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發佈時間: 2025-11-13 02:24
正文摘要:《歐陸風雲5》敵意系統整理 快速閱讀精華 🔑 核心概念: 別搞混!遊戲中的「好感度的敵意」其實是「攻擊性擴張(AE)」帶來的好感懲罰,而不是你的實際 AE 值喔!🔍 AE 怎麼看: 這次 Paradox 把 AE 值藏很深,在好感介面裡還要點進去兩層纔看得到!📉 減少 AE: AE 會隨時間慢慢降低,威望越高減越快但效果有限。重點是「改善關係」行動能抵銷最多 110 點的 AE 懲罰!🛠️ 降低 AE 獲取: 外交聲譽和立法效率都能降低 AE 獲得量。好戰姿態達標也能觸發事件減免。📈 AE 暴增元兇: 霸權、超外交容量、征服異教/異端領土、發展度增加,都是讓 AE 飆高的主因!💡 小提醒: 「好戰姿態」裡的「奪取領土敵意修正 -50%」是指你對其他國家造成的 AE 減少,不是你個人 AE 減少喔! 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}前言:搞懂《歐陸風雲5》的敵意與AEdocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 好感度與攻擊性擴張(AE)的關係document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ae_goodwill'; 你的實際AE數值到底在哪?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#find_ae'; AE如何隨時間減少?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ae_reduction_time'; 「改善關係」行動的隱藏妙用document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#improve_relations'; 如何有效減少AE的獲取量?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#reduce_ae_gain'; 導致AE值飆升的常見原因document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#ae_surge_causes'; 《歐陸風雲5》敵意系統整理 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#summary'; 《歐陸風雲5》敵意系統整理 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:搞懂《歐陸風雲5》的敵意與AE 是不是常常覺得《歐陸風雲5》裡的「敵意系統」讓人霧煞煞?特別是那個「好感度的敵意」跟我們常說的「攻擊性擴張」(Aggressive Expansion,簡稱 AE)到底有什麼關係?又為什麼有時候 AE 沒增加多少,好感度卻一直往下掉?別擔心!這篇攻略將為你這位統治者詳細整理《歐陸風雲5》中複雜的敵意系統,讓你徹底搞懂 AE 的來龍去脈、如何查找、如何減少,以及哪些行為會讓你的 AE 瞬間爆表,幫助你更有效地規劃擴張策略,避免成為眾矢之的! 好感度與攻擊性擴張(AE)的關係 首先,一個超級重要的觀念要釐清:很多玩家會誤以為『好感度的敵意』就是我們通常說的『攻擊性擴張』(AE),但其實不是喔!你看到的『好感度的敵意』,它真正的意義是『因為你累積了攻擊性擴張(AE),導致對方對你的好感度產生懲罰』。我們發現,每增加一點『攻擊性擴張』(AE),你的國家好感度就會被扣掉4點。這也是為什麼,即使你沒做什麼大事,好感度還是會莫名其妙地一直往下掉,這就是 AE 在背後默默搞鬼的結果! 你的實際AE數值到底在哪? 這次 Paradox 在敵意系統的設計上,將 AE 資訊隱藏得非常深,需要多次查找才能找到真正數值。當你點擊一個國家,然後查看它們對你的好感度介面時,你會看到一個『敵意』的數字。但這並不是你的總 AE。