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發佈時間: 2025-10-2 15:36
正文摘要:replyreload += ',' + 2407788; 《CS2》Exal GlowESP 單板上色透視 v10.2 快速閱讀精華 🔑 核心功能: 主要提供 GlowESP (上色透視),讓敵人像發光一樣清晰可見。⚠️ 風險預警: 此為第三方軟體,使用將面臨 VAC 永久封鎖的風險,請使用分身帳號測試。🛠️ 適用版本: Exal GlowESP v10.2。✅ 檔案特色: 包含成品(可直接執行)與原始碼,適合研究的技術型玩家。💻 啟動順序: 必須先開遊戲大廳,再以管理員身份運行輔助程式。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}🚫 使用前必讀:極高風險聲明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_warning'; Exal GlowESP v10.2 工具功能介紹 (單板上色透視)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tool_intro'; Exal GlowESP v10.2 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_link'; 啟動步驟教學:正確的啟動順序document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#run_guide'; 軟體運行無反應或閃退的解決方案document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#troubleshooting'; 《CS2》輔助工具常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 🚫 使用前必讀:極高風險聲明 我們必須再次強調,任何用於《CS2》的第三方軟體都有極高的風險。Exal GlowESP 輔助工具一旦被 Valve 的反作弊系統(VAC)偵測,您的帳號將遭受永久封鎖。本篇教學僅為技術分享,請使用者務必了解並自行承擔所有風險。強烈建議使用不重要的分身帳號(小號)進行操作。 Exal GlowESP v10.2 工具功能介紹 (單板上色透視) Exal GlowESP 是一款專注於透視功能的輕量級輔助工具。這個版本是 v10.2,其最主要的功能是 GlowESP,這是一種利用遊戲內建的渲染效果,讓敵方玩家模型發出明顯光芒(Glow Effect),即使隔著牆壁也能清楚看到,達到透視的效果。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 這份資料包的另一個特點是同時提供了成品(可執行檔)和原始碼(Source Code)。這對於希望深入了解 GlowESP 原理或自行進行編譯的程式設計師玩家來說,提供了極大的便利性。 Exal GlowESP v10.2 檔案下載點 🔽 檔案以 .7z 格式壓縮,請使用相應的解壓縮軟體開啟。 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 啟動步驟教學:正確的啟動順序 無論是哪種輔助工具,正確的啟動順序都是成功注入的關鍵。請嚴格按照以下兩步操作: 啟動《CS2》遊戲。等待遊戲完全載入,畫面停留在主選單大廳界面。找到解壓縮後的 Exal GlowESP 執行檔。對其點擊滑鼠右鍵,選擇「以管理員身份運行」。 【專業知識】:GlowESP 這類輔助不需要複雜的菜單,它通常會在成功注入後立即生效。如果畫面中敵人的模型開始發光,就表示注入成功了。 軟體運行無反應或閃退的解決方案 如果你遇到點擊軟體後無反應的情況,請先確認是否依照上面步驟以管理員身份運行。如果確認權限無誤,那麼很可能是 Windows 的安全機制在阻擋。 🛡️ 防毒軟體干擾: 大多數防毒軟體都會將這類外掛程式直接隔離或刪除。請檢查防毒軟體的隔離區,並將軟體資料夾設定為例外路徑。🔒 DEP(數據執行防止)問題: Windows 的 DEP 功能會阻止程式碼注入行為。你需要手動將 Exal GlowESP 執行檔加入 DEP 例外清單。詳細步驟請參考前幾篇文章的教學,找到「進階系統設定」中的「數據執行防止」標籤頁進行操作。 《CS2》Exal GlowESP v10.2 重點回顧 ✅ 啟動口訣: 先遊戲大廳,再管理員執行。💡 核心技術: 透過 GlowESP 實現發光透視效果。⚠️ 除錯要點: 排除防毒和 DEP 的干擾,是成功啟動的兩大要件。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《CS2》輔助工具常見問題Q&A Q:GlowESP 和傳統的方框透視(Box ESP)有什麼區別? A:傳統的方框透視是在遊戲畫面上額外繪製一個 2D 或 3D 的邊框來標示敵人位置。而 GlowESP(上色透視)則是利用《CS2》遊戲引擎本身就有的發光效果來實現,它只是修改了敵人模型發光的屬性。GlowESP 的優點是對系統效能影響較小,且有時能更巧妙地融入畫面,但缺點是它通常只提供位置資訊,無法像 Box ESP 那樣自定義顯示敵人的血量、武器等複雜資訊。 Q:如果我使用這類單板透視工具,被 VAC 偵測的機率是不是比多功能輔助低? A:這是一個常見的迷思。被 VAC 偵測的機率,主要取決於輔助程式的注入方法是否被 VAC 的特徵碼資料庫收錄。單一功能的輔助如果使用了舊的或已知的注入技術,被偵測的風險可能一樣高。反而是功能單一,代表其程式碼較為精簡,如果偵測到異常行為,反而更容易定位出作弊者。 Q:這份資料包裡面的原始碼可以用來做什麼? A:對於技術型玩家來說,原始碼是研究和自訂的寶庫。你可以: 確認程式碼中是否包含惡意行為(如後門或病毒)。自行編譯新的執行檔,理論上可以規避掉針對舊執行檔的特徵碼偵測。根據自己的需求,修改 GlowESP 的顏色或發光強度等參數。 Q:為什麼遊戲內有時候發光效果會消失或不穩定? A:GlowESP 依賴於遊戲引擎的渲染。如果遊戲內切換了某些圖像設定、解析度,或者進入了過度黑暗/明亮的區域,都可能短暫影響 GlowESP 的效果。此外,如果遊戲本身進行了熱修復(Hotfix)或小型更新,導致發光代碼地址發生變動,也可能造成功能失效或不穩定。 Q:我可以在玩其他 Steam 遊戲時,讓 GlowESP 在背景運行嗎? A:強烈建議不要。一旦輔助程式運行,它就會在您的系統記憶體中留下痕跡。即使它沒有針對其他遊戲進行修改,VAC 或其他遊戲的反作弊系統,仍可能偵測到有未經授權的記憶體修改工具在背景運行,從而引發不必要的封鎖風險。玩其他遊戲前,請務必先關閉所有輔助工具。 replyreload += ',' + 2407788; |