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《消逝的光芒:困獸》MOD 體驗優化模組安裝全攻略 告別煩人抓取與龜速練功

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發佈時間: 2025-9-26 14:44

正文摘要:

《消逝的光芒:困獸》體驗優化模組 快速閱讀精華 🎯 核心目標:解決兩大新手痛點:殭屍抓人太煩、練功升級太慢。🔧 殭屍抓取調整:自由選擇縮短殭屍抓人距離(從1.7m降至1.3m)或完全關閉,大幅提升戰鬥流暢度。🚀 經驗值加速器:提供多種版本,讓你在開放世界探索與殺敵時獲得2倍或3倍經驗,更有「死亡不掉經驗」的佛心版可選。⚠️ 安裝注意:兩個模組的安裝方式相同,但經驗值模組會修改共通檔案,無法與其他同樣修改「Player_Variables」的模組並存,安裝前請特別留意! 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}安裝前必讀:重要提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#notice';告別煩人殭屍抱抱!抓取距離調整模組document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#zombie_grab';練功效率三級跳!開放世界經驗值加速模組document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#xp_boost';一學就會!模組安裝通用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#install_guide';模組檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_point';常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 剛踏入《消逝的光芒:困獸》的世界,是不是覺得殭屍的手特別長,老是被突如其來的「熱情擁抱」打斷節奏,搞得血壓飆升?或是覺得在廣大的世界中辛苦奮戰,等級卻像龜速爬行,有點消磨耐心? 別擔心,你不是一個人!這篇攻略就是要分享兩個由我們團隊實際測試過、能大幅優化遊戲體驗的實用模組,教你如何安裝設定,讓你告別煩躁感,專心享受砍殺殭屍的快感! 安裝前必讀:重要提醒 風險須知:安裝任何第三方模組都存在潛在風險,雖然這類修改遊戲參數的模組通常很安全,但仍建議在修改前,養成備份原始遊戲檔案的好習慣。相容性問題:特別是經驗值模組,會修改到遊戲的核心腳本檔案。如果你還安裝了其他也會動到相同檔案的模組,就可能會發生衝突導致遊戲出錯。請務必確認你沒有安裝功能重複或衝突的模組。版本唯一:每個模組都提供了數個不同效果的版本,請務必「只選一個」安裝,千萬不要把所有檔案都丟進遊戲資料夾! 告別煩人殭屍抱抱!抓取距離調整模組 遊戲中最讓人火大的,莫過於殭屍那雙彷彿裝了GPS的長手,常常在看似安全的距離外就被一把抓住。這個模組就是你的救星,它能讓你完全掌控殭屍的抓取攻擊,把主導權搶回自己手上! 這個模組的設計初衷,是在不破壞遊戲核心難度和故事平衡的前提下,適度減少重複作業的枯燥感。它提供了好幾個版本,你可以根據自己的需求選擇: 2倍經驗值:適合喜歡原版步調,但又想稍微輕鬆一點的玩家。3倍經驗值:推薦給想快速成長,體驗更多技能組合的玩家。3倍經驗值 + 死亡不掉經驗:終極懶人包!讓你完全沒有後顧之憂,盡情去挑戰極限。 【特別注意】這個模組會編輯到一個叫做 `Player_Variables` 的核心檔案,這代表它無法與其他同樣會修改這個檔案的模組(例如:修改體力、修改道具效果的模組)共存。如果你想同時使用多個會編輯此檔案的模組,就需要具備手動合併檔案內容的進階知識。 一學就會!模組安裝通用教學 這兩個模組的安裝方法基本上完全一樣,只要跟著下面步驟做,三分鐘就能搞定! 首先,根據你的需求,從下方的下載點選擇「一個」你想要的模組版本檔案(例如:`data2.pak` 或 `data4.pak`)。接著,找到你的遊戲安裝路徑。通常會在: 你的Steam安裝路徑\Steam\steamapps\common\Dying Light The Beast\ph_ft\source你會在這個 `source` 資料夾裡看到 `data0.pak` 和 `data1.pak` 這兩個檔案。把你剛剛下載的 `.pak` 檔案直接拖進這個 `source` 資料夾。【關鍵步驟】檢查資料夾內是否已經有同名的檔案。舉例來說,如果你下載的是 `data2.pak`,但資料夾裡已經有 `data2.pak` 了,這時候請把下載的新檔案重新命名,數字加一,改成 `data3.pak`。如果 `data3.pak` 也存在,就改成 `data4.pak`,以此類推,直到找到下一個沒被用過的數字為止。大功告成!直接啟動遊戲,享受更順暢的體驗吧! 模組檔案下載點 🔽 殭屍抓取距離調整模組 檔案內包含數個資料夾,分別對應不同距離(如1.3m)和關閉功能,請只選擇其中一個資料夾內的 `data2.pak` 進行安裝。檔案下載:Zombie Grab Range Reducer v1.0 開放世界經驗值加速模組 提醒:下方三個檔案只能擇一使用!選項一:2倍開放世界經驗 (v1.1) 2x Open World XP-72-1-1-1758373711.zip選項二:3倍開放世界經驗 (v1.0.2) 3x Open World XP (corrected)-72-1-0-2-1758373003.zip選項三:3倍開放世界經驗 + 死亡不掉經驗 (v1.2) 3x Open World XP Gain AND No Death XP Loss-72-1-2-1758578567.zip 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《消逝的光芒:困獸》模組安裝 常見問題Q&A Q:這兩個模組(殭屍抓取 + 經驗值加速)可以一起使用嗎? A:可以的!因為這兩個模組修改的是不同的遊戲檔案,所以它們是完全相容的,可以同時安裝,不會產生衝突。 Q:我把檔案放進去了,但好像沒效果,是為什麼? A:最常見的原因是「檔案命名衝突」。請回到安裝教學的第四步,仔細檢查你的 `source` 資料夾內是不是已經有同名的 `.pak` 檔案。例如,你放進了 `data4.pak`,但資料夾裡可能還有另一個MOD也是 `data4.pak`,這時你需要將其中一個改名成 `data5.pak`。 Q:要怎麼移除或取消這些模組的效果? A:非常簡單,只要回到遊戲的 `source` 資料夾,找到你之前放進去的那個模組 `.pak` 檔案(例如 `data3.pak`),直接把它刪除或移到別的地方就可以了。 Q:我是第一次玩,推薦用哪個版本的經驗值模組? A:如果你想盡可能保留原版遊戲的挑戰性,但又不想太肝,我們建議從「2倍經驗值」版本開始嘗試。如果玩了一陣子還是覺得升級慢,再換成「3倍經驗值」版本也不遲。 Q:使用這些模組會不會導致我的帳號被鎖或無法連線? A:這類單人遊戲體驗優化型的模組,絕大多數情況下都是安全的,主要影響的是你自己的遊戲進程。但如果你要進行線上合作模式,為了確保所有玩家體驗一致,建議可以先暫時移除模組,或是與朋友使用相同的模組設定。

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