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發佈時間: 2025-9-26 14:12
正文摘要:《消逝的光芒:困獸》血腥強化模組 快速閱讀精華 🩸 模組核心功能: 厭倦了殭屍屍體和血跡秒速消失?這款模組大幅延長了屍體、斷肢與血跡在遊戲中的保留時間,讓你的每場戰鬥都留下血腥的戰果!💪 視覺效果升級: 引入全新的血泊貼圖材質。提升物件的LOD(細節層次),遠方的屍體和血跡也更清晰。支援普通人類與特殊感染者敵人。 🔑 安裝版本選擇: 提供兩種主檔案,務必擇一安裝! 「雙倍血跡大小」版:追求更誇張的血腥場面。「原版血跡大小」版:喜歡原汁原味的血量感。 🚀 快速安裝指引: 將下載解壓縮後的 `data2.pak` 檔案,放到遊戲主程式的 `ph_ft\source` 資料夾底下即可。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}這款血腥模組到底強化了什麼?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mod_intro';模組特色一覽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#mod_features';安裝前必讀:重要提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#important_note';模組檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_links';手把手安裝教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_guide';血腥模組 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 這款血腥模組到底強化了什麼? 你是不是也覺得《消逝的光芒:困獸》裡的戰鬥雖然刺激,但總少了點「後勁」?辛苦砍倒的殭屍、噴濺的鮮血,常常一轉眼就消失得無影無蹤,讓剛結束的激戰現場瞬間乾淨溜溜,實在有點出戲。 如果你也想讓每場廝殺都留下應有的痕跡,那這款由 VAXIS 製作的「血腥強化模組 (Gore Mod) v.1.5」絕對是你的菜!它解決的核心問題就是:讓遊戲中的屍體、斷肢和血跡貼圖保留更長的時間。這意味著在你清空一整個區域後,回頭看見滿地的戰果,那種成就感跟沉浸感將會是原版遊戲無法比擬的! 模組特色一覽 這不只是一個單純延長時間的模組,它還包含了多項視覺強化,讓你的末日生存體驗更加真實且震撼。 超長屍體保留時間: 無論是普通殭屍、特殊感染者還是人類敵人,他們的屍體、被切斷的碎塊都會在場上停留非常久。血跡永不消逝: 戰鬥中噴濺的血液、形成的血泊,都會長時間留在地面與牆上,完美記錄你的戰鬥軌跡。全新血泊貼圖: 使用了全新設計的血液貼圖,看起來比原版的更加真實、更具視覺衝擊力。強化遠景細節 (LOD): 就算離得比較遠,屍體和血跡的細節依然清晰可見,不會變成模糊的一片。 安裝前必讀:重要提醒 ⚠️ MOD安裝有風險,操作前請三思 ⚠️ 在開始安裝之前,有幾件非常重要的事情要提醒大家: 主檔案絕對要「二選一」:下載區提供了「雙倍血跡」和「原版血跡」兩種版本,你只能選擇其中一個安裝!同時安裝兩個會導致遊戲出錯或模組無效。注意檔案衝突:此模組的檔案名稱為 `data2.pak`。如果你之前安裝過其他使用相同檔名的模組,請務必按照後續教學進行檔案更名,否則會覆蓋掉你原有的模組。備份是好習慣:雖然這個模組安裝很單純,但養成備份遊戲原始檔案或存檔的好習慣,總是有備無患。 模組檔案下載點 🔽 底下我們為大家整理了模組的三個檔案下載連結,請根據你的需求選擇。 主檔案 (Main files) - 請務必擇一安裝! 選項一:VAXIS GORE MOD v.1.5 (雙倍血跡大小) 希望血流成河、場面更誇張的玩家選這個就對了! https://pixeldrain.com/u/xeShK7Pc 選項二:VAXIS GORE MOD v1.5 (原版血跡大小) 喜歡血腥效果,但又不想太偏離原版遊戲感受的玩家適用。 https://pixeldrain.com/u/181Um7p3 可選檔案 (Optional files) - 依個人喜好安裝 客製化螢幕濺血效果 (Custom Blood drops on Screen) 這是一個額外的附加檔案,安裝後當你攻擊殭屍時,會有更多血液噴濺到你的螢幕上,增加第一人稱的臨場感。 https://pixeldrain.com/u/KsmMKWnn 手把手安裝教學 安裝這個模組非常簡單,只要跟著以下步驟,大概一分鐘就能搞定! 下載檔案:從上面的下載點,選擇你想要的一個主檔案(以及可選的螢幕濺血檔案),下載下來會是 `.rar` 格式的壓縮檔。解壓縮:對著下載好的 `.rar` 檔案按右鍵,選擇「解壓縮至此」。你會得到一個名為 `data2.pak` 的檔案。找到遊戲資料夾:開啟你的 Steam 遊戲庫,在《Dying Light The Beast》上按右鍵 > 管理 > 瀏覽本機檔案。放置檔案:依照以下路徑,將 `data2.pak` 檔案複製或移動到 `source` 資料夾裡面。 預設路徑: `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source`【重要】檢查並更名: 在貼上檔案前,先檢查一下 `source` 資料夾裡是不是已經有 `data2.pak` 了。 如果沒有:直接把檔案放進去就好。如果已經有了:代表你裝了別的MOD。請將我們剛下載的 `data2.pak` 重新命名,改成下一個沒被用過的數字,例如:`data3.pak`、`data4.pak`...以此類推。 大功告成:啟動遊戲,隨便找幾隻殭屍開扁,享受血肉橫飛且屍橫遍野的快感吧! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 血腥模組 常見問題Q&A Q:我可以同時安裝「雙倍血跡」和「原版血跡」這兩個版本嗎? 不行,絕對不行!這兩個是功能衝突的主檔案,你只能選擇一個來安裝。同時安裝會導致模組無法正常運作,甚至遊戲崩潰。 Q:裝了模組之後遊戲打不開或閃退怎麼辦? 通常是檔案衝突造成的。請優先檢查你的 `source` 資料夾,是不是有其他模組佔用了 `data2.pak` 而你沒有正確地將新檔案重新命名。試著先移除模組檔案,看看遊戲是否能正常啟動,來判斷問題來源。 Q:文內提到的「LOD」是什麼意思? LOD 的全名是 "Level of Detail",中文可以理解為「細節層次」。簡單來說,這個模組優化了LOD,代表即使是遠處的屍體和血跡,看起來也會比較清晰,而不會像原版那樣很快就變成一坨模糊的貼圖。 Q:「客製化螢幕濺血效果」這個檔案是必須安裝的嗎? 不是必須的。它是一個獨立的附加功能,如果你想要在戰鬥時有更多血液噴到畫面上的效果,可以加裝它。如果不安裝,主模組的屍體血跡延長功能依然會正常運作。 Q:我要怎麼移除這個模組? 非常簡單,只要回到你當初安裝的路徑 (`...ph_ft\source`),然後把你放進去的那個 `.pak` 檔案(例如 `data2.pak` 或你改名後的 `data3.pak`)直接刪除就可以了。 |