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《問劍長生》歸元劍越戰流派思路 教學 歸元劍要怎麼打出越戰效果?

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發佈時間: 2025-11-28 23:23

正文摘要:

《問劍長生》歸元劍越戰流派思路 快速閱讀精華 ⚔️ 核心流派: 歸元劍(搭配儒神通)。🛡️ 生存關鍵: 後期盾量不足,建議配置至少三種護盾技能來補強防禦。🚀 起手免疫: 開場立即施放踏風獲得短暫免疫效果。💥 爆發組合: 使用隱天(提供閃避與淨化)後,銜接承影5/6劍打出小爆發。🚨 重要限制(Bug): 開啟絕技時,絕對不能使用鯤鵬吞人,否則絕技會直接消失! 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}歸元劍流派核心配置思維document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_config'; 越戰實戰操作步驟與注意事項document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#combat_guide'; - 技能組合運用(爆發與減傷)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#skill_combo'; - 戰鬥機制的限制與Bug提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#bug_warning'; 《問劍長生》歸元劍常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 許多想玩歸元劍流派的玩家,常常會遇到「真元」不夠用的問題,導致在與高戰力對手對戰時難以抗衡。別擔心,這篇攻略是專為想以弱勝強(越戰)的歸元劍玩家設計,我們將深入分析如何透過技能搭配和戰鬥時機的掌控,在資源有限的情況下,打出驚人的效果! 歸元劍流派核心配置思維 歸元劍流派在遊戲後期,雖然對真元的需求量相對減少,但最主要的問題在於生存能力,特別是面對高爆發的對手時,護盾量常常不足。 護盾補強: 必須補足護盾技能,建議戰鬥中全程保持三種護盾效果,這是越戰的生存基本保障。 核心機制: 盡量保持5把仙劍的狀態,即使被控制,也只會損失2把仙劍,確保輸出的穩定性。 巨劍數量: 理想狀態是保持4把巨劍在場上,這能提供最大的壓制力和傷害。 關於更直觀的越戰操作影片,建議玩家可以利用抖音等平臺自行搜尋。 [/img] 《問劍長生》歸元劍流派 重點回顧 想要用歸元劍成功越戰,有三大重點必須記住: 優先確保生存面,至少三盾起手,並用踏風、圖、鯤鵬減傷來頂住對方第一波爆發。 爆發時機是隱天閃避淨化後,銜接承影打出高劍數的小爆發。 務必避開「絕技+鯤鵬吞人」的Bug組合,避免戰力浪費。 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《問劍長生》歸元劍常見問題Q&A Q:為什麼歸元劍需要補「三盾」? A:歸元劍流派在遊戲後期雖然輸出穩定,但本身缺乏高額的瞬間護盾保護。在越戰面對高戰力的對手時,必須額外搭配兩到三個提供護盾或減傷的技能(例如:圖、鯤鵬),纔能有效抵抗爆發傷害,避免被秒殺。 Q:如果我缺真元,這個流派還能玩嗎? A:本篇攻略的思路正是針對「僅缺真元」的情況設計的。只要你的技能搭配得當,能夠補足護盾和控制免疫,戰鬥機制依然可以讓你打出越戰的效果。 Q:戰鬥中被控制了怎麼辦?會不會損失太多仙劍? A:如果能保持在5把仙劍的狀態下被控制,你只會損失2把仙劍。如果損失超過這個數量,請盡快利用隱天等技能淨化並重新堆疊劍數。 Q:提到「最好4巨劍」是什麼意思? A:巨劍是歸元劍流派高額傷害的來源之一。在戰鬥中盡量維持4把巨劍的狀態,能夠確保對目標有持續且強力的壓制效果,提升越戰的勝率。 Q:絕技和鯤鵬的Bug是什麼? A:如果在施放絕技的動畫或效果期間,使用了鯤鵬的「吞人」效果,會導致絕技直接中斷並消失,無法造成傷害。因此,這兩個技能的施放必須錯開,避免同時使用。

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