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發佈時間: 2025-10-13 00:26
正文摘要:replyreload += ',' + 2409204; 《Beacon of Neyda》CE腳本修改 快速閱讀精華 🔧 對應版本: 遊戲 GOG 平台 v1.0.0E。⚙️ 必備工具: Cheat Engine 7.0 或更新版本。🚀 核心功能: 資源無限: 輕鬆修改「廢料 (Scrap)」數量,基地建設不求人。火力全開: 修改「彈藥數量 (ammo_amount)」,讓你不再有彈藥焦慮。超級士兵: 調整 HP、護盾、傷害倍率,讓你成為戰場上的移動要塞。 🔑 特殊啟動: 本腳本採用「遊戲內操作觸發」機制,需要在遊戲中執行特定動作(如開槍、撿東西、被打),CE中的數值才會顯示出來! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}開始前的重要提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_warning';腳本功能完全解析:四大模組修改document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features';安裝與使用教學:三步驟搞定(含觸發教學)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#how_to_use';檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download';Beacon of Neyda CE腳本修改 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq';參考資料document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#references'; 在《Beacon of Neyda》這個機器人大軍肆虐的末日世界,是不是覺得生存壓力山大?辛苦收集的廢料蓋沒幾個建築就用光,面對一波波的敵人,彈藥總是見底?別擔心,這份攻略將成為你最堅實的後盾! 我們將帶你使用一款功能強大的 Cheat Engine (CE) 腳本,讓你輕鬆修改遊戲中的關鍵數值,從此資源、彈藥源源不絕,打造固若金湯的基地不再是夢想! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 開始前的重要提醒 在我們動手改造基地與角色前,有幾條生存法則必須先講清楚,這能讓你的冒險既安全又順利: 單人遊戲限定: 本修改工具僅限於單人模式下使用。請絕對不要在任何可能的多人連線模式中使用。風險自負原則: 使用任何第三方修改工具都存在潛在風險。強烈建議在開始修改前,務必備份好你的遊戲存檔,以防萬一。版本對應很重要: 此腳本是針對遊戲 GOG 平台 v1.0.0E 版本開發。若遊戲後續有重大更新或不同平台版本,腳本可能會失效。 腳本功能完全解析:四大模組修改 這份CT腳本最特別的地方在於,它不是啟用後數值就直接顯示,而是需要你在遊戲中做出相應的動作後,CE才能讀取到數據。底下我們來詳細說明各項功能的用途與「觸發方式」。 1. 彈藥結構 (AmmoStruct) 用途: 讓你告別彈藥焦慮,實現無限火力。可修改項目: ammo_amount (彈藥數量), ammo_max (彈藥最大值)。如何觸發: 啟用此項目後,你必須在遊戲中實際使用一次你的彈藥(例如開一槍),CE裡的數值才會從「??」變成可以修改的數字。 2. 物品欄/廢料 (InventoryManager / ScrapCollected) 用途: 資源自由的關鍵!讓你擁有用不完的廢料來建設和升級。可修改項目: scrap_value (廢料價值/數量)。如何觸發: 有兩種方式: 方法一: 進入遊戲的建造模式。方法二: 在地圖上撿起任何一個廢料 (或按下 F 鍵互動)。 完成任一操作後,你的廢料數量就會顯示在CE中。 3. 角色護盾/血量 (ShieldCharacter) 用途: 打造不死之身,讓你能在槍林彈雨中存活下來。可修改項目: current_hp (目前血量), max_hp (最大血量), multiplier_dmg (傷害倍率) 等。如何觸發: 這是最特別的一個!你需要先在遊戲中被敵人攻擊命中一次,然後等待你的護盾或血量開始自然恢復後,CE裡才會顯示出正確的數值供你修改。 安裝與使用教學:三步驟搞定(含觸發教學) 這款腳本的使用方式需要一點點互動,但別擔心,跟著我們的步驟走,保證你能成功! 【小知識】 什麼是CE和CT檔? Cheat Engine (CE) 是一個強大的遊戲記憶體修改工具平台。CT檔 (Cheat Table) 則是高手為特定遊戲量身打造的「腳本懶人包」。我們只需用CE載入CT檔,就能直接使用所有內建功能,非常方便。 第一步:準備好 Cheat Engine 主程式 請確保你的電腦已安裝 7.0 或更新版本 的 Cheat Engine。若尚未安裝,可至文末的參考資料連結下載。第二步:下載本篇的專用CT腳本 從下方的「檔案下載點」下載名為 `BeaconOfNeyda_ZH.CT` 的檔案。第三步:啟動遊戲、載入腳本並觸發數值 A. 先正常啟動《Beacon of Neyda》遊戲。B. 回到桌面,以系統管理員身分執行 Cheat Engine。C. 點擊CE左上角的「電腦」圖示,在跳出的列表中找到遊戲的執行程序,點擊它然後按「Open」。D. 將下載的 `BeaconOfNeyda_ZH.CT` 檔案拖曳進CE視窗。E. 載入後,勾選你想要修改的項目,例如「AmmoStruct」。F. (關鍵步驟) 此時CE裡的數值會顯示為「??」。回到遊戲中,執行我們在上面教學提到的「觸發動作」(例如想改彈藥就開一槍),再切回CE,你就會發現數值已經出現了!這時就可以點擊數值欄位進行修改。 檔案下載點 🔽 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】 解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); Beacon of Neyda CE腳本修改 常見問題Q&A Q:為什麼我啟用腳本後,裡面的數值都是「??」,不能修改? A:這是此腳本的正常設計!它需要你先在遊戲中執行特定動作,CE才能「抓」到對應的數值。請參考我們上方的「腳本功能完全解析」區塊,裡面詳細說明了每種數值需要用什麼動作來觸發。Q:修改角色血量 (ShieldCharacter) 的觸發條件好麻煩,有簡單點的方法嗎? A:這是作者設計的讀取方式,是為了確保能抓到正確的記憶體位址。雖然需要「先被打一下再等恢復」,但這是最穩定的觸發方法。成功觸發一次後,你就可以鎖定HP數值,之後就不用再重複操作了。Q:這個腳本可以用在 Steam 版本上嗎? A:不保證。作者明確標示此腳本是為 GOG v1.0.0E 版本設計的。不同平台的遊戲執行檔可能存在差異,Steam 版本有可能會失效。Q:我可以把傷害倍率 (multiplier_dmg) 改得很高嗎? A:可以,但建議適度調整。修改得太誇張可能會讓遊戲失去挑戰性,甚至在某些情況下導致遊戲計算錯誤。Q:作者說未來可能把這些做成腳本,是什麼意思? A:目前這個CT檔主要使用的是「指標 (Pointer)」方式,所以需要手動觸發。如果作者未來更新成「腳本 (Script)」,可能就會變成打勾即可生效(例如自動鎖血),操作會更簡便。但目前請先按照指標的方式使用。 參考資料 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! replyreload += ',' + 2409204; |