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《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」加成實測攻略 流血疊層、傷害計算、暴擊機制全整理

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發佈時間: 2025-9-30 12:32

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《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」核心機制 快速閱讀精華 🎯 流血觸發: 主要由槍傷觸發,能喫到槍傷與動能加成,若為範圍傷害還能喫濺射加成。基礎傷害來自非暴擊槍傷,但流血本身也能再喫暴擊傷害加成。💥 流血暴擊: 點了「敏銳思維」或「女巫會」後,流血也有機率暴擊,並能觸發「血書」。多層流血會綜合計算,並以指數增長,搭配「百爆飛刀」效益特高。🛡️ 血彈轉換: 「血彈」技能會將 (槍傷 + 血彈增傷) 轉為動能傷害,被視為單次傷害,能有效觸發「血書」且不佔用額外疊層。🚫 血書層數上限: 「血書」有最高20層限制,達到上限後就不會再觸發。小傷害或多彈片可能佔用寶貴的疊層。📈 血書加成: 「血書」本身喫狀態傷害與技能傷害的加成 (加算)。暴擊後也喫暴傷加成,但不同觸發來源(如「敏銳思維」、「百爆飛刀」)有不同的基礎暴傷倍率。🧬 武器屬性: 武器的屬性會先提升槍械傷害,再由槍傷觸發「血書」。流血傷害也會再次享受到武器屬性的加成。📝 血彈公式: (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害,再乘以各種加成。多彈片會均攤血彈傷害,不利「血書」疊層效益。 元素精髓: 紅系「元素精髓」不增幅「血書」,因為它只增加元素傷害,不包含動能傷害。 魔女玩家看過來!《邊緣禁地4》中,魔女的「血書」與「血彈」技能組合,是許多輸出流派的核心。但它們的傷害加成、疊層機制、以及與其他技能的互動方式,常常讓人摸不著頭緒。別擔心,這篇攻略將深入整理「血書」與「血彈」的各種加成機制,包含流血觸發、暴擊互動、疊層上限、傷害公式等,幫助你徹底掌握這兩大強力技能,打造出最暴力的魔女! 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}流血觸發與暴擊機制整理document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bleed_trigger'; 血書與多層流血的疊層奧祕document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bloodletter_stacks'; 血彈與其他傷害加成的特殊轉換document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bloodbath_conversion'; 血書層數上限:效益最大化關鍵document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#stack_limit'; 血書享受的傷害加成心得分享document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bonus_types'; 武器材料成分對血書的影響document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#material_effect'; 血彈(血腥彈藥)的傷害計算公式document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bloodbath_formula'; 《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary_review'; 《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 流血觸發與暴擊機制整理 首先,我們要了解魔女的流血傷害是怎麼產生的。 