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《我是BOSS (Noobs Are Coming) 》CE修改教學 金錢、屬性數值修改,支援v1.0存檔編輯

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發佈時間: 2025-12-3 14:28

正文摘要:

《我是BOSS》CE修改教學 快速閱讀精華 🎮 兩種修改方法:本篇提供「遊戲中即時修改」與「離線修改存檔」兩種方式。🔧 核心工具:主要使用 Cheat Engine (CE) 進行記憶體編輯。🔑 關鍵數值類型:搜尋遊戲內金錢或屬性時,請務必選擇 Double 作為數值類型。❗ 重要限制:根據實測,角色的總血量 (HP) 和藥水治療量無法透過此方法修改。📁 存檔修改路徑: 路徑位於 `C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Noobs Are Coming (Save)\`找到 `current_run.json.tmp` 檔案,用文字編輯器打開並搜尋 Coins 即可修改。 本文章目錄.article-toc {  border: 1px solid #ddd;  padding: 15px;  background: #f9f9f9;  border-radius: 6px;  margin: 20px 0;  width: 95%;}.toc-title {  /* --- 以下是合併進來的 H2 樣式 --- */  font-size: 1.25em; /* 125% */  border-left: 5px solid #2A98DA;  border-radius: 2px;  padding: 5px 0px 5px 10px;  font-weight: bold;  margin: 0 0 15px 0; /* 調整了 margin,只留下方 15px */  color: #333;  line-height: 1.5;  background-color: #f8f8f8;  /* --- 樣式合併結束 --- */}.toc-list {  list-style: none;  padding-left: 0;}.toc-list li {  margin: 8px 0;}.toc-list a {  color: #2A98DA;  text-decoration: none;}.toc-list a:hover {  text-decoration: underline;}.back-to-top {  display: block;  margin-top: 10px;  font-size: 0.9em;  color: #666;}事前準備:工具下載 🔽document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#pre_work';開始前的重要提醒document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#warning';方法一:遊戲中即時修改 (記憶體編輯法)document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#method1';方法二:離線修改遊戲存檔document.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#method2';CE修改常見問題Q&Adocument.currentScript.previousElementSibling.href = location.href.split('#')[0] + '#faq'; 在《我是BOSS (Noobs Are Coming)》這款遊戲中,扮演最終大魔王固然爽快,但有時候是不是覺得資源累積太慢,沒辦法打造出心目中最OP的Build呢?別擔心!這篇教學將帶你一步步學習如何使用 Cheat Engine (CE) 工具,透過兩種不同的方法來調整遊戲內的數值,讓你輕鬆成為名副其實的恐怖BOSS! 👉 GM後台版 遊戲 推薦 ⬇️⬇️⬇️ 快速玩各種二次元動漫手遊app 事前準備:工具下載 🔽 在我們開始動手之前,你需要先準備好強大的修改工具 Cheat Engine。底下我們提供了相關的下載與介紹連結,建議新手可以先花點時間熟悉一下這個工具。 CE修改器相關資源: Cheat Engine (CE修改器) 7.5 漢化版 中文版《Cheat Engine》V7.6 中文化版超強記憶體解鎖工具:遊戲外掛製作神器! 開始前的重要提醒 【風險聲明】 修改遊戲檔案或記憶體都存在一定的風險,最常見的狀況包含遊戲閃退、存檔損毀等。雖然這是一款單人/合作遊戲,風險相對較低,但還是強烈建議在進行任何修改前,務必備份你的原始存檔!本教學僅為技術分享,請自行評估風險後使用。 方法一:遊戲中即時修改 (記憶體編輯法) 這個方法最為直接,可以在遊戲進行中即時看到數值的變化,推薦大家優先嘗試。 步驟一:開啟遊戲與CE 首先,正常啟動《我是BOSS》遊戲,然後打開你已經安裝好的 Cheat Engine。步驟二:附加正確的遊戲程序 點擊CE左上角的電腦圖示,準備附加遊戲程序。這裡有個小技巧,你會發現《我是BOSS》有好幾個程序在執行,請不要選擇主應用程式,而是嘗試附加列表中的其中一個子程序(根據經驗,通常是第三個)。 【小知識】為什麼要這樣做?因為有些遊戲會把核心數值運算放在不同的子程序中,直接附加主程式反而會找不到我們想要的資料。步驟三:搜尋數值 鎖定一個你想修改的數值,例如畫面右側顯示的金錢數量。回到CE,在「數值類型」的下拉選單中,選擇 Double。接著在「數值」欄位輸入你目前擁有的金錢數量,按下「首次掃描」。 步驟四:篩選數值 回到遊戲中,讓你的金錢產生變動(例如買個東西或獲得金錢)。然後切換回CE,輸入新的金錢數量,按下「再次掃描」。步驟五:鎖定並修改 重複步驟四幾次後,左邊的地址列表應該會剩下幾個(通常是3個)結果。將這些結果全部選取,點擊下方的紅色箭頭將它們加入到底下的地址清單。 接著,直接在下方清單中對著數值欄位點兩下,輸入你想要的數字,例如 `99999`。你會發現遊戲內的金錢馬上就更新了!這個方法適用於畫面上顯示的大部分屬性。 特別注意: 這個方法經過我們團隊測試,幾乎所有屬性都能改,但就是拿角色的總血量 (HP)和藥水治療量沒辦法,它們可能是被特殊保護或用不同的方式儲存了。 方法二:離線修改遊戲存檔 如果你覺得在遊戲中即時修改太麻煩,或是想一次到位,可以直接從遊戲的存檔下手。