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發佈時間: 2025-11-18 12:59
正文摘要:《閃電十一人 英雄們的勝利之路》無限斗魂BUG 快速閱讀精華 🚨 BUG已失效: 官方已在 v1.2.4版本 中火速修復此BUG,正版玩家更新後已無法使用。🔑 BUG原理: 在交換所先將人物「召喚」出來,再馬上使用「告別」功能,即可達成不消耗斗魂的效果。💡 替代手法: 將低階角色升到橙色品質再「告別」也能達到類似效果(同樣已被修復)。🏃 結論: 如果你剛好是停留在舊版本的玩家,那恭喜你撿到寶了!但對於大多數玩家來說,這個好康已經結束囉。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}無限斗魂BUG操作方法大揭密document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_method'; 官方更新與BUG現況document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#patch_info'; 無限斗魂BUG 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 最近在《閃電十一人 英雄們的勝利之路》的玩家社群裡,是不是到處都在討論一個關於「斗魂交換所」的超神BUG啊?聽說可以爽換東西卻完全不消耗斗魂,根本是天上掉下來的禮物! 別急,這篇攻略就是要帶大家徹底搞懂這個BUG是怎麼一回事,並且解答所有玩家最關心的問題:現在這個BUG到底還能不能用?跟著我們看下去吧! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 無限斗魂BUG操作方法大揭密 這個BUG的原理其實有點像是在鑽系統的漏洞,利用一個簡單的邏輯盲區來達成目的。操作起來非常簡單,就算你是新手也能一秒上手! BUG操作流程: 首先,前往遊戲中的「斗魂交換所」。接著,選擇你想要的角色,並使用斗魂將他「召喚」出來。關鍵一步來了!角色召喚出來後,馬上對同一個角色使用「告別」功能,讓他還原成斗魂狀態。 神奇的事情就發生了,當你完成上述步驟後,你會發現背包裡的斗魂根本沒有被消耗掉!簡單來說,這就像是系統在你「告別」退貨時,忘記把你一開始花的錢扣掉了,讓你成功白嫖。 此外,還有一個變通的方法也能觸發同樣的效果:就是把一些低品質的角色,努力把他練到橙色品質,然後再拿去「告別」,也能不消耗斗魂喔! 官方更新與BUG現況 看到這裡,是不是已經準備打開遊戲大刷特刷了?先等等!這裡有個非常重要的消息要告訴大家。 殘酷的事實是,這個BUG已經被官方光速修復了! 根據我們團隊的實測以及社群回報,開發團隊的動作非常快,已經在最近的 1.2.4 版本更新 中,正式把這個BUG給修好了。這對廣大的Steam正版玩家來說,意味著只要你的遊戲一更新,這個無限斗魂的福利就正式跟你說掰掰啦。 而且官方這次更新甚至連個公告都沒有,可說是殺得大家措手不及! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 無限斗魂BUG 常見問題Q&A Q:所以現在這個無限斗魂BUG真的完全不能用了嗎? A:沒錯,只要你的遊戲版本是 v1.2.4 或之後更新的版本,這個BUG就已經被官方修復,確定無法使用了。 Q:我是Steam玩家,遊戲會自動更新,還有救嗎? A:很遺憾,Steam平台通常會強制更新遊戲。一旦更新到最新版本,就無法再使用這個BUG了。這也是正版玩家比較吃虧的地方。 Q:為什麼「召喚」再「告別」就不會消耗斗魂? A:這主要是遊戲程式的一個邏輯漏洞。很可能是在設計「告別」功能時,系統只判斷了返還斗魂給玩家的動作,卻沒有去檢查或扣除玩家原本持有的斗魂數量,才造成了這個可以無限循環的狀況。 Q:那非正版的玩家是不是就沒影響? A:理論上,如果停留在未更新的舊版本,還是有機會可以繼續使用。但我們還是強烈建議大家支持正版遊戲,才能享受到最完整的遊戲體驗和即時更新喔! Q:這次更新有修好「化身武裝」不能用的BUG嗎? A:這是另一個玩家們很關心的問題!有玩家回報部分角色在28級時,會遇到無法使用化身武裝的BUG。不過,關於這點在 v1.2.4 更新中是否有被一併修復,目前還沒有確切的官方消息,需要等待更多玩家回報才能確認。 |
