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發佈時間: 2025-11-7 22:17
正文摘要:《二重螺旋》武器攻略 快速閱讀精華 🙌 武器免課金: 這遊戲最佛心的一點!強力武器不用抽,全部都能靠努力農出來!🗺️ 要去哪裡農: 武器的來源是「設計圖」,主要透過刷「委託」任務中的武器類別關卡機率性掉落。🛠️ 鍛造與升級: 拿到設計圖後,回到「休憩之所」就能消耗材料打造出武器。🎯 養成大方向: 優先刷你主力角色的專屬武器,資源集中才有效率。升級順序很重要:先提升等級 > 挑選適合的魔之楔 > 最後再熔煉練滿。前期別死磕一把武器,提升「歷練」等級解鎖更強的武器才是王道! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}武器要去哪裡拿?農設計圖是第一步document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#how_to_get'; 武器這麼多,我該怎麼選?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#how_to_choose'; 高手才知道的武器養成進階技巧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#adv_tips'; 《二重螺旋》武器常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 剛踏入《二重螺旋》的世界,是不是對琳瑯滿目的武器系統感到有點頭痛?「這把刀好帥,但適合我的角色嗎?」、「武器要去哪裡打?」、「資源這麼少,到底該先升級哪一把?」別擔心,這些問題是每個新手都會遇到的!這篇攻略就是要帶你從零開始,一步步搞懂武器的獲取、選擇與養成,讓你把每一分資源都花在刀口上! 技巧一:目標明確,集中資源刷主力武器 遊戲裡的武器那麼多,千萬不要今天想刷這把、明天想刷那把。最有效率的方式,是先確定你要重點培養的主力角色是誰,然後集中所有密函線索去農適合他的近戰和遠程武器。這樣你的戰力才能穩定成長。 技巧二:掌握正確的養成順序 拿到一把新武器,資源一股腦全灌下去就虧大了。建議遵循以下順序: 先提升武器等級,把最基礎的攻擊力、魔之楔耐受度拉上來。根據武器和角色特性,挑選適合的魔之楔鑲嵌上去。最後,才是透過熔煉把武器的潛力值練滿。 技巧三:前期別死磕一把武器 新手時期拿到一把紫武或金武可能會很興奮,但千萬別把所有資源都砸在上面。因為隨著你玩家等級(歷練等級)的提升,會解鎖更多更強大的武器。前期的目標應該是優先提升歷練等級,把眼光放遠一點。 技巧四:魔之楔的選擇 魔之楔的選擇非常靈活,但如果前期不知道該用什麼,這裡提供一個通用建議:對於近戰角色來說,「迅捷」和「傾力」這兩個魔之楔在推圖開荒時表現相當不錯,能有效提升你的通關效率。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《二重螺旋》武器常見問題Q&A Q:我需要課金抽武器嗎? A:完全不用!這是《二重螺旋》的一大優點,所有武器都可以透過在「委託」任務中農取設計圖來製作,對無課或小課玩家非常友善。 Q:刷了好久都沒掉設計圖,是我的帳號有問題嗎? A:不是的,純粹是運氣問題。設計圖的掉落是機率性的,並非100%。有時候運氣不好連續20幾場沒掉都是正常的,放寬心繼續農就對了! Q:新手時期拿到的第一把好武器,該直接把它升到滿嗎? A:不太建議。因為隨著你的「歷練」等級提升,很快就會解鎖性能更強的後期武器。建議前期資源夠用就好,把珍貴的突破材料留給未來更值得投資的武器。 Q:主武器和副武器到底差在哪?我該怎麼放? A:兩把武器的基礎數值都會加到角色身上。最大的差別在於,只有你「當前使用的主武器」其特殊效果會生效。所以,把特效最關鍵、最符合你打法的那把武器放在主手就對了! Q:魔之楔那麼多種,前期隨便裝就好嗎? A:當然是挑選適合的最好!如果你是近戰角色,在還沒有太多想法之前,可以優先考慮「迅捷」和「傾力」,這兩個對於前期開荒推圖很有幫助。 |