這個方法在 v1.0 版本上確認有效。 步驟一:完全關閉遊戲 這是最重要的一步!請務必確認遊戲已經完全關閉,沒有在背景執行。步驟二:找到存檔資料夾 打開你的檔案總管,在路徑列輸入以下路徑並按下Enter: C:\Users\你的使用者名稱\AppData\Local\Noobs Are Coming (Save)\ 小提示:「你的使用者名稱」請換成你自己的電腦使用者名稱。如果找不到 `AppData` 資料夾,那是因為它被隱藏了,你需要在檔案總管的「檢視」選項中,勾選「隱藏的項目」。 你還會看到一個用你的SteamID命名的資料夾,點進去就對了。步驟三:備份並編輯存檔 在資料夾中,你會找到一個名為 `current_run.json.tmp` 的檔案。先把它複製一份到其他地方備份,以防萬一。然後用記事本或任何文字編輯器(推薦Notepad++)打開這個檔案。步驟四:修改金錢數值 打開檔案後,使用編輯器的搜尋功能(通常是Ctrl+F),尋找關鍵字 Coins。你會找到類似 `"Coins": 123` 的字串,直接把後面的數字改成你想要的數量。步驟五:儲存並驗證 修改完成後,儲存檔案。現在重新啟動遊戲,你就會發現你的金錢已經變成修改後的數字了! 以下廣告滑動後還有帖子內容var custom_call_MIR = function (params) {if ( params === null || params.hasAd === false ) {var divRowSide;for (let index = 0; index < ONEADs.length; index++) {if (ONEADs[index].pub.player_mode === "mobile-inread") {divRowSide = ONEADs[index].pub.slotobj;}}var ins = document.createElement('ins');ins.className = 'clickforceads';ins.setAttribute('style', 'display:inline-block;');ins.setAttribute('data-ad-zone', '18264');divRowSide.appendChild(ins);var js = document.createElement('script');js.async = true;js.type = 'text/javascript';js.setAttribute('src', '//cdn.holmesmind.com/js/init.js');js.onload = function(){console.log('[ONEAD MIR] ClickForce Loaded');};divRowSide.appendChild(js);}};var _ONEAD = {};_ONEAD.pub = {};_ONEAD.pub.slotobj = document.getElementById("oneadMIRDFPTag");_ONEAD.pub.slots = ["div-onead-ad"];_ONEAD.pub.uid = "1000509";_ONEAD.pub.external_url = "https://onead.onevision.com.tw/";_ONEAD.pub.scopes = ["spotbuy", "speed"];_ONEAD.pub.player_mode_div = "div-onead-ad";_ONEAD.pub.player_mode = "mobile-inread";_ONEAD.pub.queryAdCallback = custom_call_MIR;var ONEAD_pubs = ONEAD_pubs || [];ONEAD_pubs.push(_ONEAD);var truvidScript = document.createElement('script'); truvidScript.async = true; truvidScript.setAttribute('data-cfasync','false'); truvidScript.type = 'text/javascript'; truvidScript.src = '//stg.truvidplayer.com/index.php?sub_user_id=597&widget_id=3309&playlist_id=2381&m=a&cb=' + (Math.random() * 10000000000000000); var currentScript = document.currentScript || document.scripts[document.scripts.length - 1]; currentScript.parentNode.insertBefore(truvidScript, currentScript.nextSibling); 《我是BOSS》CE修改常見問題Q&A Q:為什麼我用CE搜尋數值時,要選擇「Double」這個類型? A:這牽涉到遊戲開發者如何儲存數據。簡單來說,遊戲內的數字有各種格式,像是整數(Integer)、浮點數(Float)、雙倍精確度浮點數(Double)等。在這款遊戲中,金錢這類的數值恰好是用 Double 格式儲存的,如果選錯了類型,就像用錯鑰匙開門一樣,自然找不到正確的記憶體位置。Q:我找不到遊戲的處理程序(Process),該怎麼辦? A:請確認遊戲是否已經在執行中。此外,如同教學提到的,這款遊戲比較特別,需要附加的是它的子程序之一,而不是主程式。你可以從CE的程序列表中,多嘗試幾個看起來跟遊戲相關的程序,通常就能找到正確的那一個。Q:為什麼最大血量(HP)沒辦法修改? A:這通常有幾種可能:1. 血量數值經過加密處理。 2. 遊戲有保護機制,會不斷還原血量的數值。 3. 血量是用完全不同的資料類型儲存的。基於目前的測試,這兩種方法都無法直接修改HP,建議專注於修改其他屬性即可。Q:修改遊戲存檔會不會很危險? A:有一定風險,所以我們在教學開頭就強調「一定要備份」!只要你有原始的備份檔,就算改壞了導致遊戲無法開啟或存檔異常,只要把備份檔還原回去就好了。Q:使用這些修改方法,我的Steam帳號會不會被封鎖? A:一般來說,在單機或非PVP的合作遊戲中使用CE修改,風險極低,因為你影響的只有自己的遊戲體驗。但理論上,任何修改遊戲檔案的行為都可能違反使用者條款。請低調使用,並自行承擔風險。

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