流血的觸發與基礎傷害: 流血效果主要是由槍械傷害(槍傷)[/b觸發的。它能完整喫到你武器的槍傷加成以及動能傷害加成。如果你的子彈是範圍攻擊(例如有濺射效果),流血傷害也能喫到濺射加成喔! 流血的基礎傷害會以非暴擊的槍械傷害為基準來轉換計算。但有趣的是,在轉換成流血傷害後,它還能額外喫到暴擊傷害加成! 舉例來說: 如果你的武器基礎傷害是50,喫完所有加成後變成100。 假設暴擊傷害加成是10%,那麼暴擊時的傷害是 200 + 20 = 220。 此時,流血的基礎傷害會是 30 + 3 = 33(這裡的數字是假設,的數字計算方式可能較複雜,但重點是轉換邏輯)。 接下來,這個33的流血基礎傷害會再疊加後續的動能狀態技能傷害加成。 不過,有些由特殊模組或技能轉化而來的暴擊(例如J廠模組穿刺器、女巫會),就只會喫到通用的暴傷加成。而武器自帶特性中的暴傷加成,只對原本就命中暴擊點的暴擊纔有效。 血書與多層流血的疊層奧祕 流血的暴擊與血書觸發: 當你點了敏銳思維或女巫會這些技能後,你的流血傷害(包括其他技能傷害)也有機會產生暴擊!當流血暴擊時,同樣會觸發血書的效果。這個暴擊的計算,是基於流血的非暴擊基礎數值來進行的。 舉例來說: 如果流血的基礎傷害是100,各種技能與狀態加成後實際顯示200,暴擊後顯示400。 那麼新的流血基礎傷害可能是30,經過各種加成後顯示60,它也能再次暴擊變成120,並且可以繼續觸發血書! 特別要注意的是,如果有多層流血效果同時作用在敵人身上,系統會將這些流血傷害綜合視為一次傷害,以此為基礎來觸發血書的疊層。 例如: 第一層流血基礎傷害100。 暴擊後觸發第二層流血,基礎傷害是30(每跳總傷130)。 再次暴擊觸發第三層流血,基礎傷害是130的0.3倍=39(每跳總傷169)。 再次暴擊觸發第四層流血,基礎傷害是169的0.3倍=50(每跳總傷219)。 以此類推,每暴擊一次,流血傷害就會以約1.3倍的指數級速度增長! 所以說,如果搭配像百爆飛刀這類能高機率暴擊的武器,運氣好的話,你可能只需要一發流血,就能讓傷害像左腳踩右腳一樣,以1.3倍的指數自行暴增,輸出直接衝上天! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 血彈與其他傷害加成的特殊轉換 血彈技能的傷害轉換: 血彈(Bloodbath)這個技能,會把你的槍械傷害加上血彈本身提供的增傷,然後全部轉換成動能傷害。這整個轉換後的傷害,系統會將它視為單次傷害,並以此為基礎來觸發血書的效果。 然而,如果是其他類型的加成傷害(例如血即力量、光棱武器等),它們則會被獨立計算,不會融入血彈轉換後的單次傷害中。 舉例來說: 如果槍傷是100,其他加成傷害是50。 那麼流血傷害可能是30 + 15 = 45,也可能單獨只有30,甚至只有15。這表示這些額外的加成傷害,在某些情況下可能無法完整且穩定地與血彈的機制結合。 血書層數上限:效益最大化關鍵 血書的疊層上限: 血書這個技能是有層數上限的,最高只能疊加到20層!一旦達到這個上限,血書就會直接停止觸發,不再增加任何新的疊層。 這也意味著,一些微小傷害(例如某些加成傷害、或流血狀態本身觸發的暴擊)可能會產生反效果,因為它們會佔用寶貴的層數。如果這些小傷害觸發的流血效果不夠強大,反而會浪費了血書的疊層空間。 同樣的道理,多彈片武器也需要特別注意。雖然遊戲介面可能只顯示一個傷害數字,但每個彈片都會單獨觸發血書,這就表示它會佔用多個層數。這對於快速疊滿上限的血書來說,可能不是最有效率的利用方式。 這也再次凸顯了血彈轉換機制[/b的強大之處:它能將血彈的加成完美融入子彈傷害中,整體被視為一發攻擊。這樣就不會額外佔用血書的層數,讓血書能更專注於疊加高傷害的流血效果。 雖然血書是透過疊層來增加傷害,且最終傷害會合併顯示,但每一層流血的計時都是獨立的。此外,提到「一跳30%」可能存在翻譯問題,實際上它不是「每秒30%」,而是一秒內可以產生好幾跳傷害,這也使得它的實際傷害非常驚人! 血書享受的傷害加成心得分享 血書的傷害加成計算: 血書本身可以享受到狀態傷害加成以及技能傷害加成。這裡的重點是,它們是加算(Additive),而不是乘算(Multiplicative)。這表示這些加成會直接加到基礎傷害上,而不是乘以最終傷害。 當流血產生暴擊時,血書也能享受到暴擊傷害加成。但不同來源觸發的暴擊,其基礎暴傷倍率是不同的: 敏銳思維: 基礎暴傷倍率為200%。