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發佈時間: 2025-11-8 15:03
正文摘要:《Flesh Made Fear》修改器腳本 快速閱讀精華 😱 版本對應: 專為 Steam Build 20564545 版本設計!🔑 核心功能一覽: 🔫 無限火力: 鎖定彈藥數量,告別彈盡糧絕的恐懼。딜 一擊必殺: 裝備武器後修改傷害值,任何怪物都是一槍解決!🏃 超級速度: 調整移動速度,跑圖解謎、躲避怪物更有效率。📦 道具無限: 自由修改背包內 8 個欄位的物品數量。 💡 專家技巧提示: 啟用順序: 腳本需要依序勾選三個「激活」選項才能正常使用。 一擊必殺設定: 必須先在遊戲中裝備武器,CE 裡的傷害數值才會出現,此時再修改並鎖定。 🎮 支援平台: PC Steam。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}開始前的重要提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 修改前的準備工作document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prep'; 修改器啟用與使用教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#guide'; 腳本核心功能詳解document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#features'; CE繁中腳本檔案下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; Flesh Made Fear 修改器常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位恐怖遊戲的愛好者們,安安!最近是不是被《Flesh Made Fear》這款回歸經典的生存恐怖遊戲嚇得不輕?那種固定視角、坦克式移動,加上揮之不去的壓迫感,完美復刻了當年玩《惡靈古堡》和《沉默之丘》的感覺。不過,彈藥稀少、怪物又硬的設定,是不是也讓你卡關卡到心很累? 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 別怕,你的強力後援來了!這篇攻略就是要分享一款專為 Steam 最新版本製作的 CE 腳本,讓你能夠輕鬆修改彈藥、道具數量,甚至開啟一擊必殺,把重心放回解謎和體驗那令人毛骨悚然的氛圍上,而不是在背包裡糾結最後一顆子彈該留給誰! 開始前的重要提醒 【風險聲明】 使用任何遊戲修改工具都存在一定的風險。雖然《Flesh Made Fear》是一款單機遊戲,沒有帳號被封鎖的風險,但修改記憶體仍可能導致遊戲閃退、當機或存檔損壞等非預期狀況。強烈建議大家在開始修改之前,務必備份好自己的遊戲存檔,以防萬一。請自行評估並承擔使用風險喔! 修改前的準備工作 在我們深入這場血肉夢魘之前,請先確認這兩樣東西都準備好了: 確認遊戲版本: 本腳本是針對 Steam Build 20564545 版本製作的。如果遊戲未來有重大更新,腳本可能會失效。 安裝 Cheat Engine (CE): CT 腳本檔需要透過 CE 主程式來執行。如果還沒安裝,可以從下方連結下載: Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! </list> 修改器啟用與使用教學 準備工作就緒後,就跟著下面的步驟來啟動修改功能吧!這個腳本的啟用方式需要按部就班喔! 啟動遊戲: 首先,打開《Flesh Made Fear》,然後載入你的存檔,一直玩到你可以自由控制角色移動的狀態。這一步很重要,是為了確保角色的數據都已經成功載入到電腦的記憶體中。 打開CE與腳本: 回到桌面,雙擊你下載的 Flesh_Made_Fear-Win64-Shipping_ZH.CT 檔案,這會自動啟動 Cheat Engine 程式。 依序啟用腳本: 附加成功後,看到 CE 下方視窗出現的腳本列表。請嚴格按照數字順序點擊勾選: 首先,勾選 「1) 激活我!附加遊戲進程。」接著,勾選 「3) 激活我! ...以啟用 指標。」 (原文中沒有2,直接跳3是正常的) </list> 開始修改: 當上面兩個主要選項都成功啟用後,你就可以展開底下的「指標 - jack」項目,開始修改你想要的數值了! </list> 【小知識】這種分步驟啟用的腳本,就像是發射火箭需要分段點火一樣。第一步是點燃主推進器(附加遊戲),第二步是啟動導航系統(啟用指標),兩步都完成,火箭(修改器)才能順利升空! 腳本核心功能詳解 這款腳本的功能非常直觀且實用,主要分為四大區塊: [h3]💥 武器與傷害 (AMMO)</h3] 一擊必殺: 這是最強大的功能。你需要先在遊戲中裝備上你的武器 (例如手槍),然後切換回 CE 視窗,這時 AMMO 底下的傷害數值就會出現。將這個數值改成一個非常大的數字(例如 99999),再點擊前方的小方框鎖定它。回到遊戲後,你就能享受一槍秒殺所有敵人的快感! </list> [h3]📦 背包道具 (INVENTORY)</h3] 道具數量修改: 這裡列出了你背包中 8 個欄位的道具資訊。你可以直接修改「數量 (Quantity)」來獲得無限的彈藥、藥草或任何消耗品。 最大堆疊數量 (MaxStackSize): 你也可以修改物品的最大堆疊上限,讓原本只能疊10個的子彈變成可以疊99個,節省背包空間。 </list] [h3]🏃 角色移動 (MOVEMENT)</h3] 速度調整: 覺得坦克式移動太慢?在這裡你可以調整「最大行走速度 (MaxWalkSpeed)」和「最大自訂移動速度 (MaxCustomMovementSpeed)」,讓你在恐怖的豪宅裡也能健步如飛。 </list] [h3]⌨️ 其他功能</h3] 切換顯示模式: 如果你覺得 CE 視窗太佔空間,可以隨時按下 F2 鍵在緊湊模式和完整模式之間切換。 </list> 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); CE繁中腳本檔案下載 🔽 [hide] Flesh_Made_Fear-Win64-Shipping_ZH.CT https://pixeldrain.com/u/cLERi2oA </hide] Flesh Made Fear 修改器常見問題Q&A Q:為什麼我沒辦法設定一擊必殺?傷害數值一直沒出現。 A:請務必確認你已經在遊戲中「裝備」上手中的武器。你必須讓角色把武器拿在手上,CE 才能讀取到該武器的傷害值。如果只是放在背包裡是沒用的喔! Q:我按照順序勾選了啟用項目,但還是沒反應,怎麼辦? A:請確認你的遊戲版本是否為 Steam Build 20564545。如果版本不符,腳本就無法正確找到記憶體位置。另外,請確保你是在可以自由控制角色後才開始進行附加和啟用的步驟。 Q:修改背包物品數量會不會讓遊戲出錯? A:單純修改數量(Quantity)通常是安全的。但修改「最大堆疊數量 (MaxStackSize)」時,建議不要改得太誇張,例如改成幾千萬,這有時可能會導致數據溢出。改成 99 或 999 通常就非常夠用了。 Q:這款遊戲的「坦克式移動」可以關掉嗎? A:不行,這是遊戲的核心機制之一,旨在重現經典恐怖遊戲的體驗。不過,你可以透過本篇提供的腳本,修改「移動速度 (MOVEMENT)」相關的數值,讓角色跑得更快,間接降低操作上的不便。 Q:下載的 CT 檔點了沒反應或打不開? A:CT 檔是 Cheat Engine 的腳本文件,不是可以直接執行的程式。你必須先安裝 Cheat Engine 主程式,然後用 CE 軟體去開啟這個 CT 檔。請參考本文「修改前的準備工作」document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#prep';段落的連結進行安裝。 |
