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《Unity遊戲通用》WHO's Unity注入器 GUI版 免費下載 WHO's Unity 注入器 (GUI版) [x32-x64]

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發佈時間: 2025-12-1 22:38

正文摘要:

replyreload += ',' + 2416694; 《Unity遊戲通用》注入工具 快速閱讀精華 🚀 工具亮點速覽: 🛠️ 專為 Unity 打造: 類似 MelonLoader 的強大核心,專門針對 Unity 引擎遊戲開發。🖥️ 圖形化介面 (GUI): 告別複雜的指令輸入,操作直觀,新手也能快速上手。⚡ 動態代碼注入: 支援 x32 與 x64 架構,能將自製的 DLL 檔案直接掛載到遊戲進程中。⚠️ 適用對象: 適合模組(Mod)開發者測試代碼,或一般玩家想要安裝特定功能的 DLL 修改檔。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}工具介紹與功能解析document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 風險聲明與注意事項document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning'; 詳細使用步驟教學document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#tutorial'; 工具檔案下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#download'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 工具介紹與功能解析 喜歡玩各類獨立遊戲或 Mod 的玩家,肯定對 Unity 引擎不陌生。很多時候,我們在網路上找到了一些強大的功能修改檔(通常是 .dll 格式),卻苦於不知道該如何「塞」進遊戲裡讓它運作。 這款「WHO's Unity 注入器 (GUI版)」就是為了解決這個問題而生的。它就像是一把萬能鑰匙,允許我們將自定義的代碼動態注入到正在運行的 Unity 遊戲中。對於開發者來說,它是測試修改功能的利器;對於一般玩家而言,它是實現各種「魔法」功能的必備橋樑。最棒的是,它擁有可視化的操作介面,不用再面對黑底白字的指令視窗發呆了。 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 風險聲明與注意事項 在使用任何注入工具之前,我們必須先做個小提醒,確保大家的帳號與電腦安全: 單機使用限定: 請僅在單機遊戲模式下使用。若在帶有反作弊系統(如 VAC、EAC)的線上遊戲中使用,極高機率會導致帳號被封鎖。備份存檔: 修改遊戲核心代碼有一定機率造成遊戲崩潰或存檔損壞,操作前請務必備份重要的遊戲存檔。來源確認: 請確保您要注入的 DLL 檔案來源可信,以免電腦感染惡意軟體。 詳細使用步驟教學 操作其實非常直觀,我們將流程拆解為簡單的四個步驟,大家照著做就能輕鬆搞定: 鎖定遊戲進程 (Process): 首先,打開你的遊戲並讓它運行。接著打開注入器,在第一欄位填入遊戲的進程名稱(例如:`Game.exe`)或是進程 PID(例如:`1234`)。 【小知識】 如果不知道 PID 是多少,直接填寫 .exe 的名稱通常是最快的方法。 掛載 DLL 檔案 (Assembly): 點擊第二欄位的按鈕,瀏覽你的電腦資料夾,找到你準備好要注入的 `.dll` 修改檔案並選取它。這就像是把子彈裝進槍膛一樣。 設定注入路徑 (Namespace/Class/Method): 這是最關鍵的一步!你需要告訴注入器,這個 DLL 檔案的「啟動開關」在哪裡。依序填入: Namespace (命名空間)Class (類別名稱)Method (方法名稱) 💡 提示: 這些資訊通常會在 DLL 作者的發布頁面或說明文件中提供。如果你是使用通用的 Mod Loader,通常會有固定的入口點。 執行注入 (Inject): 確認上述資訊都沒問題後,按下「Inject」按鈕。如果一切順利,你的修改功能就會在遊戲中生效囉! 工具檔案下載 🔽 這裡為大家整理了工具的下載連結。請注意,此工具支援 x32 與 x64 兩種架構的系統。 所有站內附件皆會附上安全掃描報告請會員查看純淨度百分比後判斷使用(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});相關檔案須知:取得檔案前,請先詳細閱讀文章內容避免不必要錯誤與誤會發生。也可多參考文章討論樓層內容了解附件檔案相關討論資訊。 【此文章部分內容隱藏中】    解除隱藏說明教學點擊下方 繼續閱讀文章 後請仔細觀看文章內容 並依照指示進行下一步最後完成解除隱藏後系統會回到此文章自動顯示隱藏內容~繼續閱讀 Unity 注入器_常見問題Q&A Q:為什麼我點了注入,遊戲卻直接閃退崩潰了? A:這通常有幾個原因:一是 DLL 檔案的版本與遊戲版本不相容;二是輸入的 Namespace、Class 或 Method 名稱有誤,導致程式找不到入口;三是該遊戲可能有加密保護(IL2CPP),這類遊戲需要更進階的處理方式,普通注入器可能無法直接使用。 Q:這個工具可以拿來修改非 Unity 引擎的遊戲嗎? A:不行喔!這款工具是專門針對 Unity 引擎架構設計的(Mono後端),對於 Unreal 或其他自研引擎的遊戲是無效的。 Q:我不知道 Namespace 和 Class 要填什麼怎麼辦? A:這需要使用像 `dnSpy` 這類的反編譯工具去查看 DLL 內部的結構,或者直接詢問提供該 DLL 檔案的作者。如果填錯了,注入是絕對不會成功的。 Q:這款工具需要 Root 或管理員權限嗎? A:建議以「系統管理員身分」執行此注入器,因為它需要權限去讀寫遊戲的記憶體與進程,這樣能大幅降低注入失敗的機率。 Q:有沒有更簡單的懶人修改方式? A:如果你覺得手動注入太麻煩,可以參考像是 WeMod 或 Cheat Engine 的現成修改器。 Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版:https://www.game735.com/thread-377613-1-1.html【進階推薦】《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:https://www.game735.com/thread-416920-1-1.html replyreload += ',' + 2416694;

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