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《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練策略攻略 第一次洗披風詞條要怎麼選?

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發佈時間: 2025-11-1 22:48

正文摘要:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blueplanetm.gp 《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練策略攻略 快速閱讀精華 🔑 核心煩惱: 開服初期晶礦有限,披風詞條怎麼洗效益最高?💰 晶礦儲存: 開服約22天能存到一定數量的晶礦,務必規劃好用途,別隨便浪費!🚀 優先配置: 第一套: 主線關卡增傷(4條主線增傷 + 1條首領增傷),過渡期用紫色詞條就足夠。第二套: 針對主力輸出(主C)配置專屬職業增傷(5條職業增傷)。 💡 洗練提醒: 避免雜亂: 不要看到數值高就留,尤其那種「什麼都有一點」的詞條通常最沒用。暴擊增傷: 除非有兩個以上暴擊圖騰,否則「暴擊增傷」詞條效益極低,不推薦! 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}前言:晶礦要怎麼花才划算?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 第一套:主線關卡增傷配置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_quest'; 第二套:主力輸出增傷配置document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_dps'; 洗練披風注意事項document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#points_to_note'; 《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練策略攻略 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary'; 《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:晶礦要怎麼花才划算? 是不是還在為了《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風詞條要怎麼洗才划算而煩惱?在開服的前期,通常約22天左右,大家應該都能存到一定數量的晶礦。如果沒有好好規劃,隨便亂洗一通,很容易就會在進度上落後其他玩家。本篇攻略將帶大家瞭解,如何在有限的晶礦預算下,聰明地洗練你的披風,達到最高的性價比! 理論上,披風的詞條最高可以達到5級。接下來,我們將詳細說明優先洗練哪些詞條組合,才能讓你的戰力更上一層樓。 《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練策略攻略 重點回顧 初期晶礦有限,務必優先洗練針對「主線關卡增傷」的披風,以4條主線增傷搭配1條首領增傷為目標,紫色詞條即可過渡。第二套披風則應專注於「主力輸出(主C)的職業增傷」,全部洗練為5條對應職業的增傷詞條。洗練時切忌貪多求雜,專精的詞條效果遠勝於泛而不精。此外,除非有複數暴擊圖騰,否則暴擊增傷是無效詞條,請避開。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《蔚藍星球: 國王很忙》初期披風洗練常見問題Q&A Q:披風洗練的晶礦大概要存多久才夠用? A:根據我們的經驗,開服後大約22天左右,您就能存到一定數量的晶礦,足夠進行第一次的披風洗練配置。 Q:如果我洗不出完美的橘色詞條,紫色詞條夠用嗎? A:足夠的!在初期資源有限的情況下,一套全紫色的「主線關卡增傷」披風,就能讓您順利推進主線,是性價比很高的過渡方案。 Q:主力輸出的「職業增傷」要洗5條一樣的嗎?會不會太極端? A:是的,建議洗滿5條一樣的職業增傷。披風洗練的效益在於專精,這樣才能最大化主力輸出的傷害,讓您在推圖或打王時更有效率。 Q:有人說可以洗5條「全體增傷」,這個效果好嗎? A:5條「全體增傷」對於合作模式(例如組隊副本)來說是有用的,因為它能讓整個隊伍的輸出提升。但如果是在單人推主線或打單體首領時,通常不如專精於「主線關卡增傷」或「主力輸出增傷」來得效益高。 Q:為什麼說「暴擊增傷」詞條沒用?暴擊不是很重要嗎? A:在《蔚藍星球: 國王很忙》中,「暴擊增傷」詞條的效益,必須搭配隊伍中至少兩個以上的「暴擊圖騰」才能發揮作用。如果沒有足夠的暴擊圖騰支撐,單純的暴擊增傷詞條效果會非常微弱,不如選擇其他更直接的增傷詞條。

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