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發佈時間: 2025-12-3 13:11
正文摘要:《騎馬與砍殺2:霸主》DLC戰帆強盜流加點指南 快速閱讀精華 🔑 核心煩惱: 現版本專精點(Focus Points)稀缺,若追求 10點狡詐(Cunning),會導致其他屬性等級偏低,需靠專精點補足學習效率。💡 屬性點分配重點: 主要投資於 狡詐、活力、統御,並視需求投資 魅力(玩自立者必點)。🔪 強盜核心技能: 偵查(Scouting) 點滿、流氓(Roguery) 點滿,以利於野外生存和掠奪。🛡️ 戰鬥與生存: 活力 三項技能中選擇兩項投資 4點專精,目標是點出 200級的加血技能。🏃 移動優勢: 跑動(Running) 投資 4點,以解鎖額外屬性點的技能。🌊 海戰特化: 至少分配 4點 給 水兵(Sailing),有多餘點數可以投資 船主(Boatman),增加航行速度。📅 成形時間: 按照此配置,角色大約 32級 左右即可基本成形。 本文章目錄.article-toc { border: 1px solid #ddd; padding: 15px; background: #f9f9f9; border-radius: 6px; margin: 20px 0; width: 95%;}.toc-title { /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */ font-size: 1.25em; /* 125% */ border-left: 5px solid #2A98DA; border-radius: 2px; padding: 5px 0px 5px 10px; font-weight: bold; margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */ color: #333; line-height: 1.5; background-color: #f8f8f8; /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list { list-style: none; padding-left: 0;}.toc-list li { margin: 8px 0;}.toc-list a { color: #2A98DA; text-decoration: none;}.toc-list a:hover { text-decoration: underline;}.back-to-top { display: block; margin-top: 10px; font-size: 0.9em; color: #666;}強盜流加點核心思維document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#intro'; 屬性與技能分配細節document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#core_build'; - 關於交易技能的抉擇document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#trade_note'; 常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; DLC戰帆強盜流加點核心思維 歡迎來到《騎馬與砍殺2:霸主》DLC戰帆的世界!如果你選擇了強盜流派,那麼追求 10點狡詐(Cunning) 肯定是你的目標之一。然而,現行版本最大的挑戰就是 專精點(Focus Points)的不足。當你把大量屬性點投資在狡詐上時,其他屬性點的等級必然會偏低,這時候我們就得靠精準的專精點分配,來提高技能的學習效率。 本篇攻略將提供一套以 10點狡詐 為基礎,兼顧野外生存、戰鬥續航和海戰效率的加點方案,讓你快速打造出獨當一面的強盜頭子! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 強盜流 屬性與技能分配細節 強盜流派的核心是狡詐,因此我們必須圍繞它進行優化,同時確保生存和戰鬥的基本能力。 一、 核心屬性與技能(狡詐線) 若目標是將狡詐屬性拉滿至10點,那麼相關的技能必須優先投資專精點,以確保快速升級。 🔑 偵查(Scouting): 必須點滿。偵查不僅影響野外視野和追擊/躲避敵人,對於強盜流派的快速移動和情報獲取至關重要。🔪 流氓(Roguery): 必須點滿。流氓技能直接影響戰利品品質、招降俘虜以及犯罪行動的成功率,是強盜流的生命線。⚔️ 戰術(Tactics): 建議點到 100或200 即可。戰術對於自動戰鬥或大型遭遇戰的指揮效率有幫助,但不是優先級最高的。 二、 生存與續航(活力線) 為了讓你在戰場上活得更久,活力屬性雖然點數不高,但專精點一定要投對地方。 💪 活力(Vigor)技能: 活力線下有單手、雙手、長桿三項技能,你只需 從中選擇兩項 進行投資。🎯 專精點分配: 對選定的兩項技能,各投入 4點專精。🏥 核心目標: 確保能點出 200級的生命值增加技能,大幅提升主角的坦度。 三、 輔助屬性與實用技能 🏃 跑動(Running): 投資 4點屬性。跑動技能在提升移動速度的同時,其高階技能還能額外提供屬性點,CP值極高。🤝 統御(Leadership): 投資 3到4點屬性。目的是點出 老兵相關的技能,以便於管理大批手下或提升部隊士氣。💊 醫術(Medicine): 至少投資1點屬性。確保隊伍的基礎醫療和傷兵恢復速度。👑 魅力(Charm): 若你打算 玩自立建國,魅力是必備屬性。需要將魅力提升至 200點,並給予 4至5點專精。🏹 控制(Control)武器: 控制線下有弓、弩、投擲三項。選擇 你最常使用的一項 進行訓練,並投入 3到5點專精,提升戰鬥效率。 四、 海戰專精(DLC特有) 既然是DLC戰帆強盜流,海戰技能的分配是不可或缺的。 🌊 水兵(Sailing): 至少分配4點專精。這是確保你在海上能順利作戰和航行的最低要求。⛵ 船主(Boatman): 若有 多餘的專精點,可以考慮投資船主技能,進一步 加快航行速度,讓你在海上更具機動性。 關於交易技能的抉擇 交易技能(Trade)在強盜流派中處於一個比較尷尬的地位。由於我們為了10點狡詐已經犧牲了社交屬性,因此交易技能的學習效率會非常低。 ❌ 極端方案: 要嘛將交易 點滿 成為商業大亨,要嘛 完全不點,依靠流氓技能來賺取財富。⚖️ 折衷方案: 如果真的需要一些交易便利,可以考慮將交易等級提升到 150,這樣可以解鎖在定居點時減少隊伍薪酬的實用技能,緩解資金壓力。 《騎馬與砍殺2:霸主》強盜流 重點回顧 透過這套加點方案,你的強盜主角將在32級左右具備足夠的作戰能力、生存能力,以及野外掠奪的效率。請務必在前期多花時間 刻意刷一下近戰等級,確保基礎戰力,讓你的強盜之路走得更順暢! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); DLC戰帆強盜流加點 常見問題Q&A Q:為什麼要強迫點出10點狡詐(Cunning)? A:狡詐屬性是強盜流派的核心,它直接影響偵查、流氓、戰術這三項關鍵技能的等級上限和學習效率。點滿10點是為了讓你的流氓技能能夠快速達到高水準,從而最大化掠奪收益和野外生存能力。 Q:既然專精點不足,為什麼還要點跑動(Running)和統御(Leadership)? A:跑動4點是為了點出它的高階技能,該技能能提供額外的屬性點,相當於用專精點換取屬性投資,非常划算。統御3~4點則是為了點出老兵相關技能,幫助你穩定和提升隊伍規模,這是強盜團壯大的必要條件。 Q:活力(Vigor)技能我應該選擇哪兩項投資4專精點? A:這取決於你習慣使用的近戰武器。如果你主要使用盾牌搭配,就點單手武器;如果你喜歡騎馬衝鋒或攻城戰,可以選擇長桿武器;如果你偏愛步戰輸出,則選擇雙手武器。選擇你最容易提升等級的兩項即可,核心目標是點出 200級的加血技能。 Q:如果我不想玩自立,魅力(Charm)可以不點嗎? A:可以。如果你不打算建國、不經常處理外交事務、也不需要高魅力帶來的額外統御加成,那麼魅力就可以少點,將屬性點分配給其他戰鬥或生存屬性。 Q:前期怎麼快速提升近戰等級,讓角色早日成形? A:前期建議刻意多參加近距離的戰鬥,特別是面對山賊或海盜等小規模敵軍時,讓主角親自上陣使用單手、雙手或長桿武器。此外,多利用訓練場或挑戰賽也是一個不錯的選擇。 |
