搜尋

《騎馬與砍殺2:霸主》諾皇近戰實戰強度分析 諾德皇家侍衛近戰到底強不強?

瀏覽數: 5 | 評論數: 0 | 收藏 0
關燈 | 提示:支援鍵盤翻頁<-左 右->
    組圖開啟中,請稍候......
發佈時間: 2025-11-28 15:38

正文摘要:

《騎馬與砍殺2:霸主》諾皇近戰實戰強度分析 快速閱讀精華 ⚔️ 核心戰力定位: 諾德皇家侍衛(諾皇)在海戰跳幫時的近戰表現優於大部分同級別的持盾步兵。🛡️ 諾皇的優勢對手: 諾皇能輕鬆壓制瓦蘭迪亞軍士、瓦蘭迪亞斧槍兵、巴旦尼亞誓約者,以及精英具裝兵。⚡ 諾皇的剋星: 長柄武器: 對戰「精英雙刃槍兵」時幾乎全軍覆沒。標槍遠程: 對戰「巴旦尼亞野人」(帶標槍)時慘敗,標槍兵是海戰中諾皇的最大威脅。 🔑 近戰風格: 諾皇雖然配備長矛,但在接舷戰中主要使用高攻速的單手劍進行肉搏,搭配高防禦力的盾牌,傾向於絞肉戰取勝。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}諾德皇家侍衛(諾皇)近戰強度實測數據document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#test_data'; 實戰總結:諾皇海戰跳幫優勢與劣勢分析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#analysis'; 《騎馬與砍殺2:霸主》諾皇近戰實戰強度分析 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#review'; 諾皇近戰實戰強度分析_常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 引言:諾德皇家侍衛的近戰迷思 在《騎馬與砍殺2:霸主》中,每個兵種都有其獨特的戰場定位。長久以來,玩家普遍認為諾德皇家侍衛(簡稱諾皇)由於缺乏強大的遠程能力,在海戰中的表現不盡理想,特別是面對高級遠程兵種時。 但諾皇作為頂尖步兵,在近戰肉搏環節究竟有多大的強度?本篇攻略將針對諾皇進行一系列等量步兵的近戰強度實測,幫助大家分析諾皇在海戰跳幫(登船作戰)中的真實戰力,以及它面對各大勢力頂級步兵時的戰損比。 諾德皇家侍衛(諾皇)近戰強度實測數據 以下實測是在特定的模擬環境下進行(風力弱、側風向),結果僅供參考。我們將諾皇與各國的高級步兵進行等量或近似數量的對決,藉此判斷諾皇的近戰絞肉能力。 第一戰:諾皇 VS 軍團步兵 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇最終取得勝利。 戰損: 諾皇陣亡129人,擊殺軍團步兵196人。 結論: 諾皇在近戰數據上略勝一籌。 第四戰:諾皇 VS 瓦蘭迪亞軍士 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇大勝。 戰損: 諾皇陣亡82人,瓦蘭迪亞軍士全軍覆沒。 結論: 諾皇輕鬆取勝。 第五戰:諾皇 VS 方旗 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇勝利。 戰損: 諾皇陣亡137人,方旗全軍覆沒。 結論: 值得注意的是,剛接舷時諾皇的飛斧並沒有造成太多傷害,反倒被方旗砍死了不少人。最終諾皇是靠著純粹的肉搏絞殺能力贏下這場戰鬥。 漏測戰:諾皇 VS 精英具裝兵 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇大勝。 戰損: 諾皇陣亡85人,精英具裝兵全軍覆沒。 結論: 諾皇的近戰破防能力足以對付重裝單位。 第六戰:諾皇 VS 瓦蘭迪亞斧槍兵 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇大勝。 