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發佈時間: 2025-11-28 15:38
正文摘要:《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 快速閱讀精華 🔑 核心煩惱: 官方兵種編輯器尚未支援戰帆 (NavalDLC) 版本,需要手動修改兵種數值與裝備。⚠️ 重要提醒: 進行任何修改前,請務必將 naval_characters.xml 檔案複製備份到其他資料夾。📂 修改路徑: 核心設定檔在 steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData 內。🔍 目標兵種: 在 naval_characters.xml 中搜尋代碼 JnwNuZb7 即可找到目標(例如諾皇)。💪 屬性調整: 屬性英文代碼包含 OneHanded(單手)、Polearm(長杆)、Athletics(跑動)等,直接修改數值即可生效。🧤 新增裝備: 裝備欄位缺失時(如手套 Gloves),需先在 items.xml 中找到想要的裝備 ID,再將該 ID 補進兵種配置檔中對應的三組 EquipmentRoster 內。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}重要提醒:操作風險聲明document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#risk_warning'; 第一步:核心檔案定位與備份document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#file_location'; 第二步:手動調整兵種基礎屬性document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#attribute_modify'; 第三步:裝備欄位調整與物品ID替換document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#equipment_modify'; 第四步:儲存設定並啟動遊戲驗證document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#game_start'; 《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#review'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 重要提醒:操作風險聲明 親愛的玩家們,由於目前官方或常見的兵種編輯器尚未完全支援《騎馬與砍殺2:霸主》的戰帆 (NavalDLC) 內容,本篇教學將指導大家直接修改遊戲模組內的 XML 配置檔案。 請注意: 直接編輯遊戲的核心檔案存在潛在風險,可能導致遊戲資料損毀或載入錯誤。我們強烈建議在進行任何修改之前,務必將所有提及的檔案複製一份到外部資料夾進行備份,以便隨時還原,確保遊戲體驗不受影響。 第一步:核心檔案定位與備份 我們需要先找到戰帆 DLC 模組的資料夾,這是所有兵種和裝備設定檔的存放位置。 1. 找到資料夾路徑 首先,請前往您的 Steam 遊戲安裝目錄,找到戰帆 DLC 的資料包位置: steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData 在這個資料夾裡,你會找到所有需要修改的檔案。 2. 識別兵種與漢化檔案 接下來,我們要識別兵種的配置檔案和漢化檔案: 兵種漢化包:位於 steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\ModulesavalDLC\ModuleData\Languages\CNs 內,檔案名為 std_naval_characters_xml-zho-CN.xml。這個檔案是用來對照兵種名稱的。 兵種配置文件 (核心):位於 ModuleData 資料夾下,檔案名為 naval_characters.xml。 特別提醒: 在您開啟 naval_characters.xml 之前,請務必先將它複製並粘貼到其他位置進行備份,以免修改錯誤無法還原。 3. 定位目標兵種 打開 naval_characters.xml,使用搜尋功能找到您想修改的兵種。 例如,如果我們要修改「諾德皇家親衛」,可以直接搜尋其 ID 代碼 JnwNuZb7。通常在 XML 檔案中可以看到該兵種的等級設定,例如等級 31,這代表它是六階兵。 第二步:手動調整兵種基礎屬性 找到目標兵種的段落後,我們就可以開始修改其基礎屬性數值。您只需找到對應的技能標籤,然後修改其 value 數值即可。 在目標兵種的 XML 區塊中,找到 skills 子標籤。