搜尋

《柏德之門3》鍊金術配方全解鎖 & CE腳本進階應用 v8 攻略 鍊金配方要怎麼全部取得?

瀏覽數: 4 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-11-20 23:34

正文摘要:

replyreload += ',' + 2415272; 《柏德之門3》鍊金術與腳本應用 快速閱讀精華 🧪 鍊金術大師速成: 本次更新重點在於「一鍵解鎖」遊戲內所有鍊金配方(超過 120 種)。新增獲取所有鍊金相關物品的功能,包含材料、萃取物、藥水及手榴彈。 ⚔️ 被動技能與武器附魔: 許多武器專屬被動(如:心靈鋼鐵專家)必須附加在「武器」上才能觸發,直接加在玩家身上無效。教學將解釋 `AddPassiveToPlayer` 與 `AddPassiveToWeapon` 的關鍵差異。 🔧 疑難排解與修復: 提供強制對話腳本,嘗試修復章節轉換時(如 Act 2 到 Act 3)卡住的同伴(如:賈希拉)無法互動的問題。分析敵人「只走位不攻擊」的 AI 異常原因,通常與過高的減傷裝備或隱形標籤有關。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}鍊金術全解鎖與物品獲取document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#alchemy_mastery'; 進階教學:被動技能要加在人還是刀?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#passive_mechanics'; 卡關救援:修復同伴無法對話 (賈希拉)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_fix_jaheira'; 戰鬥異常:敵人為什麼不攻擊我?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combat_ai_fix'; 檔案下載點 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download_links'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 鍊金術全解鎖與物品獲取 還在為了湊齊某個藥水的材料而滿地圖亂跑嗎?或是明明是德魯伊大師,卻因為沒撿到配方而無法調製藥劑?這次我們帶來的 CT 表更新,主要就是為了解決各位「煉金術士」的煩惱。 我們整理了一份能夠一鍵完成鍊金夢想的腳本,主要包含兩大功能: 解鎖所有配方 (Unlock All Recipes): 點擊一下,超過 120 種鍊金配方直接學會。這對於想要扮演博學角色的玩家來說非常有代入感。獲取所有鍊金物品 (All Alchemy Items): 這不僅僅是給配方,我們連材料、萃取物、可製作的成品,甚至是額外的藥水、靈藥和手榴彈都打包好了。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 這些代碼經過優化,使用 `ExecuteCall` 的方式執行,即使一次加入大量物品,也不容易像舊版腳本那樣造成遊戲崩潰,穩定性相當高。 進階教學:被動技能要加在人還是刀? 很多使用 CE 修改器的玩家常遇到一個問題:「明明加入了被動技能,為什麼沒有效果?」這通常是因為搞錯了對象。在修改腳本中,通常有分「給玩家 (ToPlayer)」和「給武器 (ToWeapon)」兩種指令。 為什麼有些被動沒反應? 舉例來說,如果你想要觸發「心靈鋼鐵專家 (Psychic Steel Virtuoso)」這類通常出現在特定武器(如:心靈與身體之劍)上的效果,你不能只把它加在角色身上。 原理分析: 這類被動技能在遊戲程式碼中,通常包含這幾個判斷條件: AttackedWithPassiveSourceWeapon()複製代碼:系統會檢查「你是不是用帶有這個被動的武器」進行攻擊。HasAdvantage()複製代碼:是否有優勢。not HasDisadvantage()複製代碼:是否無劣勢。 如果你使用 `AddPassiveToPlayer` 把技能加在「人」身上,當你攻擊時,系統檢查不到「武器上的來源」,效果自然就不會發動。 正確做法: 對於這類依賴武器觸發的被動(例如命中時觸發的效果),請務必使用腳本中的 `AddPassiveToWeapon` 功能。它會將被動附加在你目前「主手持有」的武器上。無論你是要把武器收在包包裡還是給隊友用,只要武器不被銷毀,這個效果就會一直存在。 卡關救援:修復同伴無法對話 (賈希拉) 這是一個很讓頭痛的 Bug:有時候在第二章(Act 2)不小心讓賈希拉陣亡,雖然用修改器復活了她,但到了第三章(Act 3),她卻變成了啞巴,無法對話、無法加入隊伍,只能在營地裡當路人。 這通常是因為遊戲內部的「死亡註冊表 (death registry)」認定她已經死了。雖然要完美從註冊表中移除需要修改系統文件,但我們可以嘗試用腳本強制開啟她的互動功能。 重要提醒:使用前請務必備份存檔,這屬於強制寫入操作。 