戰損: 諾皇陣亡55人,斧槍兵全軍覆沒。 結論: 諾皇以極低的戰損獲勝。 第七戰:諾皇 VS 巴旦尼亞誓約者 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇大勝。 戰損: 諾皇陣亡72人,誓約者全軍覆沒。 結論: 諾皇展現出對抗巴旦尼亞頂級步兵的優勢。 第八戰:諾皇 VS 巴旦尼亞野人(標槍測試) 數量: 等量對決。 戰況: 諾皇大敗。 戰損: 諾皇全軍覆沒,野人陣亡112人。 結論: 實測證明,帶有標槍的步兵在海戰中對諾皇有著強大的壓制力,遠程投擲武器的威脅遠大於純近戰。 第九戰:諾皇混編 VS 巴旦尼亞舵手 為了應對標槍威脅,我們嘗試混編遠程兵種。 隊伍組成: 50%諾皇 + 50%諾德天選弓兵 對手: 100%巴旦尼亞舵手(總數量與諾皇混編隊伍等量) 戰況: 混編隊伍全軍覆沒。 戰損: 舵手陣亡138人。 結論: 雖然戰敗,但加入了遠程兵種後,戰損比獲得了明顯改善。在海戰中,遠程兵種是決定勝負的關鍵。 實戰總結:諾皇海戰跳幫優勢與劣勢分析 透過上述實測數據,我們能夠明確諾皇在海戰跳幫中的真實定位: 海戰近戰表現優異: 在海上登船肉搏中,諾皇的戰鬥力可以壓制大部分沒有標槍或長柄武器的持盾步兵。如果你需要一支純粹的近戰絞肉部隊,諾皇絕對能勝任。 飛斧效果有限: 在近距離接舷時,諾皇投擲飛斧的表現不如預期,無法在短時間內造成大量減員。 輸出模式: 諾皇的長矛在接舷戰中似乎較少使用。一旦近身,他們會舉起盾牌,轉而使用攻速極快的單手劍進行砍殺。雖然單手劍傷害較低,但高攻速和高防禦讓他們在肉搏中佔有優勢。 致命弱點: 諾皇最大的天敵是標槍兵(如巴旦尼亞野人)和長柄兵(如精英雙刃槍兵)。在海戰的特定地形下,遠程標槍的投射能力和長柄武器的距離優勢,會讓諾皇的近戰優勢蕩然無存。 雖然諾皇的表現並不如一些玩家預期中強勢,但在特定的海戰跳幫情境中仍有一戰之力,並非毫無用處。如果開發團隊未來能對諾德的軍隊體系進行豐富或加強,或許能進一步提升諾皇的戰場價值。 《騎馬與砍殺2:霸主》諾皇近戰實戰強度分析 重點回顧 諾皇在近戰面對大部分盾步兵時處於上風。長柄兵和帶標槍的步兵是諾皇的主要剋星。在海戰中,建議使用弓兵等遠程單位來彌補諾皇缺乏遠程壓制力的問題。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 諾皇近戰實戰強度分析_常見問題Q&A Q:諾皇在海戰中真的完全打不贏遠程兵嗎? A:是的。如果對手是同等級的遠程兵種,尤其是巴旦尼亞舵手這類頂級遠程單位,諾皇純近戰登船獲勝的機率非常低,因為對方會在接舷前就造成大量殺傷。海戰的重點仍在於遠程火力壓制。 Q:為什麼諾皇的劍傷害看起來不高,卻能贏下很多戰鬥? A:諾皇的單手劍雖然傷害數字不高,但揮舞速度快,且搭配高防禦力的盾牌,能夠在混戰中快速累積傷害。在狹窄的跳幫環境中,這種高攻速的絞肉型打法比慢速的高傷害武器更有效率。 Q:面對精英雙刃槍兵和巴旦尼亞野人應該怎麼辦? A:面對長柄兵,諾皇應盡量避免正面交鋒或縮短距離進入肉搏。面對標槍兵,則必須優先用我方的遠程兵種(如弓箭手)進行火力掩護或先行清除標槍兵,減少諾皇在接舷時的戰損。 Q:這次測試的「風力弱、側風向」對結果的影響是什麼? A:在《騎馬與砍殺2》的海戰中,風力和方向會影響船隻接近速度和兵種投擲物的準確性。弱風和側風相對緩和,使得近戰步兵有較高的機會成功接舷,但仍維持了戰鬥的隨機性。 Q:如果我想組合一支最強的海戰跳幫隊伍,諾皇還值得投資嗎? A:如果你的目標是純粹的近戰步兵對決,諾皇依然是頂級選擇。但海戰的本質是遠程優勢,建議將諾皇作為前排盾牆和絞肉工具,搭配大量的弓兵或弩兵,才能組成更具競爭力的海戰隊伍。

回覆

Copyright (C) 2010-2020 夢遊電玩論壇

廣告合作:請直接聯繫我們,並附上您預刊登位置的預算。  

快速回覆 返回頂端 返回清單