根據下方的技能列表,修改對應的 value 數值。以將單手和長杆改為 240、跑動改為 200 為例: 【小知識】常見屬性英文代碼對照 Athletics: 跑動 Riding: 騎術 OneHanded: 單手 TwoHanded: 雙手 Polearm: 長杆(長柄武器) Bow: 弓箭 Crossbow: 弩箭 Throwing: 投擲 修改完成後,儲存檔案,您會看到數值已經被調整到您設定的上限(例如單手和長杆都是 240)。 第三步:裝備欄位調整與物品ID替換 遊戲中的兵種通常有多套裝備組合(用於不同場景或隨機裝備),在 XML 中,這些組合會顯示在 Equipments 標籤下的多個 EquipmentRoster 區塊中。 1. 瞭解裝備結構與部位 以諾德皇家親衛為例,通常會有三套裝備,因此會有三個 EquipmentRoster。 每個裝備區塊內,都標註了部位和對應的物品 ID 代碼: item0, item1, item2, item3:這四個位置通常是武器。 Body: 身甲 Leg: 鞋子/腿甲 Cape: 肩甲 Head: 頭盔/頭部裝備 Gloves: 手套(若缺失需自行補上) 2. 查找裝備代碼(以手套為例) 如果發現您的兵種缺少了某個裝備(例如:諾皇在 DLC 版本中手套欄位 Gloves 消失了),我們就需要手動替它找回裝備。 尋找裝備漢化: 找到裝備的漢化包 std_items_xml-zho-CN.xml,位於 \ModuleData\Languages\CNs 資料夾內。 確認物品 ID: 隨意選擇一個您想要的手套(例如「威嚴手套」),記住它的 ID 代碼,例如 CHhdu8A3。 [list=1 start=3] 確認物品配置: 接著打開裝備配置表 items.xml(位於 ModuleData 資料夾),搜尋該 ID 代碼 CHhdu8A3。您會看到該物品的詳細配置,確認它是四級手套。 3. 實際加入裝備欄位 回到 naval_characters.xml 的兵種編輯表。 在每個 EquipmentRoster 區塊內,手動新增一行手套的 XML 標籤。 格式範例:<Equipment slot="Gloves" id="CHhdu8A3" /> 注意: 由於諾皇有三套裝備,這個手套的設定必須分別加入到三個 EquipmentRoster 區塊中,確保所有裝備組合都有手套。 第四步:儲存設定並啟動遊戲驗證 確認所有修改都已儲存到 naval_characters.xml 中。 啟動《騎馬與砍殺2:霸主》。 進入遊戲後,您會發現兵種的屬性(例如單手、跑動)和裝備(例如新增的手套)都已經生效。 《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 重點回顧 檔案修改路徑為 NavalDLC\ModuleData,核心檔案是 naval_characters.xml 和 items.xml。 備份為王: 修改前一定要備份! 兵種屬性在 `<skills>` 標籤中調整 value。 新增裝備需查找物品 ID,並確保在所有 EquipmentRoster 內都補齊該欄位。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《騎馬與砍殺2:霸主》戰帆DLC兵種屬性修改教學 常見問題Q&A Q:為什麼我修改了 XML 檔案,但遊戲中沒有生效? A:請檢查以下幾點:首先,確認您修改的檔案是否為 DLC 內正確的 naval_characters.xml,而非基礎遊戲檔案;其次,確認您是否在修改後儲存了檔案,並且遊戲是在修改後才啟動的;最後,檢查 XML 語法是否正確,任何標籤的拼寫錯誤或符號缺失都可能導致檔案讀取失敗。 Q:我修改了兵種屬性,但一進遊戲就閃退怎麼辦? A:這通常是 XML 語法錯誤導致的。請檢查您在修改數值時,是否有不小心刪除了標籤的括號或引號。如果無法找到錯誤,請直接用您備份的 naval_characters.xml 檔案替換回去,然後重新開始修改,並仔細比對修改前後的差異。 Q:我可以在 items.xml 裡直接修改裝備的防禦數值嗎? A:可以。只要找到對應的物品 ID,在 items.xml 中修改其屬性標籤(例如防禦值 Armor 或武器傷害 Damage),就能提升該裝備在遊戲中的表現。 Q:如果我想把裝備代碼換成其他模組的物品,該怎麼做? A:理論上可行,但您必須先進入該模組的資料夾,找到其 items.xml 或類似的裝備配置檔案,取得目標裝備的 ID 代碼,然後再將該代碼填入 naval_characters.xml 中對應的裝備欄位。 Q:遊戲更新後,我的修改還會保留嗎? A:如果遊戲進行了版本大更新,特別是涉及到 DLC 檔案的更新,您的 naval_characters.xml 可能會被官方檔案覆蓋,導致修改消失。因此,每次遊戲更新後,建議重新檢查該檔案是否被覆蓋,並將您的備份檔案重新替換進去(或重新執行修改步驟)。 |