百爆飛刀: 基礎暴傷倍率為160%,但它還有額外的15%易傷效果,這個易傷屬於獨立乘區,會對最終傷害進行額外乘算,非常強勢!J廠模組穿刺器、女巫會、目標預判: 基礎暴傷倍率為175%。 在這些基礎暴傷倍率之上,會再加上你其他的暴傷加成(同樣是加算),最後再用基礎傷害乘以總暴傷倍率來計算最終的暴擊傷害。 武器材料成分對血書的影響 武器材料成分與傷害互動: 遊戲中武器的材料成分(例如武器的屬性或特殊零件)會首先提升武器本身的傷害。如果是無屬性武器,那麼動能加成與槍械加成也是以加算的方式影響武器傷害。在武器傷害提升後,才會由這些槍傷去觸發血書的流血效果。 更棒的是,血書所產生的流血傷害,會再次享受到材料成分的加成!這包括了動能加成和動能狀態傷害加成,以及其他相關加成。這些加成在這裡也都是以加算的方式作用。 血彈(血腥彈藥)的傷害計算公式 血彈(血腥彈藥)的傷害計算方式: 血彈(Bloodbath,血腥彈藥)的傷害計算公式較為複雜,大致上是這樣: (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害 × (1 + 槍械加成 + 動能加成 + 技能加成 + (如果子彈是範圍攻擊則加上濺射傷害加成)) 如果這次攻擊暴擊了,最終傷害還會額外喫到暴傷加成。 從這個公式可以看出,如果你使用的是多彈片武器,那麼血彈的傷害會被均攤到每個彈片上,這同時也不利於血書層數的利用最佳化(因為每個彈片都會消耗層數)。 另外,部分隱式彈片(例如J廠武器的暴擊跳彈)也會繼承血彈傷害,但這些新產生的彈片不再享受技能加成。 紅系元素精髓的補充說明: 值得一提的是,紅系的元素精髓技能雖然會增加元素傷害,但元素傷害並不包括動能傷害。因此,這個技能不會增幅血書的流血效果。 對於血彈本身,額外的加成傷害會以血彈傷害為基礎來附帶。不過,這些加成傷害並不喫濺射傷害,就算你原本的彈藥是範圍傷害也一樣。 但如果是像打針提供的200%增傷這類效果,這部分的增傷只會作用於子彈本身的傷害,不會作用在血彈額外加成的傷害上。 《邊緣禁地4》魔女「血書」與「血彈」重點回顧 掌握魔女「血書」與「血彈」的精髓,關鍵在於理解它們的加成疊層機制。流血傷害由槍傷觸發,能喫多種加成,且暴擊後能指數級增長。但要注意「血書」有20層上限,多餘或過小的傷害可能會佔用寶貴層數。而「血彈」則能將傷害統一轉換為動能,不佔用額外疊層,是高效觸發「血書」的關鍵。優化你的武器選擇(如百爆飛刀)和技能點法,就能讓你的魔女成為戰場上最致命的存在! 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A:可以的!當你點了像「敏銳思維」或「女巫會」這類技能後,流血傷害本身就有機會暴擊。流血暴擊後會觸發「血書」效果,並以非暴擊的基礎數值來計算。更重要的是,多層流血在暴擊後會以約1.3倍的指數級增長,傷害非常可觀。 Q:「血書」的疊層有上限嗎?我該怎麼避免浪費層數? A:是的,「血書」有最高20層的疊層上限。達到上限後就不會再觸發。為了避免浪費層數,盡量避免使用會產生大量微小傷害或過多彈片的武器,因為它們會佔用寶貴的疊層。使用「血彈」技能能有效將傷害整合為單次,是優化層數利用的好方法。 Q:「血彈」技能的傷害是如何計算的?多彈片武器適合嗎? A:「血彈」會將 (槍械基礎傷害 + 魔女當前血量 × 血彈倍率 / 彈片數量) 轉換為動能傷害,再乘以各種加成。多彈片武器會均攤血彈傷害,同時也不利於「血書」的層數利用最佳化,因為每個彈片都會單獨觸發一次疊層。 Q:紅系的「元素精髓」技能會增幅「血書」的流血傷害嗎? A:不會。「元素精髓」只增加元素傷害,而流血主要受到動能傷害的加成。動能傷害不屬於元素傷害範疇,所以「元素精髓」無法直接增幅「血書」的流血效果。 Q:中提到「加算」和「乘算」,這對我的傷害有什麼影響? A:「加算」表示多個加成會直接相加,例如 100 基礎傷害 + 10% 技能加成 + 20% 狀態加成 = 100 * (1 + 0.1 + 0.2) = 130。而「乘算」表示加成會乘以最終結果,例如 100 基礎傷害 * (1 + 0.1) * (1 + 0.2) = 132。乘算通常能帶來更高的效益。在「血書」的加成中,大部分是加算,但「百爆飛刀」的易傷是獨立乘區,所以特別強力。

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