你需要點擊這個『敵意』後,再往內深入查看兩層,才能看到你實際的『攻擊性擴張』數值。這種層層疊疊的設計,確實讓很多玩家一開始摸不著頭緒,但只要知道查找路徑,就能快速掌握自己當前的 AE 狀況囉。 「改善關係」行動的隱藏妙用 雖然這一代並沒有『改善關係』修正越高,AE 減少越快的說法,但『改善關係』這個行動本身還是非常實用的!它能夠有效地抵銷掉敵人對你的 AE 懲罰。根據我們的觀察,透過這個行動,你最多可以抵銷掉高達 110 點的 AE 懲罰喔!因此,當你的 AE 累積較高,導致與鄰國關係緊張時,積極執行『改善關係』行動,是一個非常有效的緩解手段。 如何有效減少AE的獲取量? 要如何降低獲得的 AE 呢?其實可行的通用方法不多,但以下幾點你絕對要把握: 外交聲譽: 每多一點外交聲譽,就能少喫 4% 的 AE 懲罰。立法效率: 每多一點立法效率,能降低 1% 的 AE 獲取。『我們的事業是正義的』事件: 當你的好戰姿態達到 25 以上時,有機率觸發這個事件,可以減少 20% 的 AE 獲取。 另外,有些國家會有專屬的 AE 減免效果,但這不是通用的。這裡有個超級重點要強調,好戰姿態中那個『奪取領土的敵意修正 -50%』,它指的不是你獲得的總 AE 減少 50%,而是你對其他國家造成的 AE 數值減少 50%!這兩者可是天差地遠,務必分清楚喔。 導致AE值飆升的常見原因 相比於減少 AE 的方法,會讓 AE 暴增的原因可就多了,這也正是限制你瘋狂擴張的關鍵!以下是幾個會讓 AE 迅速飆高的常見因素: 霸權: 每獲得一個霸權,AE 會直接增加 20%。超外交容量: 每超出外交容量 1 點,AE 就會增加 20%。異教、異端征服: 對異教或異端領土進行征服時,會額外增加 35% 的 AE 懲罰。宗教懲罰: 在進行異教或異端征服時,還會同時受到『屬靈』的 50% 宗教 AE 懲罰,以及當前時代的宗教 AE 懲罰。發展度: 每增加一點發展度,AE 就會提升 4%。沒錯,發展度增加的 AE 累積速度依然非常可觀! 總的來說,這代遊戲中 AE 的增加非常容易,但減少卻相當困難,這也明確地宣告了遊戲對於無限制擴張的強力限制! 《歐陸風雲5》敵意系統整理 重點回顧 為了讓大家更容易掌握《歐陸風雲5》的敵意系統,以下幫大家快速整理幾個核心重點: 「好感敵意」是 AE 造成的懲罰,不是你的 AE 值本身。實際的 AE 數值藏在好感介面的深層選單裡,要多點幾次才能看到。AE 會隨時間減少,但提升威望的效果有限。「改善關係」行動是抵銷 AE 懲罰的有效手段,最多能抵銷 110 點。想降低 AE 獲取,可從外交聲譽、立法效率和觸發特定事件著手。霸權、超外交容量、征服異教/異端、以及發展度增加都會讓 AE 迅速累積。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《歐陸風雲5》敵意系統整理 常見問題Q&A Q:什麼是「攻擊性擴張」(AE)? A:AE 是一種代表你的國家在國際社會中,因為擴張行為而累積的負面聲望。當 AE 越高時,其他國家對你的好感度會大幅下降,甚至可能組成包圍網來對抗你。 Q:AE 和「好感度敵意」有什麼關係?我該看哪一個? A:「好感度敵意」是 AE 數值帶來的好感度懲罰,每 1 點 AE 會扣除 4 點好感。因此,你應該關注的是你的實際 AE 數值,因為那是影響其他國家對你態度的根本原因。 Q:為什麼我的 AE 總是很高,而且減少速度很慢? A:AE 增加的途徑很多,例如佔領發展度高的領土、征服異教/異端國家等。而減少的方式相對有限,主要依賴時間流逝和少數的修正。這代遊戲設計就是鼓勵慢速擴張,限制玩家快速滾雪球。 Q:有沒有什麼辦法可以快速減少累積的 AE 嗎? A:除了等待時間慢慢減少外,你也可以透過「改善關係」行動來抵銷其他國家因 AE 對你產生好感懲罰。此外,一些特定的國家理念或事件也可能提供 AE 減免。但總體來說,沒有一勞永逸的快速減少方法。 Q:「好戰姿態」中「奪取領土的敵意修正 -50%」是什麼意思? A:這個修正指的是當你奪取領土時,你對『其他國家』造成的 AE 數值會減少 50%。舉例來說,如果原本會對某國造成 100 點 AE,有了這個修正就只會造成 50 點。它並不是減少你總體的 AE 累積量,而是降低你每次擴張對他國帶來的負面衝擊。 |
