。幸好,只要一個簡單的指令就能藥到病除! 首先,在你的桌面上找到《消逝的光芒:困獸》的遊戲捷徑圖示。對著圖示按下滑鼠右鍵,選擇「內容」。在跳出來的視窗中,找到「目標(T)」那一欄。你會看到裡面有一長串的路徑,指向遊戲的執行檔(.exe)。最關鍵的一步來了!請在路徑的最尾端,先按一下空白鍵,然後輸入這段指令:-savetouserdir完成後的樣子大概會像這樣:「E:\Games\SILENT HILL f\SHf.exe" -savetouserdir」(前面的路徑請以你自己的為準)。按下「確定」儲存設定,再重新啟動遊戲看看,是不是就能順利進入了呢? 【小知識】 這個指令到底做了什麼?它其實是強制遊戲把存檔和設定檔,直接建立在遊戲安裝的根目錄底下,而不是預設的「我的檔案」資料夾。這樣就完美繞過了因為使用者名稱是中文或特殊字元,導致遊戲讀不到路徑而崩潰的問題啦! 全道具不減修改教學 接下來這招比較進階,適合喜歡自己動手玩修改的玩家。我們要教你如何讓遊戲裡的所有道具都「用不完」,這比單純鎖定數量為999還要更爽快,因為道具數量根本不會變動! 這個方法需要搭配記憶體修改工具(例如 Cheat Engine,簡稱CE)來操作。 打開你的修改工具和遊戲。我們先以某個「藥丸」道具為例子,假設你身上有5個。在修改工具中,搜尋數值「5」。切回遊戲,吃掉一個藥丸,讓數量變成4。再切回修改工具,搜尋數-值「4」。重複這個過程,直到你篩選出唯一的記憶體位址,這個位址就是存放藥丸數量的地方。找到位址後,對它點擊右鍵,選擇「找出是誰改寫了這個位址」(Find out what writes to this address)。這時候修改器會跳出一個小視窗,並顯示一串程式碼。你再切回遊戲,隨便消耗一個其他的道具。你會發現,剛剛跳出來的小視窗裡,出現了一行新的程式碼,這行程式碼就是遊戲中負責「減少道具數量」的元兇! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 對著這行程式碼,選擇用「NOP」替換掉它。系統可能會跳出錯誤提示,不用理會,一直點確認就好。恭喜你!成功之後,你會發現遊戲裡不管你用什麼道具,數量都不會再減少了! 【小知識】 什麼是「NOP」?NOP 的全名是 No-Operation,中文叫「空操作指令」。你可以把它想像成一個「給我跳過」的命令。我們找到遊戲裡那段負責「扣除道具」的程式碼,然後用NOP把它蓋掉,就等於是跟電腦說:「嘿!你執行到這一步的時候,假裝沒看到,直接跳到下一步就好!」如此一來,道具自然就永遠不會被消耗掉了。 【高手提醒】 我們在測試時也發現,有時候第一次找不準,可能會找到好幾個位址,或是改錯了直接讓遊戲閃退。別灰心,這是正常現象。只要重啟遊戲多試幾次,通常都能成功找到那唯一的正確指令。另外,原文有提到範例中的「藥丸」本身修改後可能會有問題,建議可以拿其他道具來當作搜尋的目標喔! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); MOD修改常見問題Q&A Q:為什麼在捷徑後面加上「-savetouserdir」就能解決黑屏閃退? A:因為很多遊戲預設會把存檔放在C槽的「我的檔案」裡,如果你的Windows使用者名稱是中文,遊戲可能會因為讀取不了這個中文路徑而出錯。這個指令能強制遊戲把存檔改存到比較單純的遊戲安裝目錄下,就避開了這個問題。 Q:我照著教學把程式碼改成NOP,結果遊戲就當掉了,怎麼辦? A:這通常代表你改錯了程式碼。負責減少道具的指令可能不只一條,或是你找到的並不是最關鍵的那一條。最好的方法是重啟遊戲,用不同的道具多測試幾次,並仔細觀察是哪一條指令在你「消耗道具」的那個瞬間跳出來,那條才是我們要找的目標。 Q:這個「全道具不減」的方法對所有道具都有效嗎? A:是的,理論上是這樣。因為我們修改的是遊戲中「執行消耗」這個動作的底層指令,所以一旦修改成功,這個效果會套用到絕大多數可以消耗的道具上,例如補品、材料、投擲物等等。 Q:我一定要用Cheat Engine嗎?有沒有更簡單的懶人包可以用? A:本篇教學分享的是一個比較根本的修改原理,所以需要用到CE這類的工具。如果你覺得太複雜,也可以到網路上找找看有沒有其他玩家已經做好的現成修改器或CT表,但使用前請務必注意檔案來源的安全性喔! Q:教學裡提到的「藥丸」不能吃是什麼意思? A:這是原文提供者的一個經驗分享,他發現在用「藥丸」這個道具來尋找記憶體位址並修改後,該道具本身可能會出現無法使用的BUG。所以建議大家在操作時,可以換成其他比較普通的消耗品(例如繃帶)來當作搜尋目標,會更穩定。 |