請嘗試在 CE 中執行以下 Lua 腳本來強制恢復互動能力(將代碼中的 UUID 對應到該角色): 強制開啟互動 (Interact): {$lua} if syntaxcheck then return end -------------------------------------------------------------------------------- entity = "91b6b200-7d00-4d62-8dc9-99e8339dfa1a"--S_Player_Jaheira (賈希拉的UUID) -------------------------------------------------------------------------------- [ENABLE] SetArgToString(0,entity) SetArgToInteger(1,0) ExecuteCall("SetCanInteract") -------------------------------------------------------------------------------- [DISABLE] SetArgToString(0,entity) SetArgToInteger(1,1) ExecuteCall("SetCanInteract") -------------------------------------------------------------------------------- 複製代碼強制開啟對話 (Dialog): {$lua} if syntaxcheck then return end -------------------------------------------------------------------------------- speaker = "91b6b200-7d00-4d62-8dc9-99e8339dfa1a"--S_Player_Jaheira -------------------------------------------------------------------------------- [ENABLE] SetArgToString(0,speaker) SetArgToInteger(1,1) ExecuteCall("SetHasDialog") -------------------------------------------------------------------------------- [DISABLE] SetArgToString(0,speaker) SetArgToInteger(1,0) ExecuteCall("SetHasDialog") -------------------------------------------------------------------------------- 複製代碼戰鬥異常:敵人為什麼不攻擊我? 如果你發現敵人靠近你之後就發呆、跳過回合,或者只用魔法不普攻,這不一定是遊戲壞了,很可能是你的修改導致 AI 判定異常。我們總結了三個最常見的原因: 減傷過高: 這是最常見的狀況。如果你透過修改裝備,將「傷害減免 (Reduce Incoming Damage)」疊得太高(例如護甲減 3 + 護身符減 6),AI 計算後發現普攻打你根本不痛(甚至是 0 傷害),它們就會判定「攻擊無效」而選擇發呆。試著脫掉一兩件減傷裝備,AI 通常就會恢復正常。隱形殘留: 有時候使用修改器的隱形功能後,即使關閉了,身上可能還殘留著隱形的狀態標籤。試著重新開啟再關閉一次隱形功能。特殊標籤 (TAGS): 檢查是否不小心開啟了 `Tag(AI_AVOID_TARGET)` 這類標籤,這會讓 AI 強制忽略你。 檔案下載點 🔽 在開始修改之前,請確保您已準備好必要的工具: 必備工具下載: Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版 https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! https://www.game735.com/thread-416920-1-1.html 本次攻略 CT 檔下載: 包含鍊金術全解鎖與上述修復功能的 CT 表。 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 《柏德之門3》修改常見問題Q&A Q:我用修改器把「月光之束 (Moonbeam)」添加到多個法術位,為什麼它們不會像原生法術那樣疊在一個圖標裡? 因為透過 CT 表添加的法術通常被歸類在「通用法術 (Common Spells)」,而在法術的原始數據中,並沒有為這種添加方式設定正確的「容器 ID (SpellContainerID)」。雖然這功能在德魯伊本職上運作正常,但在 CT 修改中目前很難實現完美的圖標摺疊,這是正常現象。 Q:給武器添加太多被動會導致遊戲壞檔嗎? 根據我們的測試經驗,這相對安全。只要不一次性在一個腳本中塞入過量(例如超過 20 個)的 Boosts,通常不會崩潰。但如果將武器交給其他角色,被動效果依然會保留,除非你手動清除。 Q:為什麼「專精 (Expertise)」這類被動加了之後沒反應? 有些被動技能(如專精)在遊戲中只是為了顯示 Tooltip 說明,實際的效果運算是由其他後台程序控制的。單純添加被動標籤並不會連結到那個後台運算。建議直接修改「熟練加值 (Proficiency Bonus)」或骰子加值來達到相同的效果。 Q:為什麼我用了賈希拉的修復腳本,她還是不理我? 這代表她可能被卡在更深層的「死亡註冊表」Bug 中。這種情況下,單純的腳本可能無法完全修復,建議嘗試讀取她在 Act 2 死亡前的存檔,或是尋找更深入修改系統文件的方案(這部分超出了 CT 表的範圍)。 Q:修改後的武器如果放在背包裡,被動還有效嗎? 如果你使用的是 `AddPassiveToWeapon`,效果是跟著「武器」走的。只要那把武器裝備在角色的主手上並處於戰鬥準備狀態(Readied),效果就會發動。如果你切換到遠程武器或雙持另一把武器,原本那把武器的被動就會暫時失效,直到你再次切換回來。AI整理輸出文章結束。 replyreload += ',' + 2415272;

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單