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發佈時間: 2025-11-23 13:50
正文摘要:《FF14》新手職業選擇 快速閱讀精華 🛡️ 為何老手建議「坦克 (Tank)」起家? 主線體驗極佳: 擁有高防禦與高血量,野外任務基本上是「橫著走」,完全不用擔心暴斃重來。 強迫成長機制: 因為必須負責「帶路」與「拉怪」,會比玩輸出職業更快熟悉地圖與遊戲核心機制,避免後期才學的陣痛期。 🧘 近戰職業首選「武僧 (Monk)」的理由: 最強基本功訓練: 武僧的機制涵蓋了身位、資源控管與循環爆發。雖然上手門檻稍高,但只要練成,轉玩任何近戰職業都會覺得「變簡單了」。 全能型打手: 讓你深刻理解輸出職該如何配合坦克,培養優秀的戰鬥意識。 💡 怕雷到人?新手坦克的救星: 請務必善用 「劇情輔助器 (NPC隊友)」。先跟電腦打副本熟悉路線,練到有自信後再跟真人排隊,這是克服「坦克焦慮症」的最佳解方。 武僧能教會你什麼? 身位的極致要求: 你必須習慣在怪物的側面與背面來回移動以最大化輸出。 資源與循環管理: 武僧獨特的集點與 Buff 機制,訓練你在戰鬥中保持清晰的邏輯,而不是亂按一通。 團隊輔助意識: 透過施放團體 Buff,你會理解自己在大團隊中的定位。 當你習慣了武僧的高強度操作後,未來如果你想體驗龍騎士、忍者或武士,你會發現這些職業的核心邏輯你早就懂了,上手速度會比別人快非常多。同時,玩過近戰的你,未來如果轉玩坦克,你會非常清楚近戰隊友需要什麼樣的輸出環境,成為一個人見人愛的「貼心坦克」。 《FF14》職業選擇 重點回顧 🛡️ 坦克開局: 享受主角級的硬度與排隊速度,早期養成核心觀念,後期沒煩惱。🤖 善用工具: 害怕雷人就找 NPC 練習,把副本當單機遊戲練熟了再出山。👊 武僧特訓: 雖然學習曲線較陡,但它是通往近戰高手的最佳捷徑,練一隻抵三隻的觀念。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《FF14》新手職業常見問題Q&A Q:我選了職業後如果不喜歡,需要刪角重練嗎? 完全不用!《FF14》最大的特色就是「兵裝庫系統」,一個角色可以修練所有職業。只要完成該職業公會的入門任務(通常主線 10 等或 15 等後開放),你換個武器就是另一個職業了,以前練的主線進度完全保留。 Q:副本裡的 MT 和 ST 是什麼意思?新手適合哪一個? 這是在 8 人或 24 人副本才會出現的術語。 MT (主坦): 負責拉住王,讓王背對人群。通常由裝備較好或開啟坦姿的人擔任。 ST (副坦): 負責處理小怪、機關,或在 MT 倒下時接手。 建議新手在 8 人本可以先當 ST,觀察 MT 怎麼帶位。但在 4 人本裡只有你一個坦克,所以你就必定是 MT 喔! Q:聽說坦克很容易被黑名單,是真的嗎? 其實沒那麼誇張。只要你願意溝通,進副本打個字「初見(First time)」或「新手請多指教」,絕大多數玩家都會變得很友善,甚至停下來教你。會因為新手打得慢就黑單的人是極少數。黑名單通常是留給那些惡意掛機或無理取鬧的玩家。 Q:跟 NPC 打副本會不會拿不到裝備? 不會的!跟 NPC 打副本(劇情輔助器)掉落的寶箱獎勵跟玩家隊伍是一模一樣的,經驗值也都有。唯一的差別只是 NPC 打怪比較慢一點點,效率稍微低一些,但安全性滿分。 Q:坦克是不是要背很多技能迴圈? 相較於輸出職業,坦克的攻擊循環其實非常簡單固定。坦克的難點在於「減傷技能」的開啟時機(也就是什麼時候開盾)。這部分不需要死記硬背,只要記得在王唱大招或小怪很多的時候開減傷即可。 |
