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發佈時間: 2025-11-28 14:50
正文摘要:《星落》台服版本差異 快速閱讀精華 📉 開局福利大縮水: 其他伺服器第二天贈送的 T0 強角「白鳶」,在台服被換成了原本是 4 星的「鬼魅」。雖然鬼魅被升為 5 星,但實用度與培養難度完全不成正比。 ⭐ 平民戰神「被升星」: 多位在日陸服攻略中推薦的 4 星強力角色,在台服直接被魔改成 5 星。這意味著無課玩家更難抽取和突破,隊伍成型難度倍增。 💎 資源極度匱乏: 新手池 24 抽後,若不動用鑽石,幾乎湊不出剩下的關鍵 4 抽保底。體力消耗巨大,推圖沒多久就會卡關,且資源回收率低。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}前言:美術滿分,營運勸退?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 魔改災情全解析:福利去哪了?document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#nerf_analysis'; 四星變五星:平民戰神消失之謎document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#star_change'; 資源陷阱與遊戲體驗document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#resource_trap'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 前言:美術滿分,營運勸退? 最近《星落》台服上線,憑藉著精美的立繪和獨特的美術風格,吸引了不少玩家入坑,我們團隊原本也抱著可以當作優質副遊來經營的心態進場。然而,在實際體驗並對比了日服與陸服的數據後,我們發現了一個令人遺憾的事實:台服版本在許多關鍵設定上進行了「魔改」。 如果你是看著外服攻略想來台服大展身手的新手,或是單純衝著美術想入坑的玩家,建議先看完這篇避坑指南,了解目前的環境差異,再決定是否要投入時間與金錢。 四星變五星:平民戰神消失之謎 這可能是本次台服版本最讓資深玩家詬病的地方。在一般的卡牌遊戲中,低星高能的「平民戰神」是無課或微課玩家生存的關鍵。 然而我們發現,圖鑑中許多原本應為 4 星的強力角色,在台服通通變成了 5 星。 為什麼這樣改很「坑」? 將好用的 4 星卡改成 5 星,意味著它們進入了更難抽取的卡池。無課玩家失去了容易獲得的強力過渡角色。污染了 5 星卡池,當你好不容易抽出金光時,可能出現的是一隻原本只是 4 星強度的「偽 5 星」。 這種操作讓原本可以參考的外服攻略瞬間失效,因為你根本組不出那些推薦的平民隊伍。 資源陷阱與遊戲體驗 除了角色魔改,遊戲基礎資源的供給也顯得相當吝嗇。 新手池的算計 通常遊戲的新手池是送分題,但在這裡變成了一道數學題。新手池設定為 24 抽後可自選五星,但系統贈送的抽數往往剛好卡住,如果不使用珍貴的鑽石去補那最後幾抽,你就拿不到保底。這種逼迫玩家在開局就消耗鑽石的設計,讓人感覺誠意不足。 體力與推圖 許多玩家反應,才剛玩兩小時左右,角色升到 40 級,主線關卡就會開始卡住。與此同時,體力消耗卻異常巨大。這導致了一種尷尬的局面:想推圖沒戰力,想練級沒體力。PVP 系統更是戰力崩壞,點進去往往就是被高練度隊伍碾壓,缺乏參考價值。 《星落》台服常見問題Q&A Q:這些改動是只有台服這樣嗎?日服呢? 根據我們收集的資料與玩家回報,日服與陸服的設定基本一致,日服雖然在卡池順序上有所調整,但並未出現這種大規模將「4 星角改 5 星」或「閹割福利」的情況。台服目前的設定屬於「特別版」。 Q:如果我只當休閒玩家,不課金玩得下去嗎? 如果你完全不介意進度落後,純粹欣賞立繪和音樂,那麼當作「電子盆栽」偶爾上線收菜是可以的。但要有心理準備,獲取新角色的難度極高,常駐池甚至可能需要數十抽才能見到一隻五星,且容易歪到「偽五星」。 Q:那些變成五星的角色有變強嗎? 數值上可能有些微調整,但技能組機制通常沒變。原本作為 4 星是神角是因為「CP 值高、好取得、好突破」,一旦變成 5 星,其培養成本暴增,CP 值就大幅下降,實際上是變相削弱了玩家的戰力成型速度。 Q:現在入坑建議刷首抽嗎? 考慮到資源的稀缺性和卡池的深度,刷首抽是目前唯一能讓開局稍微舒服一點的方法。但由於許多平民戰神被移至 5 星池,首抽的難度與時間成本也比其他伺服器高出許多。 Q:遊戲會倒嗎? 依照目前的營運策略,這類「一波流」收割的跡象明顯。如果不進行福利調整,玩家流失速度會非常快。建議觀望,盡量避免大額課金。 |
