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發佈時間: 2025-11-28 15:39
正文摘要:《騎馬與砍殺2》DLC戰帆撞船任務核心攻略 快速閱讀精華 🔑 核心目標: 在目標逃走前,利用順風衝撞盡快擊沉它,撞擊次數約 3 次。🚀 首撞重點: 第一次衝撞必須確保是順風,以達到最高傷害。🚢 關鍵位置: 第一次撞擊後,立即貼緊目標船隻並保持在它的左側,確保後續每次轉向衝撞都還能利用順風。⚓ 戰術技巧: 與目標並排航行時,持續用船身『蹭』它,使其進入「不穩狀態」短暫停頓,這是你掉頭補刀的最佳時機!🚨 終戰提醒: 如果遇到 AI 不登船的 Bug,請果斷點擊撤退,從海戰重新開始。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}DLC戰帆撞船任務核心攻略步驟document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#main_strategy'; 終戰關卡特殊狀況(Bug與對策)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_warning'; 撞船任務重點回顧document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#review'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 各位領主們好!在《騎馬與砍殺2:霸主》的戰帆DLC中,「撞船任務」絕對是個讓人頭痛的難點。如果只是一昧地拉遠距離再撞,時間絕對不夠用,目標船隻很快就會逃跑。 這篇攻略將為大家提供一套經過實戰驗證的高效率撞船戰術,讓你能夠抓準風向,迅速將目標船隻擊沉。核心思路是:第一次重擊後,立即緊貼目標船隻的左側航行,並利用「摩擦」使其停頓,創造第二次衝撞的機會。 DLC戰帆撞船任務核心攻略步驟 要順利完成撞船任務,我們必須最大化每次衝撞的傷害,並盡可能減少轉向和追逐的時間。成功的關鍵就在於始終保持在『順風』的位置。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 步驟一:發動首次順風衝撞 首先,在任務開始時,你的船頭直接撞向目標。這個方向通常是順風,若運氣好,這次衝撞就能造成極高的傷害。如果傷害一般,你需要預計至少還要再撞 2 次才能成功。 步驟二:保持左側並排航行 在第一次撞擊之後,切記不要拉遠距離!你需要立刻調整船隻方向,與目標船隻保持並排航行。 關鍵點: 務必要保持在目標船的左側!這麼做是為了確保接下來的每一次衝撞都是順風,才能打出高額傷害。 風險警示: 如果你沒有緊貼或跟上目標,周圍的小船會立刻用鉤索鉤住你的船,讓你動彈不得,任務就會失敗。所以撞完就要貼緊目標。 步驟三:利用船身摩擦製造不穩 當你與目標並排航行時,你要一直用你的船身去摩擦(或稱蹭)目標的船體。 效果: 這種持續的摩擦會讓目標船進入一個「不穩定的狀態」,它會短暫地停滯不前。 戰術應用: 雖然這個停滯時間很短,但這段時間足以讓你轉向掉頭,準備下一次致命的衝撞。 步驟四:降帆、轉向、抓預判距離補刀 趁著目標船隻短暫停頓的機會,你需要執行以下操作: 操作 1: 立即收帆(降帆),並快速往左轉向,拉開與目標船隻的距離。 操作 2: 當你掉頭時,目標船隻很可能已經開始加速逃跑。這時,你必須抓好預判距離(算提前量),然後再次降帆全力衝撞它。 只要風向掌握得好,並且成功利用了目標船隻的不穩狀態,基本上在 NPC 提示「它可能要逃走」之前,你就能完成第三次衝撞,將目標船隻撞毀。 終戰關卡特殊狀況(Bug與對策) 在最後一關中,存在一個已知的遊戲 Bug:敵方 AI 船隻不會執行登船動作,而是隻會在目標船隻旁邊遊蕩。 如果你的船上兵力不足,遇到這個情況時,請不要猶豫,直接點擊「撤退」。撤退之後,遊戲會從海戰部分重新開始,讓你重新嘗試。 [anchor]review]h3]《騎馬與砍殺2》撞船任務重點回顧[/h3] 掌握風向是撞船的唯一核心。始終確保在衝撞時,船隻是順風狀態。 第一次衝撞後,貼身纏鬥是縮短時間的關鍵。 利用船身摩擦讓敵船短暫停頓,是創造第二次致命衝撞的最佳戰機。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《騎馬與砍殺2》撞船任務常見問題Q&A Q:為什麼我撞了三四次都撞不沉,是傷害不夠嗎? A:很有可能是因為你沒有掌握好風向。撞擊傷害與風向有直接關係,只有在順風狀態下的衝撞才能造成最高傷害。如果你只是拉開距離隨便撞,逆風狀態下的傷害會非常低。請務必遵循攻略,保持在目標船隻的左側,確保每次衝撞都是順風。 Q:我貼著目標航行時,我的船速度會不會減慢? A:是的,但這是策略的一部分。你貼著目標船隻航行,可以防止被其他小船鉤住,同時也能通過摩擦讓目標船進入不穩狀態。短暫的減速是為了換取更精準、更高傷害的衝撞機會。 Q:為什麼攻略建議要從目標船隻的左側航行? A:這與遊戲內風向的計算機制有關。在特定情況下,保持左側位置能夠更方便地進行轉向,並在掉頭時迅速進入順風加速狀態,從而確保下一次衝撞的動能最大化。 Q:如果目標船快要逃跑了,我該怎麼辦? A:如果你已經執行了步驟一到步驟三的戰術,通常在系統提示目標可能逃跑前,你應該已經完成了決定性的一擊。如果真的來不及,請確認你是否有降帆(收帆)加速。帆船在衝撞前必須滿帆加速,並抓好預判距離。 Q:終戰 Bug 發生時,如果我撤退重開,會影響任務獎勵嗎? A:不會。點擊撤退只是讓你重新開始該場海戰,而不是任務失敗。這是解決 Bug 導致卡關最簡單有效的方法。 |
